• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Berlioz

    Скриптовая болванка и мир

    Проверю mobsi Распорядок дня есть, нормально отрабатывает, проверено через марвин.
  2. Berlioz

    Скриптовая болванка и мир

    Всем привет! Не могу понять, в чем дело: Взял скриптовую болванку, добавил оружие/броню. Взялся за инициализацию мира. Путь к миру: _WORK\DATA\WORLDS\NEWWORLD\SECRETISLAND.ZEN В constants.d приписано const int SECRETISLAND_ZEN = 5; мой startup.d func void STARTUP_GLOBAL() {...
  3. Berlioz

    GothicII и Wine

    Упс! Не заметил.
  4. Berlioz

    GothicII и Wine

    MaGoth, тогда, пожалуйста, подкорректируй мой первый пост.
  5. Berlioz

    GothicII и Wine

    MaGoth, ты оказался прав. Мод "Ужас кладбища" нормально работает. Обращаюсь ко всем: кто-нибудь знает, как решить эту проблему? P.S. Wine пробовал 1.3.30, 1.1.30(самый безглючный релиз), 1.2.3 K0l0yar, спасибо! Надоумил с ext3 поэкспериментировать. Дело в том, что обращение к ntfs...
  6. Berlioz

    GothicII и Wine

    На ntfs-3g с параметрами: locale=ru_RU.UTF-8,umask=000 Попробую wine 1.2 У меня такое ощущение, что надо какую-то dll'ку поставить, которая отвечает за работу с vdfs. winetricks d3dx9 Bump: Проприетарные дрова поставил?(Для NVIDIA) или driconf(для ATI/Intel). По поводу ATI/Intel выдержка с...
  7. Berlioz

    VIDEOTUTORIAL's по модостроению.

    Был бы признателен за видеотутор про новую локацию.
  8. Berlioz

    GothicII и Wine

    Тема была создана для обсуждения запуска Gothic II не на Windows, поскольку не все пользователи юзают винду Мой вопрос: Запускаю я Gothic II на Wine. Оригинал и НВ работают без проблем, но если запустить мод через Gothic Starter, то диалоги мода подвисают: нажали пункт выбора, секунд 5-7...
  9. Berlioz

    Не стесняюсь спросить....

    Мiльтен, спасибо большое. Выручил. Отдельное спасибо тебе за туторы на твоем сайте(port of rpg). Оные меня сильно выручают
  10. Berlioz

    Не стесняюсь спросить....

    Подскажите, как можно в процессе игры менять отношения между гильдиями? В "Возвращении" это реализовано(бегаем к Граво улаживать проблемы) Например, изначально горожане и паладины не нападают на Грега(гильдия: пират); Надо, чтобы после разговора с кем-либо(к примеру, с Хагеном), паладины...
  11. Berlioz

    Не стесняюсь спросить....

    1. Скажите, а чем можно открыть MRM файл? G2MDK стоит 2. Нет ASC файлов
  12. Berlioz

    Вода возле острова

    Спасибо
  13. Berlioz

    Готика 2: НВ Мод Varnid

    Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона Тоже хочется поиграть в этот мод. Порой моды лучше оригинальной готики.
  14. Berlioz

    Вода возле острова

    Всех приветствую. Не могу понять, как сделать воду вокруг острова. На mod.worldofgothic.ru не обнаружил ответа на свой вопрос. Подскажите, пожалуйста.
  15. Berlioz

    Одна непись на n-ное кол-во точек

    Ты не забывай, kraw, что опыта у меня еще не очень много в модостроении. Поэтому на туторах еще не все могу понять.
  16. Berlioz

    Одна непись на n-ное кол-во точек

    Разобрался. Если кому-то нужно: prototype SEKTANT(C_NPC) { //хар-ка непися }; instance SEKTANT_1(SEKTANT) { //объявление распорядка дня };
  17. Berlioz

    Одна непись на n-ное кол-во точек

    Напиши пример в личку, если не трудно, а то я совсем запутался - как реализовать задуманное. P.S. При объявлении переменной перенос с помощью \n и предворением вторых кавычек с помощью знака "\" не прокатывает - компилятор Vam'а ругается:
  18. Berlioz

    Одна непись на n-ное кол-во точек

    Я не знаю как в Cи объявить переменную, в которой есть текст с переносами на следующую строку. Скрипты то Си-образные P.S. В Deplhi это делается при помощи "+ #13", на Shell при помощи "\"
  19. Berlioz

    Одна непись на n-ное кол-во точек

    Я так понимаю, что придется делать каждую непись отдельно. Есть мысль, но не знаю как ее реализовать, ибо писал раньше лишь на Delphi и Shell(оболочка для Unix). Мысль следующая: загоняем текст в переменную(хар-ка неписи), а распорядок дня пишем отдельно. Эту переменную ставим в...
  20. Berlioz

    Одна непись на n-ное кол-во точек

    А как тогда реализованы волки и овцы? Ведь у них нет распорядка, но волки атакуют. Bump: instance YWolf(Mst_Default_Wolf) { level = 3; name[0] = "Молодой волк"; attribute[ATR_STRENGTH] = 10; attribute[ATR_DEXTERITY] = 10; attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 20; attribute[ATR_HITPOINTS]...
Сверху Снизу