Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Надо выполнить квесты стражи: "За пригоршню самородков" для мечников и "Нехватка продовольствия" для арбалетчиков. Насчет "Старых друзей" не уверен, я его вроде раньше выполнил.
Я имел в виду мужика, который спрашивает про легализацию травы рядом со столовкой стражи.
Спасибо за нужные значения, очень пригодится.
Вот это: rnd_ns05_m3 = Hlp_Random(RNG_CHANCE_NEARLYIMPOSSIBLE); //событие с Очень подозрительный тип (про траву)
Собственно самые трудноуловимые:
Нападения на деревенские ворота
Путник и алхимик rnd_ns05_m2 - ох и задолбался я его ждать
Очень подозрительный тип с травой rnd_ns05_m3 - вроде и выпадает, но как-то неативно
Архидемон rnd_trap_demon - вообще ни разу не видел
Слепой в канализации rng_sevent01_s2...
Для меня не так уж и логично, но я и не разработчик. Получается, желательно еще и переменные эти знать. В принципе требуется не так уж и часто, по большей части события и сами попадутся, но есть некоторые достаточно редкие. Какой хоть диапазон этих значений для перебора?
Какие-то чудеса. Перепробовал несколько событий в разных главах - срабатывает только это с истребителем. Причем хватает только первой команды, call не требуется.
Только что получилось кузнеца вызвать set var rnd_ns07_m3 1
Значит проверяет не на 2. Что-то этот аргумент означает.
По опыту согласен - с Фабио больше. А вот беженцы вроде все на месте - специально пробовал с Йорном пройти. Эмоционально кстати да, тянет пойти с братом. Но с Фабио контента немного больше и интереснее.
Опытным путем установлено - чтобы никто не сагрился, убивать надо в полдень. Я становлюсь...
Видел этот плагин, но как-то не соотнес его со случайными встречами. Если там можно их запускать, то это прям то что надо. Вечером попробую, спасибо за наводку.
Или я что-то путаю. Marvin Helper (улучшенная консоль)? А то есть еще Помощник по сюжету (Story Helper).
При других вариантах Бертер выживает - это же просто шутка должна быть, там разница вроде только в том, что потратишь. Раз отравленная драконья пыль есть в вариантах, значит разрабы это предусмотрели. Интересно, что получится, но играть от этого места далеко. Отпишись, если попробуешь.
Если идти учеником к нему, то лучше отдать самородок. Если выковать Сизор, то Одгар его просто забирает - продать потом нельзя. Если отдать самородок, то Сизор можно выковать и продать за 350 г. При этом можно сэкономить на 1 уровне кузни или на чертеже Сизора (вызываемся ковать, получаем...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.