• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Игрокам, которые не хотят изучать воровские навыки и портить репутацию - не стоит состоять в гильдии воров и выполнять их квесты. Будьте последовательны до конца. ))
  2. Yyrkoon

    Возвращение 1: Баги и ошибки.

    Re: [Г2-В]: Баги и ошибки. Глюк с пузырьками встречал. У меня и на чистой, без аддонов, игре такое бывало. :)
  3. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Меня больше убивает часто встречающееся "вообщем"(гибрид"вообще"и "в общем"?) и"новичек"в характеристиках :(
  4. Yyrkoon

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Может, для 1.1 это уже и неактуальный глюк :) Просто в 1.0 такое действительно встречалось. Причем, точно помню, что строчка просто исчезла: она была и в третьей главе, но на тот момент мне не хватало LP. Лучше просто иметь в виду, что такое возможно и постараться выучить пораньше, в Яркендаре.
  5. Yyrkoon

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Я когда в 1.0 играл так же было: в третьей главе после какого-то момента строчка у Миксира пропала. Отшельник тоже молчал. Не смертельно: вставлял кодом более раннюю версию Миксира.
  6. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Cтранное "нововведение": отшельник в Яркендаре нападает, если надет пиратский доспех. При всём при том, что привезли его туда пираты, и он с благодарностью принимает и носит пиратский доспех. Бред. Кстати, может, мне и повезло, но ни в квесте с кровавыми чашами, ни при избиении Валентино, ни с...
  7. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Гхм... э... боевой посох - это оружие и нужен он именно для боя. Вещь очевидная до безобразия. "Чтоб ману прибавлял"- это функция амулета. Впрочем, согласен насчет абсурдности боевого жезла. В конце концов, никто не виноват, что человек, планирующий отыгрывать мага, вложил очки обучения в...
  8. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    И что мешает черпать магию Инноса или Аданоса некроманту? Взял свиток (и даже руну, если попадет в руки) и вперед. Боги если и против, то явно не могут помешать. :D А сила у мага собственная, ее развивать можно не будучи посвященным (мана) Готика - это игра по правилам D&D, где надев...
  9. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Ксардас, к примеру, вполне себе носит робу, использует некромантию оставаясь себе на уме, реализуя собственные планы, идущие в разрез с белиаровыми. Без всякой продажи души и какой-то подконтрольности божеству. Как, впрочем, и члены любой другой гильдии обладают свободой воли. К чему же...
  10. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Здесь это, скорее, жрец (что, кстати, соответствует изначальному значению слова "маг"), умеющий пользоваться силой своего божества. Надо ли тянуть сюда"идеологию"других фэнтезийных вселенных. И так, как Вы верно заметили, понавставили толкиновских (и лавкрафтовских) элементов. :)
  11. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    То есть, выделение "человек"в отдельную категорию, предполагает преврашение ГГ в нечто иное? В сверхъестественное существо, нечеловека? Эта классификация из какой-то РПГ-шки потырена что ли? :) А вообще: Архонт - это высшее должностное лицо в древнегреческом полисе. Либо в гностической...
  12. Yyrkoon

    Возвращение 1: Общее обсуждение, v.1.1

    Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1 Ограничить по времени действия и нелогично, и наверное, сложно реализуемо. В конце концов это ж не магический амулет, который усмиряет орков, это просто символ, который они уважают. А вот отобрать можно по завершении квеста в Долине Теней, на выходе из...
  13. Yyrkoon

    Возвращение 1: Кто как считает

    Я этот патч просто не пробовал, ждал официальный. Надеялся, раз год делают, то это будет нечто большее, нежели исправление пары-тройки критических ошибок.
  14. Yyrkoon

    Возвращение 1: Кто как считает

    Re: Кто как щитает Лично я голосовал исключительно из тех соображений, о которых говорил Маразмус: исправленные баги. Этим создатели бы и ограничились. Хардкорости в аддоне было достаточно и то, что он представляет собой сейчас, без неофициального патча - перебор. Игра в прокачку.
  15. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Орочье зелье: поправили отъём маны до прописанных -20 (раньше отнимало 10), но зато теперь прибавка к силе и ловкости прописана 3, а на деле 2. Да и вообще то, как оно действовало в 1.0, на мой взгляд, было оптимально. А теперь это "висит груша, нельзя скушать"
  16. Yyrkoon

    Возвращение 1: Возвращение - патч 1.2

    Пара "косметических"замечаний: 1. Судя по загрузочным скринам, мод теперь называется"Возврашение"2. Неплохо было бы убрать из лексикона Братства, а также из названия доспехов имя Спящего. Нелогично как-то. При нанесении татуировки можно заодно побрить голову ГГ (хотя и необязательно, но так...
  17. Yyrkoon

    Возвращение 1: Корректировка баланса и нововведений в патче 1.1

    Не знаю, упоминалось ли: Охотник Альфред в качестве скупщика трофеев теперь практически бесполезный персонаж. Существенно понизив расценки на шкуры, забыли про Боспера - тот берёт их за цену в десять раз большую. А учить вырывание когтей и клыков, чтоб потом их за две копейки продавать - оно...
  18. Yyrkoon

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    А таверна в плане сундуков и телепорта к ней чем не устроила? )
  19. Yyrkoon

    Возвращение 1: Патч 1.12.х - общие вопросы

    Приветствую. Такое предложение: возможно ли как-то рассредоточить участников финальной битвы по полю? Может, и никак не снимет проблему с тормозами, но хоть сориентироваться в этом месиве будет попроще. Ну, если это всё осуществимо, конечно.
  20. Yyrkoon

    Возвращение 1: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ (часть 2)

    Читайте заметки в своей "квестовой книге"для чего именно Вам Ур-Шак рекомендовал улу-мулу.
Сверху Снизу