Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Благодарю орден Хранителей за сохранение доброй традиции Новогоднего литературного конкурса.
Пусть буйность жидкокристаллического критикана не напрягает, лучше пусть он вспомнит как сам писал и поучаствует.
Всем успехов!
ЗЫ: А формулировка темы опять (дебильная) Новодраконовская.
Вот же... Кажется, только недавно обсуждали идеи для квестов. }{uMepа всегда подходил к вопросам адекватно и немного с юмором. Светлая память.
Встретимся в другой жизни, камрад.
Понятно, что идеи логически следуют из оригинального сюжета. Имелось в виду , что эти идеи не подпадают ни под какие авторские права автора ЗМ или любого другого мода от стороннего автора по мотивам Г1.
Не в данном случае, здесь инстанций - готовые типовые решения от ПБ, поэтому речь может идти...
Так уже давно почитал действующее законодательство и определился, к чему теоретически можно придраться, это же не вопрос веры. Все творческие составляющие (даже в программном коде), привнесенные автором, и не являющиеся некими очевидными вытекающими вещами, могут подпадать под защиту авторских...
Речь не о самой инстанции диалога, как инструменте, а именно об использовании в конкретном случае применения. Назвать INFO_THORUS_GILBERT - это типа уже авторская фантазия, а у другого автора аналогичный диалог может быть прописан инстанцией с именем THORUS_GILBERT или GILBERT_SWOLOCH.
В...
Как бы, MaGoth, в пункте 2 абсолютно верно указал, что "сделать подобное могут разные люди, как и придти к логическому финалу этих квестов этим же и/или разными путями". Но даже при одинаковом пути не могут и не должны 100% совпадать названия инстанций, например, instance...
Правда? :eek:
*nothing*
Просто времени сейчас нет. Вот пойду на пенсию и такого наделаю, если доживу...*trollface*
Что касается ЗМ, то речь идет лишь о тех моментах, на которые могли бы быть теоретически предъявлены авторские права. В ЗМ этого не так уж и много, и в Пробуждении основная...
Ur-tRall, спасибо, конечно, за доверие. И действительно, вхожу в состав авторов, но больше как консультант, поскольку это уже далеко не сборка НМ+ЗМ, это аддон, где в основе моды «Народ Миненталя» и «The Old Story». Реально, всю техническую часть проекта сейчас тащит на себе Orc Hunter, а...
На самом деле, некоторые исправления и улучшения от ElderGamer-а уже присутствуют в аддоне из сборки ЗМ и НМ, но далеко не все, поскольку проекты развивались параллельно и не все правки совместимы.
Вопрос, как минимум, сформулирован не правильно. Если отвечать на него прямо, то доспехов в аддон добавить можно. Более того, добавлены пояса, шлемы, щиты...
Баронские и гомезовский доспехи уже и в оригинале есть, соответственно бароны носят баронские, а Гомез - гомезовский доспех. :D
Снимать с...
Может скомпилить проще и игрой, а вот обратный процесс на существующем сорсере не всегда успешен, особенно если использовались конструкторы типа икаруса. Если это найдет решение, то только за.
Ох, разбушевался, зацепил зачем-то модмейкеров новой волны. Приснились наверное. Суть-то подхода вполне себе бытовая: когда приобретаешь что-то, то смотришь на качество сборки, внешний вид, наличие заявленных опций и их работоспособность. Иногда судишь о качестве по логотипу или марке...
Тут, что называется, на вкус и цвет товарищей нет. Считаю, что правильно делать так, чтобы самим было интересно проходить (проблема номер один у того же Лебедева). Сами-то модмейкеры мало когда соберутся и договорятся, всяк на себя одеяло тянет, и жди их шедевров по "джва года", но ведь для...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.