• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Fase

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    А есть еще инфа, где можно найти халявные доспехи по игре? Также хотел бы узнать навыки Сильный мечник, Мастер Мечник дают что-то, кроме как для того, чтобы одеть оружие? Такой же вопрос про навыки Лучник и Мастер-Лучник; Навыки для тяжелого оружия. Почему считается очень удобным навык боец на...
  2. Fase

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    А где можно глянуть список изменений мода "Последствия"? Также в LTM пишут можно включить неполную версию "Последствия", тоже бы хотелось ознакомиться с подробностями.
  3. Fase

    Готика 3 Технические вопросы

    Сейв читерский, я отрицать не буду, играю в своё удовольствие. Попробовал начать новую игру. Убил белого потрошителя и квест сдаётся без вылета.
  4. Fase

    Готика 3 Технические вопросы

    Нашёл баг, подскажите что можно сделать? При сдаче квеста убить Белого Потрошителя, возращаюсь к Богиру, говорю ему за это, игра вылетает. Если побить Богира и забрать камень друида-волка - игра вылетат, что-то не так с этим камнем. Версия 1.75, квестпакет 4.2, UpdatePack и LTM.
  5. Fase

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Понял, вывод сделал такой, чистым войном не пройти. Нужно массовыми заклинаниями, выманиваниями, напарниками пользоваться.
  6. Fase

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Да основной вопрос то не в этом. В толпе такую комбинацию (быстрая атака нажатие ПКМ + сильный удар удерживать ЛКМ) не дадут сделать.
  7. Fase

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Блоки не пробиваются при АИ включенном. Тупо крутиться смысла никакого, мало того что выносливость тупо теряешь, так еще и плюхи получаешь.
  8. Fase

    Готика 3 Вопросы по прохождению

    Ребят, подскажите тактику боя в ближнем бою на сложном уровне и включенном АИ. Хотел потестировать на сколько мощен герой во всём топовом (броня, оружие, статы), пошёл в шахту к оркам в клане молота, чёт вообще драться невозможно, особенно без щита. Ударить не дают, сразу плюху получаю.
  9. Fase

    Не стесняюсь спросить....

    ElderGamer, не во время диалога. Кстати нашёл я из MDK исходников комментарии на немецком ко всему этому. Поэксперементировал. Прокаст ищущего происходит в FAI_HUMAN_COWARD, а именно в FA_MY_FK_FOCUS_MAG (если маг). Сам прокаст прописывается так move[0] = MOVE_ATTACK; Ради интереса поставил...
  10. Fase

    Не стесняюсь спросить....

    Как можно вызвать саму функцию атаки? На примере ищущего, после прыжка я бы хотел, чтобы он сразу же сделал 3 прокаста атаки на ГГ.
  11. Fase

    Не стесняюсь спросить....

    В общем решил поэксперементировать с ищущим, а именно, при расстоянии 150, он должен отвернуться спиной к ГГ и совершить анимацию прыжка. На практике получается, что он только отворачивается спиной, прыжок не хочет совершать. Если, к примеру, оставить в коде только анимацию прыжка, то она сработает.
  12. Fase

    Не стесняюсь спросить....

    Всем привет! Хочу немного с боёвкой "похимичить" в готике 2. Если я правильно понимаю, то вся боевая система, а именно блоки, шаги, атаки находятся в проекте FIGHT.dat Вопрос: 1. Можно ли где узнать что означают эти типы переменных? FA_ENEMY_PREHIT, FA_ENEMY_STORMPREHIT, FA_MY_W_FOCUS...
  13. Fase

    Gothic ½ SystemPack

    Поставил поверх В 1.1 gothic2_fix-2.6.0.0-rev2, теперь всё заработало! Надо это наверное в описание к SP добавить. Ты решение этой проблемы не знаешь? https://worldofplayers.ru/threads/13002/post-1085316
  14. Fase

    Gothic ½ SystemPack

    Здравствуйте, дядь Ваня :) Рад вас видеть! 1. От В 1.1 2. Сделал как ты сказал. Не помогло, рамка осталась также. 3. Не совсем понял что сделать. D:\Games\Gothic2
  15. Fase

    Возвращение 1: Технические вопросы

    В Долине Теней не загружается сохранение. Ошибка C: zCPar_DataStack :: Push() : stack overflow!!! Сохранения делал на 2 слота там, ни один не работает. На немецком форуме читал, такое возможно, если убивать противников и не собирать их предметы, что так я и делал. Можно решить как-нибудь...
  16. Fase

    Gothic ½ SystemPack

    Попробовал ради интереса в SystemPack.ini прописать zStartupWindowed=1. Игра в оконном режиме даже не запускается
  17. Fase

    Gothic ½ SystemPack

    Игра в полноэкранном режиме работает. Если в Gothic.ini прописать zStartupWindowed=1, тогда оконный режим с рамкой. Туда же пробывал BorderlessWindow=1 прописать - результата никакого.
  18. Fase

    Gothic ½ SystemPack

    Возвращение 1.1 exe версия Систем Пак 1.8 (G2NoTR-SystemPack-1.8.exe). Windows 10. Видюха NVIDIA. В файл SystemPack.ini прописываю BorderlessWindow=1 Но игра так и не запускается в оконном режиме. Что не так я делаю?
  19. Fase

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Сделай как Магот сказал и если не будет снова видно в настройках игры разрешение смени. Я с ноута тоже в оконном режиме играю из-за багов таких.
Сверху Снизу