Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вернулся к работе над модом и обнаружил, что в спейсере по кнопке a могу подниматься, а вот по кнопке z (если я правильно помню), спускаться не получается. Где грабли?
А третью часть тоже рекомендую посмотреть. Сам ролик сюда не помещаю, ссылки на него не даю, поскольку он не пройдет цензуру форума. Есть ненормативная лексика и неприятия "мультикультурализма"™, "толерантности"™ и прочего непотребства. Ну и сериал ругают.
Если я не видел, значит этого не существует. Данное философское течение называется солипсизм. По-моему, они "Рим" хвалят. А про разбор у них конкретных недочетов сериала возражений нет?
Sandrin, Может быть (похоже, я немного подзабыл). Но есть 2 соображения:
1. Люди тоже воюют с людьми. Это не означает, что Иннос воюет сам с собой
2. Это слова одного из проповедников, а не священный текст.
В "Словах Богов" они работают на одну цель. Тот же Белиар "создал ночь, и человек смог...
Да не особенно там и накрутили. Скорее, не накрутили совсем.
Там есть противостояние человека со зверем (каким зверем, вообще неясно. И что это за человек)
В Г3 еще меньше проработка этого вопроса.
Это не противоречит сказанному мной. Что-то не удалось реализовать в прежнем виде, про что-то решили, что будет лучше (проще, интереснее и т. п.) сделать иначе.
Первого я выдержал. Второго бросил на половине. Скучно и неинтересно. За третьего не стал даже браться.
Это всего лишь разогрев пулбики и рекламная кампания.
В чем главная разница между только что пришедшими в игрострой неопытными, когда-то, пираньями, и нынешними кодерами этого поделия? Я понимаю ее так. Пираньи пришли со своей идеей, с проработкой мира, с сюжетом, со своим видением, что должно...
Если вместо проработки персонажей, делать их одномерными и картонными (я не имею в виду графику), это дёшево. Снижаются затраты, раньше выпускается продукт.
Потому, что это исключительно ради денег. Сделать быстро, сделать с минимальными затратами (нанимают низкооплачиваемых разработчиков, т. е. без опыта). Получить прибыль. Это не ради фанатов, это не ради высокого искусства.
"Когда непонятно, о чем речь, речь идет о деньгах."
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.