• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Heku4

    Для чайников

    У меня такой вопрос назрел. В одной из статей, описывается как сделать движущийся объект-лодку. Возможно ли сделать так чтобы лодка плавала не только вперед и назад но и могла плыть по извилистой реке? Естественна поворачивая на поворотах?
  2. Heku4

    Текстурирование объектов

    Алилуйя! Заработало! Теперь я тоже посвященный в тайны текстурирования. =)))) Спасибо большое! Но почему про эти ID ниразу никто не упомянул? Оказывается я все правильно делал, вот только не знал что ID надо указывать. Кстати, а имена ID всегда должны быть разными или они могут повторяться...
  3. Heku4

    Текстурирование объектов

    Уменя вопрос! Я создал модель. Для полноты ощущений допустим это простой кубик. Отправил его в Едит меш (или поли, кому как удобнее) и сделал тот самый мульти-материал из трех текстур. Все так как показано в уроке. Но! Внимание. При наложении этого так называемого трех-текстурного материала на...
  4. Heku4

    Текстурирование объектов

    Наткнулся на такой тутор --->http://www.msts.ucoz.ru/publ/2-1-0-2 Таким образом можно текстурить для Готики?
  5. Heku4

    Для чайников

    Дык зачем парить моцк? Проще тут спросить. ;D З.Ы. - спасибо большое. :)
  6. Heku4

    Для чайников

    Все сделал как и говорили. У меня уже все было устанослено. (кроме плагинов Коракс) А где эти ASC файли (или как их там) собственно лежать? И еще вопрос. Как в Максе посмотреть сколько полигонов на моей модели? =)
  7. Heku4

    Для чайников

    Товарищи! У меня вопрос интимного характера! А как из готики 2 выдернуть модели персонажей и монстров для того чтобы на их примере сделать свои? Я тут занялся Моделированием персонажей и делаю довольно таки симпатичную мадам (бабы в Г2 страшные ппц)... Так вот. Саму модель сделал а сколько на...
  8. Heku4

    Для чайников

    Эти клавиши работают в Спейсере а не в Максе. На счет размазывания тектур согласен. До сих пор не могу понять как нормально накладывать текстуры в максе. Поэтому приходится модель текстурить в Спейсере.
  9. Heku4

    Для чайников

    Я в курсе об этом. Но когда текстуриш какой нибудь сложный объект не простой формы и хочется чтобы края текстуры совпадали с краями плоскости в 90% приходится текстуру хаотично крутить, вертеть, стягивать и растягивать пока она наконец не встане так как этонегобходимо. Процесс очень долгий и...
  10. Heku4

    Для чайников

    У меня вопрос следующего характера. При создании нового уровня для Г2НВ столкнулся с проблемой текстурирования. Каким путем мне приходится решат мою проблему. Создаю плоскость, отправляюе ее в поли или меш и редактирую собственно сам уровень. Но! При наложении текстуры на объект, он полностью...
Сверху Снизу