• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Баги и ошибки.

    У меня за некроманта как-то криво работает вызов зомби. Они вызываются и стоят как статуи - неподвижно, за мной не идут, вообще ничего не делают
  2. Темная сага 1: Баги и ошибки

    Амулет древности дается при нажимании на кнопку сокровищницы (белую справа)
  3. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Самый крутой артефакт - это пояс за 5к и амулет за 5к. Кольцо дает +1 хп за 5 минут времени готики - в журнале есть часы - вот 5 минут +1 хп - это где секунд 10 реального времени. Скорость регенарации не зависит от макс хп (личное наблюдение)
  4. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Если убежать далеко за зону видимости, то вызванные скелеты исчезнут. Я тарада так и прошел - убиваешь мага - убегаешь - прибегаешь скелетов нет - снова убиваешь одного мага и т.д. А вообще двумя свитками - огненый дождь и волна смерти можно всех убить, только к этому времени их нет ))...
  5. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    Прошел мод. Мод затягивает так же как и оригинал готики. Но помимо багов, надо 1. Изменить монстров во 2-ой главе. Убрать много крутых, оставить взамен по проще. 2. В 3-й главе не респать простых моснтров, а уже крутых только. 3. Уменьшить урон меча Френсиса и сделать хоть какой нить...
  6. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Нет. Меч Френсиса по его квесту можно заполучить (после того как отдали меч и доспехи)
  7. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    В общем поиграв пришел к выводу, что для поднятия интереса и снятия харкодности мода надо 1. Исправить баг самой готики - всем продавцам оружие на продажу в двух экземлярах. Так, например, после выхода из торговли военный арбалет заберает себе продавец и потом его не достать (торговец...
  8. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    По квесту "Артефакты орков". У меня все таблички. все кнопки нажимаются, но ничего не происходит. нужна ли правильная последовательность?
  9. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Да. Просто во всей серии готики, даже в других модах - возвращение, глобал мод, к дмг арбалета добавлялась ловкость, а не сила. Поэтому арбалеты были довольно такими непонятными - войны ими только для приманивая, а у лучников нету силы. В этом моде реализовано по дургому получается.
  10. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Bump: В общем проверил на орке. -Магический болт. Делает магическое повреждение = повреждение арабалета (сила ловкость не влияет). -Болт с наконечником из магической руды Делает магическое повреждение + обычное. При расчете обычного повреждения учитывается сила (проверено) Например...
  11. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    ;). Вот блин. Я всю игру нежить бью мечом и магичеким арабалетом, а тут такое.
  12. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Присоединяюсь к вопросу. Зачарованный клинок охраняют два бессметрных стража. Это не баг? Если нет, то будем думать. Сила добавляет урон арбалетам, хотя всегда ловкость добавляла урон.
  13. Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Кто нибудь может сказать точно, как именно работают стрелы огненные, магические и с магическим наконечником? Я так понимаю огненые делают дмг огненным, магические магическим, а с магическим наконечником делается двойной дмг простой + магический? Например по скелету не важно магический болт...
  14. Темная сага 1: Предложения по улучшению мода

    1. Изменить вознограждения? Барад дает тяжелый армор наемника, когда он уже не нужен, так как раньше здать квест сложно. 2. Цены на карты уменьшить. Я бегал без карты пока в лагере охотников мне не дали карту сокровишь уже полную. 3. Харт и Дракс дают карты как пройти к ним? хоть какие...
  15. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    zЯ понял, но смысл в том что доп. дамаг в виде молний у меня не наноситься из любых когтей Белиара, начиная с 1 по 10 лвл. Попробую переустановить игру может поможет
  16. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Есть ли какая нибудь возможность посмотреть в игре активирован ли нужный скрип или может баг в том, что я репутацию поднял молясь по 50 жизней, хотя отнялись они только один раз дальше отнимались только hp.?
  17. Возвращение 1: ВОПРОСЫ по поиску персонажей, предметов, монстров и локаций

    Не непомогло...буду надеяться что при слдеующем улучшение Коготь заработает, а иначе прохождение будет харкодным.
Сверху Снизу