Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Появился ПОЛЕЗНЫЙ баг (или фича). Вещи ни с того ни с сего стали браться (с сундуков, с побитых неписей) сразу десятками. Началось такое примерно с квестов Древних. Если начать игру - то же самое. Как его повторить? И как исправить (при торговле неудобно - отдаются вещи тоже по десять штук...
Тут уже разобрался, их просто две в игре, одна в ящике и одна у Лобарта. Но теперь новый баг (или фишка опять?) - в начале игры пишется, сколько каких монстров грохнул. После убийства мясных жуков - этот список вестись перестаёт.
Нашёл странный баг - после того, как ГГ "отдаёт" одежду крестьянина Грегу - она остаётся у него (но квест закрыт, и Грег уходит). После молитвы Инносу - деньги тоже остаются у ГГ. В игре много подобных багов, или это исключение?
Все, придумал как его убрать. Рассказываю, если надо кому еще. Он скорее всего включается в какую то дату, так что просто проспал персом целый день. А еще, в инвентаре появилась пустая клетка (причем синяя, как будто что то одето). Выбросил (кнопкой Alt). Теперь все работает нормально.
Может, уже было. Перестал одеваться ремень и второе кольцо (одно одеть можно). Глюк начинается , если грохнуть Хош Пака или одного из его арбалетчиков. Из читов пользовался только Ы/Д.
UPD Если просто прийти туда - то же самое.
Если пить любое зелье и в этот момент ГГ ударит монстр - то зелье останется в инвентаре, а ГГ все равно получит бонус от него. Очень удобно для прокачки силы и ловкости в начале игры (но не совсем уж в начале - там ГГ погибает от пары ударов и не успевает отлечиваться) и для зачистки лок с...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.