Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
УТОПИЯ - Долина воспоминаний
Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона
Тип модификации: Сюжетная модификация
Рабочее название: Утопия
Полное название: Утопия - Долина воспоминаний
Версия: 1.0
Текущий статус: В разработке
Дата начала разработки: Январь 2011
Дата релиза: (?)
Язык мода: Русский
Страна...
тем, кто работает со спейсером, - вопрос. У меня к Г1 есть несколько зенов: surface.zen, oldcamp.zen... и т.д. И открываю в спейсере естественно не весь мир, а маленький его кусок. Вот surface - это область колонии без лагерей, там пустота вместо них. И каким образом мне при упаковке в world.vdf...
Скажите, у меня при компиляции мира в Спейсере выдает следующее сообщение
Error-Message
M: BSP leaf destroyed, but had still vob(s)
in itr's lists
Нажимаю на ОК, все вроде как нормально. Сохраняется тоже без проблем, кто знает чем может быть вызвана подобного рода ошибка?
Спейсер для Готики 1
Re: Безымянный (Unnamed)
Хотел бы кое-что прояснить. Если я данный мод файл *.mod разархивирую и вытащу из него все файлы и вставлю в игру, тем самым заменяя gothic.dat, ou.bin, текстуры, меши, зены, у меня будет работать мод? Это я говорю к тому, чтобы Безымянный мод работал без стартера, а...
Что-то так разобраться и не смог. Я создал персонажа, вставил в игру, вейпоинт прописал, все диалоги, мини квест. А вот Мелдору даю диалоги, а они не появляются в списке выбора ответов...(
Подскажите пожалуйста. Я в редакторе скриптов создаю диалог, все функции прописал, ошибок и предупреждений компиляции по нулям. Важность диалога nr = 1. Файлы gothic и ou заменил. Но диалога нет в игре.
Условия его появления прописал: NpcKnowsInfo и Kapitel < 3
Что я упустил?
Такое у меня редко бывает, но впервые мне понравилось читать диалоги без озвучки (ее отсутствие не умаляет их качества)
PS. Понравился диалог со стражником по имени Смитти) Напомнило того алхимика из Г3, что в Гельдерне жил. Забыл имя. А Моле - так вообще находка. Да что говорить, ради такой...
Вообще после убийства шныга он стоял перед таверной до тех пор, пока я ему не принес засушенную лапку. У меня тут другой вопрос. Куда Морт на ночь уходит. По утрам вижу как он спускается к таверне от верхнего яруса хижин в пещере нового лагеря.
Еще перед бараками по утрам крестьяне встали и...
А вот я не согласен с FaustLord'ом. Персонажи расставлены очень даже грамотно, квестовая же часть - довольно насыщена. Порадовало изменение в расписании, придало большей реалистичности. Бросается в глаза некая философская составляющая...по крайней мере было приятно читать грамотно поставленные...
Привет. Есть вопрос. Конечно, как бы это глупо ни звучало, но я забыл, как работать в спейсере..последний раз имел с ним опыт в 2006 году. Цель такова: ретекстурить мир ПЕРВОЙ Готики. Далее вопрос: у меня есть программа (сам спейсер). Однако когда я хочу открыть зен-файл выдает только черный...
MaGoth, правленные меши? То есть, я смогу их вставить в Г1? И что конкретно они будут менять. Вообще у него только отдельные локации. Меня интересует сам мир колонии. Это не единственное, что я бы исправил. Угловатость графики конечно не изменить, но я видел ссылку, где указывалось, что сейчас...
Привет всем! Вопрос - знающим людям. Возможно ли осуществить следующее: взять файл world.zen из первой части + все мэши, текстуры, анимации и скрипты и упаковать все это добро в мод-файл. Затем прикрепит его как вложение к программе для открытия модов. Я создал иконку, ини-файл. Но не работает...
Re: Отзывы игроков
Вот и вышел долгожданный аддон. Очень понравился. Могу сказать одно: играть сложнее. Теперь по-настоящему приходиться выживать. На ранних этапах 50 золотых действительно солидная сумма по нынешним временам (как сказал Джора). Создав это дополнение разработчики сделали явный...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.