• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. PacK

    Gothic II: Хроники Дамира

    Помощь по сюжету еще требуется?
  2. PacK

    Risen 2: DW ОБЩИЕ ВОПРОСЫ ПО ПРОХОЖДЕНИЮ

    Что-то я немного не понял - в Храме Огня должно быть пусто или это так сказалось
  3. PacK

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Предусмотрен ли вариант прохождение квеста "Амулет кузнеца", если ?
  4. PacK

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Проблемка с квестом "Амулет кузнеца".
  5. PacK

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона Beowulf, а в вашей команде есть свободные вакансии?
  6. PacK

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона Выглядит все очень даже хорошо, продолжайте в том же духе :)
  7. PacK

    Готика 2: НВ GothicII - Theocracy: power and secrets. Акт I

    Знаете, после прочтения этой фразы я не могу не пожелать разработчикам удачи и терпения доделать этот мод...Во имя луны!;D
  8. PacK

    Готика 1: мод "Новое начало"

    Хм...Конечно задумка интересная, но лично мне кажется, что дальше компов авторов он не выйдет - слишком уж глобальные изменения вы запланировали. Начинать нужно с чего-то малого, иначе велик шанс, что мод пополнит копилку других таких же незаконченных "мастодонтов".
  9. PacK

    Не стесняюсь спросить....

    Возник такой вопрос по скриптингу: В скрипте любого оружия есть строки cond_atr и cond_value, которые отвечают за необходимы атрибут для использования оружия. По идее, вместо атрибута можно вписать талант или навык, но ведь cond_value предназначена для числа, а этого числа у талантов вроде как...
  10. PacK

    Не стесняюсь спросить....

    Приветствую всех :) Недавно возник такой вот вопрос по скриптингу: Как создать новый навык, по типу "Тяжелого оружия" из Готики 3, ну т.е. чтобы он использовался только для проверки его наличия при попытке ГГ взять это самое оружие в руки?
  11. PacK

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона Деревьев или кустарников добавьте что ль, а то пустынно как-то :) И судя по скринам работа идет полным ходом и поэтому такой вот вопросец: Будут ли еще какие-нибудь (кроме уже известных) обновки геймплея?
  12. PacK

    Готика 2: НВ Мод Khorinis: Prologue

    А мод типа забросили? *???*
  13. PacK

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона Новостями по моду не порадуете? :)
  14. PacK

    Новости Трейлер в HD-качестве + субтитры

    Re: Анонс новой игры Магия Вуду, пираты...Что-то трейлер напомнил мне серию адвенчур "Monkey Island" ;D
  15. PacK

    Не стесняюсь спросить....

    2Helgi Да, можно. Для этого нужно создать вейпоинт в нужном Тебе месте и прописать название этого вейпоинта в расписание NPC. Тут подробнее про вейпоинты http://mod.worldofgothic.ru/3d/waypoint-waynet-freepoint?s[]=waypoint
Сверху Снизу