Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
Ждем именно вас!
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Совсем необязательно постоянно искать все артефакты и выполнять во всех городах все унылые квесты. Г3 предполагает - и предлагает - практически полную свободу действий. Это её основная фишка, и она работает. Жаль, конечно, что её цена - все остальные аспекты.
Он рискует стать "достойным...
В последнем CM можно выбрать другие модели монстров, зачастую максимально приближенные к оригинальным и отличающиеся разве что количеством полигонов.
Их из Г2 и перенесли - и не только... Моды, такие моды.
Ну вот и всё... А я всё-таки надеялся, что будет хоть что-то похожее на дату релиза. Надеюсь, она не будет уходить в бесконечность — подобно шпилю башни Ксардаса...
Сколько в ней, в башне, этажей будет, кстати?..
Но возможна ли... невозможность дальнейшего продвижения по карьерной лестнице при невыполнении какого-нибудь условия - задания, например? И будут ли в течение всей игры появляться уникальные фракционные квесты для воина и мага соответственно?
Все остальные правители из династии Септимов - потомки Агнорита, брата Тайбера - кроме Пелагиуса I, внука Тайбера. А за Агноритом драконорожденности замечено не было...
Очень хорошо, что в этом календаре показали ручной взлом с ИНДИКАТОРОМ. Осмелюсь задать вопрос на тему, которая давно меня беспокоит: не будут ли в CSP графические изменения выделятся из стилистики Г3 так, что вкупе это всё будет выглядеть ещё неестественнее, чем в оригинале; будут ли правиться...
Он даёт возможность зачаровывать холодное оружие клириков. Зачаровать оружие можно только тогда, когда оно улучшено хотя бы один раз (вроде для этого нужно изучить навык "модификация оружия" в ветке ремёсел)
Почему-то игра не хочет воспринимать графические изменения.. У изменённого файла название из оригинальной игры, да и формат правильный - tga При запаковке структура папки идентична оригиналу.. С расширениями этой папки (где лежит изменённый файл) игрался - не помогло. В чём может быть проблема?
Серпы неплохо выглядят, капюшон тоже хорошо, а вот сами доспехи рыцаря - так себе (я про текстуру, а модель нормальная.. хотя жалко, что не полностью новая)..
Я действительно не знаю и не могу знать, почему Пираньи решили написать название заглавными), но вот доказательство: http://store.steampowered.com/app/411300/ELEX/
Мало, но уже хоть что-то, правда?)
А я разве упрекал именно Вас? Просто обобщил, извините.. Не хотелось просто называть конкретных людей)
Так а игра-то называется ELEX, а не Elex)
Да дело в том, что многие не приводят никаких аргументов, кроме как только отрицательных или только положительных.. Что касается первого случая...
Имелось ввиду следующее: чем действительно хорош ЭЛЕКС, так это РПГ-составляющей. Как минимум по этому пункту он конкурентоспособен с остальными представителями жанра.. Надеюсь, такой аргумент покажется вполне объективным, ведь количество возможностей вроде как нельзя оценивать как-то иначе...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.