Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Рабочий оказался не именной, что меня и сбило с толку. Все говорят "иди нафиг", а один вступил в диалог.
Теперь другая загвоздка, сходил с Пабло в канализацию, почистил сундуки, а квест не сдаётся.
Избитые рабочие доложили Родрику, штраф оплати.
У Лоренцо нет новых диалогов, у Пабло тоже.
Что...
Квест "Закрытие бизнеса", нашёл две точки, а третью, которая около доков с кораблями, не могу обнаружить.
Бегаю кругами, никаких зацепок. Только стоит около колонны ящик, через который ГГ пробегает как через пустое место, при попытке нажать кнопку действия, говорит, что предмет находится не с...
А там же написано, что сбор в Старом Городе, а не в Сильбахе. Я, правда, не ходил ещё, там день-два подождать надо.
Я уже в 5-ю главу попал, не знаю, что будет с зависшими квестами, вход в город вроде как заказан.
Пока застрял в библиотеке магов.
Прихожу на стену в 18:00, читаю инструкцию, подходит Ареф и стоит молчит. Новых диалогов нет, что делать, не понятно.
Глюки какие-то. У меня был похожий глюк с началом 4-й главы, Иви убегала к Волкеру, я приходил, и ничего не происходило.
Сработало раза с третьего.
Прочитал инструкцию. Пришёл на стену к 18 часам. Ареф стоит там, но нового диалога нет. Бегаю почти до полуночи, ничего не меняется.
Это должно произойти в тот же день, когда квест получен, или надо денёк подождать ?
Играю за Паладина (Харадрим), Возвращение 1.1. Силы 280, Уризель наносит ему чрезвычайно малый ущерб *???*.
Даже и не знаю, что теперь делать, видимо придется читерить >:(
А что нужно иметь в инвентаре, чтобы заточить ржавое оружие ?
Сейчас подхожу к точильному камню и после двух попыток ГГ говорит, что "нет соответствующего предмета".
Ковка у меня не изучена, поэтому клинки ломаются.
Да, я слышал про это, но не нашел, подумал, может быть это было актуально для версии 1.0. Попробую поискать еще раз тщательнее.
В любом случае спасибо :)
Уничтожение нежити я видел в книге, которую он продает, но во второй главе это заклинание недоступно, хорошо если в третьей появится, а в третью пока переходить не хочется :)
Я надеялся, что есть какая-нибудь уже доступная руна.
Люди, поделитесь опытом, чем бить скелетов ?
Нахожусь во второй главе, ополченец, силы 77, ловкости 102, есть немного опыта, могу силы подкачать на десяток пунктов.
Какая-нибудь булава 70/70/70 причиняет им настолько слабый вред, что плакать хочется. До более-менее серьезного боевого молота...
Народ, а каким оружием надо убивать обычного демона ?
Шпага мастерства ему видимого урона не наносит, лук тоже (длинный по-моему, 95 повреждение.)
Магия тоже только сильная действует, а ее немного.
Играю за ополченца. Силы 75, ловкости 95, 2-я глава.
Есть замечание по-поводу описания прохождения гильдии охотников.
Не нашел более подходящей темы, так что извините если что.
По-поводу квеста про новый лук для Раффы.
Ему нужен составной лук, его можно найти в сундуке, который находится в пещерке с обратной стороны скалы около моста...
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
Ээх! Хорошо, но мало. ;)
Нет ли случайно у авторов планов на продолжение ?
Авторы, просветите,плиз, на счет трудоемкости.
Сколько времени делался этот мод ?
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.