Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Народ Миненталя - Баги и ошибки.
1) Это quest, связанный с рудокопом Алефом, выбравшимся из Старой шахты живым. Есть сразу 2 варианта - 1."к Кавалорну" 2. "К Квентину". Ни там, ни там они не хотят останавливаться - не возникает ответный диалог, даже если ходить в вышеуказанных местах...
Re: Народ Миненталя - Баги и ошибки.
А баги тут серьёзные. Это вообще болезнь модов, я полагаю.
Например:
1. Рудокопы, выбравшиеся из шахты не желают оседать ни у Кавалорна ни у бандюг
2. Неужто нельзя fix бесконечную мечеточку в Новом лагере - ато деньги вообще не нужны, а это целая...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.