• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе квент 2025!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. ApostolProrok

    Для чайников

    Хм, странно. Сделал всё по туториалу. Запустил игру (версию Стим Ночь Ворона) - игра не вылетает слава Инносу, но голова ГГ теперь полностью черная, причем с формой оригинала (без моих нововведений). При этом проверил файлы после выхода из игры - игра их не скомпилировала(( :confused: Я так...
  2. ApostolProrok

    Для чайников

    То есть я могу просто удалить файл HUM_HEAD_PONY.MMB из корня, далее закинуть свои нескомпилированные файлы .ASC (включая анимации) + мормеш HUM_HEAD_PONY.MMS = и после запуска игры компиляция автоматически начнется?
  3. ApostolProrok

    Для чайников

    Пробовал. Та же самая ошибка((
  4. ApostolProrok

    Для чайников

    Хорошо. Это сработало. Только вот не понимаю почему у меня не получается обратно файл .ASC компилировать в преждний формат. То есть: у меня имеется переделанная голова в блендере HUM_HEAD_PONY.ASC. Полигоны оригинальной модели не трогал, т.к. при их удалении/наращивании происходит сбой ключей и...
  5. ApostolProrok

    Для чайников

    Я знаю про компиляцию в Gothic Sourcer (у меня 3.14). Проблема в том, что он компилирует только статичые модели (тобишь объекты, здания - насколько я узнал). Меня конкретно интересуют модели НПС. Из-за того, что они привязаны к скелетам и анимациям, Сорс не может их компилировать в .ASC (это я...
  6. ApostolProrok

    Для чайников

    Привет! Нужен ASCII Scanner Tool или альтернативный idast.exe для конвертации Gothic 2 моделей (.MDM ↔ .ASC). AST больше не распространяется. Слышал есть такой инструмент IDAST Tool в качестве альтернативного конвертирования моделей — может, кто сможет поделиться архивом с утилитой или даст...
Сверху Снизу