Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: [Г2-В]: Общее обсуждение, v.1.1
еще немного об огне магах
посох валит все на своем пути (правда баян), для примера взять бой с камне стражем, на 10 лв 1 на 1 войном его ниразу не мочил, магом же за несколько ударов убрал (хотя посаг и в непропатченой версии был силен, но здесь в сумме с...
Re: Коды "marvin" для аддона
постоянно с "clock" бегаю, вроде багов не замечал, за исключением того что не нашел 3й орнамент у паладинов и исчезновением клыка)
Re: Коды "marvin" для аддона
такой книги нет, да и доспехи нельзя делать, только улучшать имеющиеся. а волк находится на ферме Онара, он сидит на скамейке напротив кузницы
Re: Коды "marvin" для аддона
коды на посохи Магов и гуру Братства:
itmw_addon_stab01 - Маг Огня
itmw_addon_stab02 - Маг Воды
itmw_addon_stab03 - Некромант
itmw_addon_stab04 - Гуру
Посох может одеть только его обладатель. Пример Некромант может одеть только посох Некроманта, иначе он умрет. А...
Re: Коды "marvin" для аддона
подскажите как узнать код предмета? знаю что код персонажей смотрится через edit abbibulies(e ab), а с вещами так не получается.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.