Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Они будут у бандитов или у наемников? Ведь синие доспехи воров и наемников нового лагеря вроде как разделились, т.к. большая часть воров стала бандитами, а наемники ушли с Ли. Мне кажется логичным оставить доспехи воров бандитам, а наемников - наемникам Онара. Единственная проблема в том, что...
Интересный мод, особенно интересна колония до событий оригинальной игры, можно на марвине полетать за дем-стену и посмотреть на полупустой старый лагерь, где еще не упала вторая башня, болото без болотного лагеря, новый лагерь без дамбы тоже интересный.
Не планируете возвращать территорию за забором орков? Либо, например, добавить виноградник к монастырю как в моде "безымянный герой" (а то вино маги делают а винограда у них нет), или каким-то иным способом расширять и дополнять игровую территорию?
Такой вопрос, в здании в нижнем квартале, где находятся повар Габриель и Хелена у меня в дверном проеме (входе) в данное здание почему-то оказался деревянный столб (текстура столба). Это у всех так или я что-то криво установил? Скриншот сделать не получилось.
---
Вопрос снят, LHEшный...
Я считаю, что этот мод лучше, понятное дело у него есть уклон в кузнечество, но как я считаю это образцово невасянсянский мод, который добавляет новое, но бережно относится к старому, и это новое не вяглядит вырвиглазно, хотя, наверное, "Предопределение" все же более реиграбельно
Было бы неплохо сделать респавн монстров не по главам а по времени, а то все леса пустые стоят после зачистки, мне кажется это оживило бы мир (и все равно полученного опыта не хрватит на то чтобы изучить все навыки и рецепты). Также неплохо бы было сделать респавн орков вокруг замка и в проходе...
Ссылка на слив. Я надеюсь правилами форума не запрещено ее выкладывать. Для того чтобы скачать из РФ и Беларуси надо включить ВПН.
https://wetransfer.com/downloads/1ce9b53836019dec845730c6520dc5db20230512183126/13e2a9
Посмотрел видео на канале, работа, конечно, проведена впечатляющая, но ее еще очень много, в этом году мод явно не выйдет, и наверное даже не в следующем, если конечно слита актуальная версия мода
Прошу автора мода что-нибудь сделать с паладином, который стоит один в Старом Замке справа от входа церковь (скриншот почему-то не вставился), чтобы он хотя анимацию держания рук в замке имел, а то он стоит как истукан аж с оригинальной игры, вроде бы
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.