• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 1: Предложения к патчу 1.2

    интеллект — это весьма общая умственная способность, которая включает возможность делать заключения, планировать, решать проблемы, абстрактно мыслить, понимать сложные идеи, быстро обучаться и учиться на основании опыта. Исходя из этого определения то более умный ГГ должен получать больше LP. А...
  2. Возвращение 1: Предложения к патчу 1.2

    Дело не в том что с умом или без , а в том сто ГГ с "умом" умнее во всех смыслах чем ГГ без (можно в начале на низком интеллекте давать LP меньше 10, или меньше давать опыта не обязательно привязывать интеллект к LP?\, можно к опыту тут надо подумать ). Идея сама в том, что более умный персонаж...
  3. Возвращение 1: Предложения к патчу 1.2

    Ну начальный интеллект уже существует "низкий", если его сделают численным будет еще лучше, просто если исходить из приближения игры к реальности то реально более умный и нтеллектуальный чувак должен либо быстрее учиться либо больше узнавать из своих "путешествий"
  4. Возвращение 1: Предложения к патчу 1.2

    К вопросу об интеллекте. Если под интеллектом понимать способность к познанию и пониманию и ГГ лучше использует магию с повышением интеллекта, то почему бы не сделать что и опыт или LP будуть давть больше тому у кого интеллект выше, то есть ГГ лучше понимает своего врага и как он его победил...
Сверху Снизу