• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте

fallout: london

  1. DrFaustus

    Fallout: London Квесты Fallout: London. Полный каталог. Варианты прохождения. Секреты

    Все квесты Fallout: London (Полный каталог с прицелом на расписывание прохождения) Чтоб не делать скрины и карты с пометками даю ссылку на очень годную интерактивную карту мода с миллионом фильтров КАРТА МОДА Сюжет Акт 1 (1-6) 1) Broken Angel (Падший ангел) 2) Charybdis (Харибда) 3)Lands of...
  2. DrFaustus

    Fallout: London Вопросы по прохождению

    Кто нашёл полезное применение жетонам за невозвращенные книги в Лондоне, типа журнала в Фоллаут 4? Или только хлам и радиоактивная еда в обмене?
  3. DrFaustus

    Fallout: London Напарники

    Напарники Полезной информации по напарникам в Fallout: London очень мало Самый полезный, но тоже очень скудный гайд на каком-то азиатском ресурсе Есть критические баги в присоединении и отсоединении компаньонов и в прикреплении к поселениям. Играем осторожно. Квесты напарников интересные...
  4. DrFaustus

    Fallout: London Fallout: London. Механики. Советы и секреты на старте. Общие вопросы

    Fallout: London – ещё одно проявление нового феномена, когда глобальный мод, несмотря на то, что его делают любители, а не авторитетные игровые компании, в чём-то даже лучше исходной игры, потому что создаётся людьми, влюбленными в игру, а не «эффективными менеджерами». (Первым таким опытом для...
Сверху Снизу