• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Пока играешь, замечаний много, а как выходишь половину забываешь, но по большей части это замечания "вылизывания" существующего, в стиле "а почему бы не поставить тут котел"! Чего хотелось бы увидеть так это новой анимации(или скорострельности) 90%-100% арбалета и разнообразия арбалетов, а то...
  2. Возвращение 2: Баги и ошибки 2.0 сборка (0066) R2

    066.2 Абсолютно нехитрым способом можно воевать армией крайтов. При этом никаких хитростей, можно наткнуться на него случайно при простых действиях. При этом опыт получает каждый крайт и питомец качаеться просто космическими темпами.
  3. Возвращение 2: Неофициальные фиксы/моды на сборку 066 R2

    не работает с Texture Replacer, перепаковывал зелья даже 2050 годом. Если удалить текстурный пак то работает.
  4. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Товарищи нужены 2 совета. 1) Ищу "текстур па"к на травки cобирательные. Только на травки, без других изменений и перерисовок. Гуглил и на сайте искал, куча текстур паков но ненашел чистой перерисовки растений, для меня они маленькие и трудно искать. 2) Возможно ли сделать .vdf который на...
  5. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    Ой да чего все ноют за ту 66ю сборку. Пусть Магот делает сколько потребуеться, хоть до лета, это ж вам не новые баги клепать абы было. Лично я пока ждал все таки изучил основы спейсера, гомана, вдфс и одним ухом залез в 3дмакс, желая создать свой мод...а потом как понял насколько это все старое...
  6. Возвращение 2: Неофициальные фиксы/моды на сборку 066 R2

    ну если на глаз, то декомпилишь мод, или берешь исходники, заходишь в b_gettime.d и начиная с 11370 строки до 11611 строки правишь функцию _bCanSave на true, после этого компилируешь исходники в рабочий мод, и вуаля!
  7. Вопросы по скриптингу

    Можете кидать в меня манго и бананы, поскольку в скриптинге хромаю как кузнеческий ишак на руси, но. Обьясните почему в скрипте отображения текста урона Возвращения 2.0 последнии 2 типа урона деляться на 10?
  8. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Кто то смог решить проблему с мемори ликом? Или я один такой дурак? Специально стоял в хоринисе на паузе и смотрел в диспечере как готика кушает и кушает и кушает...с 1.7 до 2.2 ..ладно бы в трех соснах, а то ж на ровном месте... Не надо глупых вопросов =) патч 4гб стоит, мд5 совпадает...
  9. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Ссылки, описание и обсуждение

    У кого там не качает с торента держите ЯД https://yadi.sk/d/xEgVsjnP36hjMp
  10. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Нуууу аллоды 2 тоже старые, а работает ускорение как часы. Жаль а хотелось экшна пиу пиу...
  11. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Вопрос на засыпку, почему на готику не работает програмное ускорение (speedhack) из CheatEngine?
  12. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Установил 056 с чистого листа, 3й хотфикс. Почему то игра пишет всю [DEBUG] инфу в Готик.ини а не в систем пак, изза этого не работает к примеру отключение анимации подбора. Удалял системпак.ини одновременно удалив ДЕБАГ в готик.ини, при заходе в игру все равно создает новый системпак.ини без...
  13. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Если при загрузке через Ф9 словить краш с тегом <UNKNOWN> то при заходе в игру не будет строки "Быстрое сохранение" в загрузках. Если после этого загрузить любой сейв и нажать Ф9 то загрузиться быстрый слот, но он так и не появиться в меню "Сохранение/Загрузка", и не будут работать Ф5 и Ф9. И...
  14. Возвращение 2: Халява

    Ну если проиграть и не закрывать доску костей и крашнуть игру через диспечер задач, то твой проигрыш тоже не сохраняется в памяти.
  15. Возвращение 2: Оптимизация на слабом железе

    Текстурные паки не ставил но была трабла с папоротниками, поменял таймштамп всех ноуграссов на 2017 год, все работает. МОжет кому поможет. + на папоротники еще похожа часть кустов, на них надо отдельно ставить "нокусты" Впвпвп выкладывал на рпграше и эту штуку, здесь что то не вижу.
  16. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    1) туманы и дальность прорисовки 2) http://rpgrussia.com/index.php?topic=8941.0
  17. Возвращение 2: Халява

    после фикса Магота магов ждет "приятный" сюрприз у Семюеля с молотом лу
  18. ставить последние фиксы от Магота http://worldofplayers.ru/threads/38880/#post-851964

    ставить последние фиксы от Магота http://worldofplayers.ru/threads/38880/#post-851964
  19. Возвращение 2: Халява

    при увеличении кликом там карта 5000х4100
  20. Возвращение 2: Халява

    ясен пень что привирает, это же карта оригинала, потри ненужное и порисуй что надо, другой карты в хай резе ты не найдешь, а тыкать точки в пеинте на карту 600х800 какой толк?
Сверху Снизу