Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Очевидно что Милок плавит руду и оружие. После того как дашь ему 500 монет. Я уж думал мод не работает. Более того теперь и у клиффа появился ваиант расплавить оружие. Хотя моды я не включал не выключал. Видимо какое то событие в игре произошло которое сделало доступными эти пункты. А может быть...
Ну у него такого диалога тоже нет. Посмотрю у других потом. За объяснение спасибо в любом случае. Потому что как это работает я вообще не знал. Я то надеялся сейчас железной руды надобываю, болванок себе выплавлю и смогу зарабатывать изготовлением мечей. А так если покупать у них болванки то...
Я конечно побегаю и посмотрю ещё у других кузнецов по мере прохождения игры но что касается Клиффа...
У клиффа два варианта в диалоге. Покажи свои товары и расскажи что не будь о кузнечном ремесле. Вот чему он учит. Переплавке не учит.
Я знаю что он внедрён. Я галочкукак раз поставил с этим модом. Но как мне плавить руду? Плавка не работает и ей никто не учит. Уже у двух кузнецов был. Подскажите пожалуйста если вам это известно.
Играю с модом LCTM через через Union+. Не пойму как плавить мечи в печах и руду. К любой печи у любой кузницы подхожу и жму на неё. Герой на неё никак не реагирует. Кузнецы тоже выплавке не учат. До нордмара и нордмарской печи ещё не один десяток часов так что там работоспособность мода не могу...
Точно! У меня был включен Immersive World GUI. Он конфликтовал с теми GUI что я ставил и перезаписывал их полностью или частично. При его отключении всё заработало.
Спасибо вам большое!
Правда теперь придётся выбирать между иммерсивным модом и красивым инвентарём с раздельными полосками.
Ребята может кто знает в чём дело? MenuCM, MenuArcania, Menu Dark - никак не влияют на внешний вид интерейса. Menu updated + Menu Ultimate меняют внешний вид но полоски жизней, выносливости и магии остаются слепленные веместе стоять в правом нижнем углу. А должны быть разделенны по всей нижней...
Существует ли в игре рецепт на изготовление зелья каменной кожи? И где его найти? Рецепта такого не нашёл ни у одного продавца. Однако зелье у одного продавца такое я нашёл. А так же есть земляной аллое который прибавляет +1 к защите ото всех видов урона. Думаю логично если бы из него варилось...
Ребята, такой вопрос. Кто не будь знает кто учит вырезанию сердец големов? А то големов уже могу убить но не хочу чтобы их сердца зазря пропадали. Полюбому где то можно будет их ещё использовать.
Я тут искал вопрос. Как открыть решётку в канализации под городом там где гильдия воров. И нашёл только один ответ 2009 года. Там сказали что её не открыть и там ничего нет однако в версии ребаланс 2.0 там стоит сундук который мозолит глаза. Оказывается туда можно пробратся превратившись в...
Ясно спасибо вам большое. Очевидно что своё придумывать придёться, или на юнити форме спрашивать. Ну этот путь нелёгок так что не привыкать). За один день и так не всегда столько исчерпывающей информации нарыть удаёться.
Подождите а разве карты готики которые можно открывать spacer 2 и редактировать разве это не исходники? Я то надеялься что с помощью spacer 2 в исходниках покопаюсь :)
Да есть такие функции.
Данная функция вызывается если объект находится в поле зрения хотя бы одной камеры.
OnBecameVisible()
Данная функция вызывается если объект не находится в поле зрения ни одной камеры.
OnBecameInvisible()
Только это то что видит камера. А то что видит камера и герой не...
Да я на unity пишу всё с нуля на С# попутно изучая язык. Есть мир стены для городов без текстур. Герой с неполной анимацией. Пишу инвентарь и думаю как выделять объекты как в готике. Вот и думаю как в шарпе реализовать такое "Окно видимости" только с помошью скриптов.
Я не хочу импортировать готику на другой движок. Я хочу сделать свою маленькую игру похожей на игру котрая мне так нравиться. Есть ещё способы которые я описал раньше но они требуют вешать на героя дополнительные объекты. А хотелось бы реализовать это скриптами.
Спасибо за то что прояснили тему...
Слово свокусирован мне понятно :). Мне непонятно как это кодом реализовать... Что скрипт героя использует для вычесления на ком он сфокусирован. Тригеры, рендер камеры, рейкасты, вектора, координаты положения и поворота героя относительно нпс? как?
я не спрашиваю как нпс себя ведут когда герой...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.