• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
  • Друзья, опубликованы форумные итоги 2024 года!
    Мы старались и трудились для вас!

    Ознакомиться с ними можно здесь

Median XL Чейнджлог Ultimative и 2017 (1.3)

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
2017 v1.3, оригинал: Version Log - Median XL

2017 v1.2, оригинал: Version Log - Median XL

Общее

Изменение дальности и урона по площади [AoE] у навыков

Эта переработка состоит из двух главных изменений:
  1. Радиус большинства навыков, наносящих урон по площади, был уменьшен от 10% до 30% в зависимости от навыка. Например, Наскок [Pounce] получил 10%, а навыки, действующие на весь экран (или больше) типа Зова Бури [Stormcall] получили 30%. Навыки с небольшим уроном по площади, такие как Резня [Carnage], не были изменены.
  2. Дальность большинства дальнобойных навыков была ограничена примерно половиной диагонали экрана при разрешении 1024х768 для подготовки к переходу к большему разрешению в Сигме. К примеру, навыки наподобие Солнечный Удар [Sun Strike], Залп Пламени [Flamefront], Натиск [Stampede] больше не вылезают за пределы экрана при разрешении 1024х768 (хотя все еще вылезают при 800х600). Есть некоторые исключения в зависимости от функции навыка типа Каскада [Cascade]. У многих дальнобойных навыков, у которых прежде дальность увеличивалась с уровнем, дальность больше не растет с ростом уровня, но взамен они имеют значительно увеличенную базовую дальность.
У этих изменений много преимуществ. Они повышают важность позиционирования и прицеливания в бою, т.к. теперь труднее наносить урон сразу на весь экран, что выравнивает возможности фарма у разных билдов. Также они уменьшают возможность убивать монстров издалека до того, как те заметят игрока. Мультиплеер станет чуть более визуально разборчивым, а быстродействие игрового движка улучшится, ведь ему придется расчитывать меньше частиц в единицу времени.


Общие
  • превышение предела спрайтов [sprite overflow] больше невозможно. Хоть по факту это и не повышает быстродействие игры, но теперь хотя бы можно что-то увидеть на экране.
  • уменьшено время открытия карты Акта 3
  • отменено уменьшение вероятностей выпадения вещей в сингле
  • версия мода теперь отображается в заставке перед главным меню

Эндгейм
  • шанс выпадения трофея из Элдрика Житана, Бартука и Акарата увеличен в 1.5 раза
  • переработка подземелий акта 5:
    Относится к локациям Ледяной Подвал [Icy Cellar], Абаддон [Abaddon], Яма Ахерона [Pit of Acheron] и Инфернальная Яма [Infernal Pit].

    Плотность монстров тут выше, чем в обычных локациях, а населяют их исключительно усиленные версии Элитных монстров со всей игры. В среднем тут падают вещи покачественнее, а опыта за каждого монстра дается побольше.

    Во всей игре только тут на Разрушении можно найти Зелье Колдовства [Oil of Conjuration]. Это новый реагент куба, дающий возможность с 40%-м шансом добавить любому оружию 10% к Урону Заклинаний [Spell Damage]. Однако заметьте, что на одной вещи можно использовать либо этот рецепт либо Рецепт Удачи.
  • Площадь Ратмы [Rathma Square]: талисман выпадает всегда
  • Кураст за 3000 лет до Акарата [Kurast 3000 BA]: шанс выпадения талисмана теперь 1/6; также увеличен шанс выпадения комплектных (сетовых) вещей
  • Вершина Арреат [Arreat Summit]: новая локация для убера Штурм Горы Арреат [Assault on Mount Arreat], в которую можно попасть, убив Талика (Древний с вертушкой)
  • Каньон Магов [Canyon of the Magi]: новая локация для убера Связывание Баала [The Binding of Baal], в которую можно попасть, убив Золтуна Кулла [Zoltun Kulle] в Гробнице Тал Раши [Tal Rasha's Tomb]
  • Секретный Коровий Уровень [Secret Cow Level]: коровы-солдаты больше не оставляют трупов для улучшения быстродействия
  • Халимград [Khalimgrad]: шанс выпадения талисмана теперь 1/6; убраны Фонарики Архонта [Lantern Archons]. В локацию можно попасть, убив Изуала
  • Алмазные Врата [Diamond Gates]: новая локация для убера Судный День [Judgement Day], в которую можно попасть, убив Империуса или Малтаэля в Халимграде
  • Баал [Baal]: шанс телепортации уменьшен вдвое на всех сложностях, возможно исправлены вылеты игры, связанные с Видениями Ужаса
  • Калдей [Caldeum]: слегка переработана карта, чтобы по ней было легче перемещаться
  • Королевство Лжи [Realm of Lies]: можно попасть, убив Магду в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary]
  • Королевство Греха [Realm of Sin]: новая локация, в которую можно попасть, убив Гхома в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary]
  • Сердце Греха [Heart of Sin]: новая локация в Королевстве Греха — полностью переработанный Азмодан
  • Тораджа [Toraja]: увеличен шанс выпадения Ключа Эдиремов [Edyrem Key]
  • Теганза [Teganze]: количество факелов уменьшено вдвое; шанс перерождения уменьшен на 33%; увеличены шансы выпадения Эссенций и Рунных Камней
  • Триединство [The Triune]: самонаводящиеся навыки теперь могут стрелять по летучим мышам
  • Джунгли Тораджи [Torajan Jungles]:
    • значительно уменьшен размер локации, Акарат и Теганза сделаны более доступными
    • Калечащий Рой [Crippling Swarm] теперь легче заметить, Горение Маны уменьшено на 50%
    • Хранитель Леса [Forest Keeper]: уменьшен бонус жизни от навыка щита на 40%, щит сделан заметным
  • Тран Атулуа [Tran Athulua]:
    • скорость атаки, рейтинг атаки и жизнь увеличены для всех Жриц на Ужасе и Разрушении
    • Гефетрус: теперь выпускает огненные стрелы, использует Провал Лавы [Lava Pit] вместо Сотрясения [Tremor]
    • Карчеус: теперь выпускает ледяные стрелы, использует Буран [Blizzard] вместо Сотрясения [Tremor]
    • Лисандер: теперь выпускает молниевые стрелы, использует Магнитное Поле [Magnetic Field] вместо Сотрясения [Tremor]
  • Убежище Ишари [Yshari Sanctum]:
    • Вальтек больше не остается неподвижным
    • с промежуточных боссов теперь всегда падают их комплекты, а из их прислужников шанс выпадения 60%
  • Ксазакс [Xazax]:
    • в Мерзкие Пески [Wretched Sands] теперь можно попасть через Остров Скартары [Island of Skartara]
    • длительность проклятия личинок уменьшена на 25%, а проклятие больше нельзя сбросить с помощью превращений (морфов)
  • Данкрэйг [Duncraig]:
    • переименован в Прогнившее Аббатство [Corrupted Abbey]
    • Данкрэйг стал новым городом с более слабыми Убитыми Душами [Slain Souls] между Подземным Коридором (Пещера Уровень 1) [Subterranean Corridor (Cave Level 1)] и Аббатством
    • множество изменений и улучшений карты
  • Черная Дорога [The Black Road]:
    • переработана карта; сюда можно попасть, убив Баярда Чолика [Buyard Cholik] в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary]
    • теперь Кабраксис излечивает 7.5% максимальной жизни когда кого-то убивает, а не 5%
  • Пустота [The Void]:
    • убран навык В Пустоту [Into the Void], т.к. теперь надо использовать Темный Портал [Dark Portal] чтобы попасть в локацию; также убрана тролльная подлокация
    • урон Духа Гнева [Soul of Wrath] значительно уменьшен, а его жизнь уменьшена на 25%
  • Жертва Нефалема [Nephalem's Sacrifice]:
    • 10 абсолютно новых очень сложных уровней на пути к Ульдиссиану. Одолеете ли вы одновременно всю троицу Первичного Зла?
    • находится за Алмазными Вратами, в Халимграде. Жизнь Ульдиссиана уменьшена для компенсации. Также баги отсутствуют с вероятностью 100%, я гарантирую это.
Монстры
  • новые Суперуники: Золтун Кулл, Тал Раша, Баярд Чолик, Гхом, Магда
  • Морозный Хищник [Frost Raptor]: уменьшен урон и шанс использования Лярв [Lemures]
  • Адская Кошка [Hellcat]: аура, разрешающая только навыки ближнего боя, теперь имеет меньший радиус и быстрее пропадает после выхода из поля зрения Кошки
  • Кровавый Принц [Blood Prince]: длительность огненного кольца после смерти уменьшена на 33%, а его урон увеличен на 30%

Персонажи
  • «срок годности» серверных персонажей истекает после 180 дней неиграния ими. Это изменение необходимо из соображений работы серверов.
  • уменьшено количество опыта, необходимое для уровней 121 и выше, а также увеличен коэффициент опыта в качестве компенсации за удаление алхимии. Немного уменьшен опыт с Великих Печатей [Greater Signets] для соответствия с новыми величинами.
Амазонка
  • Солнечный Удар [Sun Strike]: теперь изначально выпускает 1 стрелу и получает дополнительную каждые 2 БУНа, а не 3
  • Драконий Выстрел [Wyrmshot]: понижена стоимость маны на уровне 1 на 40%
  • Продольный Огонь [Enfilade]: увеличен радиус коллизии дротиков, немного уменьшена стоимость маны
  • Кольцо Фей [Fairy Ring]: стоимость маны уменьшена на 20%
  • Громовой Разрыв [Thundercrack]:
    • теперь это навык ближнего боя, а не дальнего
    • добавляет 10% защиты к Созвездию [Asterism] за БУН
    • молниевые снаряды получили увеличенную дальность, покрывают бо́льшую площадь и наносят больше ударов в секунду
    • преобразование в урон молнией теперь всегда 50%, а бонусный урон молнией увеличен для всех уровней навыка
  • Молот Зере [Hammer of Zerae]: бонусный урон молнией увеличивается с ростом урона заклинаний; числа подправлены чтобы не вылазить за предел урона
  • Магнитное Поле [Magnetic Field]:
    • механика навыка переработана, а урон в секунду значительно увеличен
    • враги, находящиеся в поле, теперь всегда получают урон вне зависимости от того движутся они или нет
    • чем ближе враг к центру поля, тем больше урона он получает
    • урон оружия поднят до 60%, стоимость маны на уровне 1 значительно увеличена
Ассассин
  • Кровавая Баня [Bloodbath]: базовая длительность увеличена на 100%, на нее больше не влияет свойство «к длительности навыков (де-)баффа»
  • Клинок Скорпиона [Scorpion Blade]: получает дополнительный снаряд каждые 3, а не 4, БУН APF-10 'Вихрь' №V [Maelstrom Mk.V]
  • Штормовые Вороны [Storm Crows]: общее количество ножей уменьшено вдвое, а урон увеличен вдвое
  • APF-10 'Вихрь' №V [Maelstrom Mk.V]: флешеттные новы теперь взрываются ближе друг к другу
  • Шквал Сюрикенов [Shuriken Flurry]: снова крут (метает сюрикены)
  • Путь Паука [Way of the Spider]: урон ядом оружию увеличен на 25%
  • Путь Феникса [Way of the Phoenix]: урон огнем оружию увеличен на 15%
  • Врата Аида [Hades Gate]: радиус поражения увеличен на 30%
  • Идеальное Бытие [Perfect Being]: значительно увеличен шанс избегания урона на низких уровнях
  • Забвение [Obliteration]: удален
  • Призматический Плащ [Prismatic Cloak]:
    • новый навык-награда за Испытание Черной Дороги [Black Road Challenge]
    • пассивка, дающая снижение физического и магического урона, а также добавляющая небольшой бонус Кровавой Бане [Bloodbath]
    • Кровавая Баня получает дополнительное снижение урона вплоть до 50%, которое растет с уровнем Призматического Плаща
  • Фазовая Бомба [Phase Bomb]: стоимость маны на уровне 1 увеличена на 300%
  • Путь Грифона [Way of the Gryphon]: урон молнией оружию увеличен на 15%
Варвар
  • Смертельный Взгляд [Deathgaze]: теперь прицеливание ведется в ближайших врагов
  • Стойка Медведя [Bear Stance]: теперь дает на 20% меньше снижения физического урона на уровне 1, а также на 20% меньше защиты за уровень
  • Господство Гладиатора [Gladiator's Dominance]: Смертельный Удар [Deadly Strike] за БУН теперь 1%, а не 1.5%
Друид
  • Шипованный Удар [Thorn Strike]: уменьшены лаги. Общее количество ударов за атаку уменьшено (Next Delay все еще равна нулю), урон оружия теперь 66%
  • Элементаль [Elemental]: теперь изначально имеет 1 «снаряд», а не 2
  • Охотящаяся Банши [Hunting Banshee]: уменьшена Next Delay. Теперь призрак находит врагов и взрывается на 50% быстрее, также больше не улетает за экран
  • Языческие Обряды [Pagan Rites]:
    • переработана формула лечения, чтобы она больше зависела от плотности трупов; также увеличена стоимость маны
    • раньше на 30-м уровне навыка каждый труп излечивал 67% максимальной жизни, теперь же 22%
  • Огненный Дождь [Rain of Fire]: урон уменьшен на 20%
  • Форма Волка [Werewolf Form]: вытягивание маны больше нельзя предотвратить с помощью вещей, имеющих регенерацию маны. Уклонение в ближнем бою уменьшено до 40%
  • Пульсация Маны [Mana Pulse]: урон оружия увеличен до 125%; восстановление маны за атаку увеличено на 50%
  • Предвестник [Harbinger]: урон оружия увеличен на 11%
  • Спиральные Когти [Twisted Claw]: урон оружия увеличен на 50%; на 25% больше ударов в секунду; бонусный урон холодом увеличен на 20%
  • Каскад [Cascade]: количество стрел уменьшено на 50%, а урон оружия вырос вдвое (это бафф)
  • Цепной Выстрел [Spore Shot]: уменьшены лаги при использовании в толпах
  • Ягода Жизни [Goodberry]: удален
  • Жизненный Щит [Lifeshield]: теперь дает бонусы к максимальной жизни и защите; теперь это навык-награда за Испытание Эннеады [Ennead Challenge]
  • Симбиоз [Symbiosis]:
    • новый навык-награда за Испытание Черной Дороги [Black Road Challenge]
    • это бафф, дающий бонусы восстановлению жизни, избеганию урона и урону заклинаний холода и молнии
    • бонусы зависят от вложения очков в другие навыки и требуют 4 очка для 100%-й эффективности
Некромант
  • Тотем Ярости Смерти [Death's Fury Totem]: теперь имеет синергию с Избранником Ратмы
  • Воющий Тотем [Howling Totem]:
    • исправлен баг, из-за которого Сокрушительный Удар [Crushing Blow] рос с уровнями навыка, а не только с БУН
    • бонус урону существам ограничен 500%
    • теперь имеет синергию с Избранником Ратмы
  • Тотем Сердца Огня [Fireheart Totem]: количество огненных шаров уменьшено на 25%, урон увеличен на 33% (общий урон не изменился)
  • Тотем Глаза Бури [Stormeye Totem]: урон увеличен на 20%
  • Бальзамирование [Embalming]: восстановление маны за уровень уменьшено с 5% до 2%
  • Паразит [Parasite]: урон оружия увеличен на 17%
  • Гниющая Плоть [Rotting Flesh]: теперь можно использовать без убийства своего существа
  • Огнехвостый Выстрел [Flametail Shot]: получает дополнительный снаряд каждые 2, а не 3, БУН
  • Избранник Ратмы [Rathma's Chosen]: навык был переработан
    • призывает существо, которое никто не может ударить, с высоким рукопашным уроном и навыками Арахномантия [Arachnomancy] и Резня [Carnage]
    • урон оружия и заклинаний избранника растет с уровнем навыка
    • также имеет ауру, которая увеличивает общий физический урон ближайших существ некроманта
    • тотемы поддержки стают живучее, так что их теперь можно удобно использовать и без билда на основе Лунатика [Nightwalker]
Паладин
  • Реабилитация [Vindicate]: восстановление жизни уменьшено на 10%
  • Ответный Удар [Retaliate]: скорость распространения новы увеличена на 17%
  • Божественный Суд [Divine Judgement]: общее количество ударов за атаку уменьшено на 25%, а стоимость маны увеличена
  • Брюхо Дракона [Drakemaw]: теперь выпускает 6 снарядов за раз
  • Воплощение [Incarnation]: кража жизни на уровне 1 уменьшена с 17% до 5%, бонус рейтингу атаки уменьшен на 30%, урон заклинаний увеличен на 25%
  • Священная Броня [Sacred Armor]:
    • навык переработан: больше не дает неуязвимость
    • дает большие бонусы сопротивлению магии, базовой защите и восстановлению жизни
    • базовая длительность увеличена, а перезарядка уменьшена
  • Повелитель Бури [Stormlord]: бонус атрибутам уменьшен на 10%
  • Рыцарь-Дракон [Dragonknight]: базовая скорость передвижения уменьшена на 25%
Колдунья
  • Громовой Камень [Thunderstone]: общее количество ударов за раз увеличено на 10%
  • Залп Пламени [Flamefront]: урон увеличен на 10%
  • Живое Пламя [Living Flame]: бонус жизни на уровне 1 увеличен на 150%, бонус приросту жизни за БУН увеличен на 20%
  • Удар Пламени [Flamestrike]: урон увеличен на 10%
  • Пировзрыв [Pyroblast]: урон увеличен на 10%
  • Хранитель [Familiar]: теперь неуязвим к отраженному урону
  • Призрачный Меч [Wraithsword]: урон оружия увеличен на 25%
  • Стрельба [Fusillade]: урон оружия увеличен на 25%
  • Буря Клинков [Bladestorm]: прицеливание ведется в ближайших врагов, урон оружия увеличен на 17%
  • Хронополе [Chronofield]:
    • снижение вражеских сопротивлений физическому урону и урону ответной реакции [feedback] растет с уровнем навыка из-за ограничений движка игры, а не только с БУН
    • этот навык на предметах в виде оСкилла и «прока» (proc) называется Поле Времени [Timefield] и не снижает сопротивления врагов
оСкиллы
  • Бросок [Throw]: больше не отрисовывает странные предметы при использовании
  • Темный Призыв [Dark Summoning]: отключен, т.к. больше нигде не используется
  • Темный Портал [Dark Portal]: новый навык, позволяющий открывать (убер)квестовый портал после убийства некоторых боссов; добывается при убийстве Призывателя [Summoner] на Разрушении
  • Сфера Аннигиляции [Orb of Annihilation]: теперь использует анимацию атаки, а не заклинания; больше не может быть использован при количестве маны менее 9000
  • Чемпионы Солнца [Champions of the Sun]: исправлено отображение снижаемого урона в описании
  • Внутренний Огонь [Inner Fire]: больше не появляется в виде оСкилла на предметах
  • Тотем Притока Маны [Mana Tide Totem]: теперь добавляет 10% восстановления маны, а не 50% (описание вообще считало как 100%)
  • Судьба [Wyrd]: взрывы происходят на 40% быстрее
  • Фонтан Огня [Fire Fountain]: «бомб» теперь вылетает в 2 раза меньше, но наносят они в 2 раза больший урон; удалена некорректная информация из описания
  • Форма Лича [Liche Form]: теперь дает снижение физического урона на 25% вместо избегания урона
  • Ледоворот [Whirlpool]: общее количество ударов уменьшено вдвое, а урон оружия увеличен вдвое
  • Темная Сила [Dark Power]: исправлено количество добавляемого Сокрушительного Удара в описании
  • Град [Hailstorm]: длительность уменьшена на 20%
  • исправлены проблемы с иконками Каскада Молний [Lightning Cascade], Шквалистого Порыва [Squall Gust] и Стены Молний [Lightning Wall]

Предметы

Общее

  • большинство аффиксов, проков и оСкиллов ранга 2 больше не будут появляться на вещах, созданных рецептом понижения уровня редкой вещи
  • алхимия убрана
  • Руна Аухе [Auhe] теперь дает 3% Смертельный Удар [Deadly Strike] в оружии и 2% в остальных вещах вместо 5% и 3% соответственно
  • свойство «снижение стоимости у торговцев» было уменьшено на всех предметах
  • исправлены все названия аффиксов редких и крафтовых вещей и прочие опечатки
  • с монстров больше не падают вещи ранга 1 когда не нужно
  • исправлено неправильное описание Яблока
  • Тайный Кластер [Arcane Cluster]: новый предмет, в который можно складывать Тайные Кристаллы [Arcane Crystals]. Создается смешиванием Тайного Кристалла с Зельем Крафта [Oil of Craft].
  • Рука Бога [Hand of God]: требуемая сила снижена для рангов 1-6, а для Священной версии повышена с 496 до 832
Мистические Сферы [Mystic Orbs]
  • МС со Смертельным Ударом теперь дает 1% вместо 2%, т.к. была почти всегда идеальным вариантом по сравнению с другими
  • МС с Максимальным Уроном теперь дает +6, а не +4
  • Кристалл Слез [Crystal of Tears]: теперь уменьшает максимальную жизнь на 2% вместо 25 единиц
  • Шарикоподшипник Виз-Джуна [Vizjun's Ball Bearing]: Смертельный Удар уменьшен вдвое

Святыни [Shrines]
  • Причудливая [Weird]: «чистый» (не %) бонус урону оружию увеличен на 100%
  • Троицева [Trinity]: стихийный урон для двуручного оружия и кольчуги увеличен на 300%, для остальных вещей — на 100%

Рунные Слова
  • Хани [Khany]: оСкилл Удар Бури [Stormblast] заменен на урон молнией
  • Пластины Адского Огня [Hellfire Plate]: теперь Телепорт срабатывает при попадании, а не при получении урона
  • Чудо [Prodigy]: уменьшено восстановление маны, увеличена мана при убийстве
  • Мегалит [Megalith]: больше не дает заряды Тотема Притока Маны [Mana Tide Totem]

Комплекты (сеты)
  • Пентакль [Pentacle]: исправлены гнезда
  • Сказки Скосглена [Scosglen's Tales]: ускорение блокирования заменено на урон заклинаний огня
  • Последний Король Скосглена [Last King of Scosglen]: оСкилл Чума [Plague] заменен на Кураре [Curare]
  • Серый Рейнджер [Grey Ranger]: теперь это Ида, а не Топор Маммен [Mammen Axe]
  • Извержение [Eruption]: теперь это Огромный Меч [Great Sword], а не Кригсмессер. Прок изменен на 15% Катаклизм при атаке, добавлено снижение сопротивлению огню врага
  • Буран [Snowstorm]: теперь это Бычий Щит [Bull Shield], а не Ида. Прок изменен на 10% Холодная Сфера [Frigid Sphere] при атаке, добавлено снижение сопротивлению холоду врага
  • Ущелье [Ravine]: прок при смерти убран
  • Ремесло Цинадида [Cinadide's Craft]: замедление цели уменьшено до 25%, уровень оСкилла Погибель [Bane] уменьшен до 1, все атрибуты уменьшены на 20%

Уники
  • Звезда Дракона [The Dragon's Star]: теперь имеет +(2-3) к Кураре, а не Избраннику Ратмы [Rathma's Chosen]
  • Глупость Визжири [Vizjerei's Folly]: теперь Нечестивая Броня [Unholy Armor] срабатывает когда враг умирает, а шанс увеличен до 4%
  • Бесконечная Петля [The Endless Loop]: теперь Телепорт срабатывает при попадании, а не при получении урона
  • Инвиктус [Invictus]: больше не дает бонуса общей защите персонажа [total character defense]
  • Конец [Quietus]: теперь имеет заряды Священной Брони [Sacred Armor], а не Нечестивой [Unholy Armor]
  • Бремя Титана [Titan's Burden]: снижено требование силы
  • Властитель Снов [Dreamswayer]: переработан
  • Лунный Покров [Moonwrap]: теперь добавляет урон заклинаний вместо восстановления маны
  • Путь Мекая [Myokai's Path]: бонус опыту удвоен, а восстановление маны убрано
  • Вечное Дежурство [Eternal Vigil]: переработан
  • Крик Атулуа [Athulua's Scream]: убран и заменен на новый уник — Гнев Атулуа [Athulua's Wrath]
  • Вольчи Зубы [Wolf Teeth]: убран и заменен на новый уник — Разжигатель Войны [Warmonger]
  • Бог Исцеления [Haraigami]: убран и заменен на новый уник — Обман Натальи [Natalya's Deception]
  • Священник [The Celebrant]: убран и заменен на новый уник — Легион [Legion]


2017 v1.1

Version Log - Median XL

2017 v1.0

Version Log - Median XL

vXVI

канул в лету...

vXVc (bugfix)

Новый Уберквест: Зорун Цин (Секретный):
  • Заменяет Секретного Босса Хрисаора
  • Награда: победите Зоруна Цина на Разрушении для получения черепа неизвестной силы
Уберквесты:
  • Атулуа: исправлены характерстики, больше не призывается при разрушении Вулканической Ловушки, добавлена улучшенная анимация смерти
  • Ульдиссиан: исправлен второй уровень
  • Миросплетение: повышен урон Испуганной Ведьмы, повышена кучность монстров
Амазонка:
  • Громовой Разрыв: исправлено описание
  • Молот Зера: немного повышен урон молнией
  • Созвездие: повышены бонусы к характерстикам
  • Магнитное Поле: повышен урон молнией
  • Провал Лавы: повышен урон
  • Удар Гиены: предел уменьшения урона увеличен до 20%, базовый - до 5%, исправлено описание
Ассасин:
  • Жало: убран таймер, добавлено требование нагинаты, добавлена прямая зависимость длительности навыка от уровня персонажа, уменьшен рейтинг атаки, изменена формула сокрушительного удара
Варвар:
  • Смертельный Взгляд: урон теперь составляет 4/5 от урона оружия, увеличен урон холодом
  • Дедал: уменьшен бонус к рейтингу атаки от свойства "+ко всем навыкам" за уровень с 10% до 5%
Друид:
  • Пульсация Маны: поправлено восстановление маны в описании
  • Кормёжка: лечение после убийства теперь работает только в форме волка
  • Двойные Когти: убрана след.задержка, теперь урон составляет 3/5 от урона оружия, немного увеличены затраты маны
Некромант:
  • Вирмятник: немного увеличена прогрессия урона от уровня на начальных уровнях персонажа
  • Похоронный Костёр: увеличен мин. урон, уменьшены граф. эффекты, исправлено описание улучшений навыка от других навыков
  • Гниющая Плоть: увеличен урон
  • Бубонная Чума: увеличен базовый и мин. уроны за уровень
Паладин:
  • Гоплиты: исправлено описание при максимальном уровне навыка
  • Бичи: исправлено описание при максимальном уровне навыка
Колдунья:
  • Призыв Духов Клинка: убрано требования определённого оружия, исправлены пропавшие свойства
Oskills:
  • Сердце Ворона: теперь правильно вытягивает жизнь
Предметы:
  • Бонус от Силы/Ловкости к Урону: исправлено на Крепком Клюве, Урване Грейла, Кузнечном Огне, Языке Гадюки, Стальной Колонне, Выжигателе Небес, Божественной Мандибуле, Разрезающей Стрекозу, Полярном Вихре, Гневе Природы, Хозяйке Боли, Пылком Головокружении и Мучителе
  • Длань Жнеца: удалён навык Королева Лезвий
  • УМС Амулет Жизни: добавлено +100 к Восстановлению Жизни
  • УМС Глаз Малика: теперь можно смешивать с арбалетными болтами
  • Янтарь Стихий: исправлено описание
  • Краеугольный Камень Мира: удалены ККМ с навыками Теневой Танцор и Жизнь И Смерть
  • Мистический Клинок: теперь снова выпадает, исправлена несовместимость с прошлыми патчами
  • Коробка Страха: теперь выпадают новые наборы (сеты)
  • Обезьяний Набор: +3 ко Всем Навыкам заменено на +18 к Удару Смерти, некоторые другие изменения в наборе
Другое:
  • Мистические Сферы: исправлено много противоречий в описаниях
  • Скипетры: исправлен бонус к урону от силы, выпадающий как базовый аффикс
  • Имена Уровней: исправлено несколько противоречий в цветных именах. Имена уберквестов 5го Акта остаются белыми потому что... Близзард :D
  • Попугаи: возвращена прежняя скорость из-за множества жалоб
vXV

Новый Уберквест: Двойное Море:
  • Местонахождение: Залы Мёртвых, 2 уровень
  • Награда: победите Атулуу на Разрушении и получите Лук Божества
Новый Уберквест: Миросплетение:
  • Местонахождение: Подземелье Живодёра, 1,2,3 уровни
  • Награда: победите Испуганную Ведьму на Разрушении и получите Сон
Переработан Уберквест: Бесформенные Земли:
  • Местонахождение: Канализации 1 и 2 уровни (3 акт)
  • Хрисаор сменил имя на Терул. Переработаны навыки
  • Секретный Хрисаор сменил имя на Секретный Зорун Цин
Персонажи:
  • Уменьшено кол-во начальных предметов. Используйте золото!
  • Переработаны вкладки с навыками, наградные навыки перенесены на отдельную вкладку. Две остальные вкладки содержат три дерева по 5 навыков (всего 15 навыков).
  • Переработаны некоторые названия и ветки развитий. Улучшен пользовательский интерфейс
Уберквесты:
  • Убежище Ишари: удалены описания монстров
  • Площадь Ратмы: удалены летающие клинки
  • Фаузтинвиль: уменьшено выпадение Уникальных Сфер на Страхе и Ненависти
  • Ульдиссиан: пофиксены некоторые баги при убийстве уровневых боссов
Испытания:
  • Первое уровневое испытание: начальный тотем заменён на пирата.
  • Переработан рецепт: Янтарь Стихий + Янтарь Стихии = Янтарь Стихий + добавленные бонусы
  • Как и прежде используются свитки и макс. разрешённый уровень
Монстры:
  • MarcoNecroX (Секретный Босс): улучшена графика и звуки
  • Короткоус: его имя больше не отображается как ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • Колонна Черепов: уменьшена частота проца Физический Крик
  • Огненный Паразит: уменьшена жизнь во избежание переполнения
Уровни:
  • Изменены имена уровней. Исправлены имена локаций, не имеющих второго уровня
  • Уберквесты: удалены названия и заменены на раскрашенную в красный цвет версию
  • Залы Мёртвых: больше нет телепорта
PlugY:
  • Суммарная статистика: переработаны и обновлены вкладки со статистикой. Добавленая новая статистика. Улучшен внешний вид
  • Исправлен показ некоторых пунктов статистики
Амазонка:
Преданность Зера - Буря Аскари:
  • Новый Навык - Громовой Разрыв - атакует молниями ближайших врагов
  • Новый Навык - Призыватель Бури - призывает молнии, поражающие врагов в пределах досягаемости
  • Новый Навык - Молот Зера - колдует вращающийся электрический молот, наносящий урон оружия
  • Новый Навык - Созвездие - пассивный; улучшает навыки бури и повышает защиту
  • Новый Навык - Магнитное Поле - поле электрических ловушек, наносящих быстрый удар

  • Солнечный Удар - улучшено описание навык, заменена графика и иконка
  • Дух Войны - заменена иконка
  • Скорость Сотворения Заклинаний: увеличивается при ношении посохов или двуручного оружия
Ассасин:
Переработано дерево - Когти:
  • Новый Навык - Теневой Танцор - пассивный; увеличивает урон при ношении двух когтей
  • Новый Навык - Вечерница - рукопашная атака, создающая летучих мышей, поражающих врагов
Переработано дерево - Ниндзя:
  • Новый Навык - Жало - мощная рукопашная атака, дающая вам иммунитет на короткое время
  • Новый Навык - Врата Аида - телепорт на труп: отбрасывает и наносит урон врагам
Переработано дерево - Физика:
  • Новый Навык - Забвение - поле концентрированной энергии, поражающей всё вокруг
  • Сингулярность - теперь навык 18 уровня
  • Псионический Шторм - измененая иконка, теперь навык 12 уровня
  • Рок - пробивает 10% магического сопротивления при вкладывании очков навыков
Переработано дерево - Бой:
  • Путь Паука - теперь навык 6 уровня
  • Путь Феникса - теперь навык 18 уровня

  • Кассетная Бомба - удвоен базовый урон, немного увеличен урон за уровень
  • Форма Тифлинга - теперь навык 24 уровня, добавлен в группу "морфов". Теперь не конфликтует с другими формами.
Варвар:
Воин-Двуручник:
  • Кровавая Ненависть - переведена в другую ветку, теперь навык 1 уровня. Переработано потребление маны и длительность
  • Новый Навык - Железная Спираль - создаёт огненный вихрь мечей
  • Новый Навык - Смертельный Взгляд - создаёт дикий шквал морозящих топоров
  • Новый Навык - Дедал - улучшает атакующие способности варвара
  • Новый Навык - Ветреница - варвар "превращается" в ветер, проносящийся сквозь врагов, устойчивых к урону

  • Новый Навык - Ледовзрыв - атака, создающая ледяные взрывы сквозь землю
  • Медвежья Стойка - описание говорит теперь о том, что стойка теперь пробивает лишь физическое сопротивление
  • Удар Бури - возвращена графика из MXL
  • Удар Титана - увеличена длительность
Друид:
Оборотень-Волк:
  • Новый Навык - Форма Волка - превращение в уязвимого, но смертельного Волка
  • Новый Навык - Пульсация Маны - рукопашная атака, восстанавливающая ману
  • Новый Навык - Вестник - сильное счастье заставляющее всех вокруг грустить (О_о)
  • Новый Навык - Кормёжка - убийство врагов, которые возрождаются яростными союзниками волка
  • Новый Навык - Двойные Когти - рукопашная атака, создающая мощные торнадо

  • Аватар Чумы - сильно уменьшены лаги
  • Круг Жизни - теперь навык 18 уровня, улучшающие другие пассивные навыки
  • Пожар - переведён в 12 слот
  • Мифал - изменена иконка
  • Стена Шипов - увеличен урон с 3/4 до 5/4
Некромант:
Злобный Маг:
  • Новый Навык - Вирмятник - колдует призрачное копьё, не наносящее урона, но взрывающееся при столкновении
  • Новый Навык - Похоронный Костёр - создаёт череду взрывающихся зомби рядом с целями
  • Новый Навык - Гниющая Плоть - мучает миньонов и использует их останки для отравления врагов
  • Новый Навык - Лунатик - пассивный; увеличивает урон от злобных заклинаний и защиту тотемов
  • Бубонная Чума - колдует токсическую бурю, окружающую вас на короткий период

  • Призыв Сокрытого Короля - мёртвый Сокрытый Король теперь ещё сильнее. Просто, чтобы вы точно умерли *trollface*
  • Чёрная Месса - переработана механика во избежание обмана
  • Фрагментационный Выстрел - улучшена графика
  • Тотем Сердца Огня - улучшено описание, упоминаются реанимейты
Палладин:
Светлое Влияние:
  • Новый Навык - Сосуд Возмездия - часто создаёт короткобойные снаряды, поражающие ближайших врагов
  • Восторг - изменена прогрессия баффа скорости
  • Солнцестояние и Равноденствие - переименовано со Света и Тьмы, улучшает Сосуд Возмездия
  • Священная Броня - теперь это светлый навык, заменена иконка
  • Новый Навык - Гоплит - небольшая группа миньонов с высоким сопротивлением к урону
Тёмное Влияние:
  • Сосуд Мудрости - улучшена прогрессия урона, минимальное кол-во целей изменено на 3
  • Новый Навык - Эйфория - бафф для уменьшения сопротивления врагов
  • Новый Навык - Жизнь и Смерть - улучшает Сосуд Мудрости
  • Новый Навык - Демиург - становишься дьяволским божеством на короткий период
  • Бичи - теперь навык Тёмного Влияния
Переработана Форма Дракона:
  • Клятва Дракона - полностью переработан механизм, графика и т.п. Больше не блокирует остальные навыки
  • Драконий Рык - удвоен урон, уменьшена след. задержка, изменена иконка
  • Выгорание - немного уменьшен урон, переработан механизм и график, уменьшен лаг и заменена иконка
  • ДемоноРазрыватель - увеличен урон и заменена иконка
  • Царь Дэвов - больше не требуется убивать дракона. Потому что публика сказала "слишком лениво" *facepalm*

  • Суперзверь - добавлен в группу "морфов". Теперь не конфликтует с другими формами.
  • Испорченная Кровь - убрано из описания, что навык снимает Суперзверя
  • Поджарка Мозгов - немного уменьшен урон
Колдунья:
Дерево маны:
  • Новый Навык - Погружение - создаёт тайную волну маны, поражающую врагов
  • Сбор Маны - след. задержка уменьшена с 4 до 1
  • Тайный Поток - уменьшено кол-во используемой маны, т.к. этот навык теперь усиливает новые навыки, изменена иконка
  • Новый Навык - Антимасса - восстанавливает ваше здоровье, затрачивая ману
Боевая ветка:
  • Новый Навык - Ярость Меча - рукопашный навык, наносящий урон, основывающийся на ближайших врагах
  • Новый Навык - Стрельба - призывает смертельную ловушку, стреляющую мечами, убивающими всё на своём пути
  • Новый Навык - Призыв Духа Клинка - призывают мечи-союзники, получающие бонус от ваших пассивных навыков
  • Буря Клинков - уменьшен урон до 1\3 от урона оружия, увеличено кол-во используемой маны и предел преобразования до 50%

  • Символ Эзу - уменьшено кол-во возвращаемой жизни с 400 до 200 за уровень
  • Удар Пламени - изменена графика
  • Бездна - немного уменьшен урон, во избежания превышения предела урона
  • Громовой Камень - немного уменьшен урон
  • Мстительная Сила - исправлено описание предела
  • Разящий Клинок - уменьшен урон с 20% до 10% за каждое вложенное очко навыков (компенсировано новыми навыками)
Предметные Навыки:
  • Часовой ПАН - уменьшен бонус длительности за уровень с 0.4 до 0.2 секунды

  • Двойной Сокрытый Король - шанс смертельной ядовитой атаки повышен с 5% до 20%
  • Врата Житана - теперь даёт короткий по длительности бафф вам и вашим союзником после телепорта
  • Темпоральная Заморозка - уменьшен штраф скорости во избежание падений игры, длительность увеличена до 0.2 секунды
  • Водоворот - теперь описание навыка гласит о том, что он может использоваться только с ножами
  • Стойка Кракена - больше не действует на союзников, шанс уклона повышен до 20% и урон повышен с 15% до 20% за уровень
  • Бой Птиц - описание навыка больше не требует нагинату
  • Свиноборотень (Porkulator) - добавлен в группу "морфов". Больше не конфликтует с другими формами.
Предметы:
Наборы:
  • Новый Сет - Закон Вселенной - сет для физ. ассасина
  • Новый Сет - Божественность Зера - сет для буре-амазонки
  • Новый Сет - Тундровый Бродяга - для варвара с двуручным топором
  • Новый Сет - Сущность Маркосиаса - для друида-вервольфа
  • Новый Сет - Божественный Сад - для некроманта злого мага
  • Новый Сет - Предзнаменование Серого Яэриуса - для нейтрального паладина
  • Сет Хадриэля - убрано ослепление, добавлено: -50% к сопротивлению огню у врага
  • Сет Империуса - добавлен Империус-реанимейт
  • Сет Малтаэля - добавлено: - к сопротивлению яду у врага и + урон к заклинаниям
Уники:
  • Новые предметы - добавлено 30 Краеугольных Камней Мира
  • Краеугольный Камень Мира - теперь нельзя вынуть из предмета
  • Смертельная Дуга - исправлена окраска строк в описании
  • Стальной Каратель - убрана форма Лорда Смерти
  • Баллиста - исправлен проц Крепости
  • Кузнечный Огонь - исправлен проц Крепости
  • Очернитель - убран реанимейт Дуриэля
Рунворды:
  • Наследие Наташи - повышены базовые характеристики
  • Вечный - заменён неверный процент к урону процентом к повышенному урону
  • Хелгрота - исправлен баг, приводящий к падению игры
  • Лисра - исправлен баг, приводящий к падению игры
Награды с уберквестов:
  • Камень Кабраксиса - +% к макс. сопротивлениям теперь случайны. Тройная Нова перенесена на базовый талисман
  • Классовый Талисман - переработан и улучшено отображение характеристик
  • Книга Призыва - теперь смешивается с Книгой Лжи вместо Жала Астроги
  • Сон - убраны бонусы к силе\ловкости с трофея Тран Атулуы, добавлены +200 к маг. урону +50 к уменьшению физ. урона
  • Цикл Мудрости - исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
Пул аффиксов для редких вещей:
  • Неразрушимо - аффикс теперь появляется в нужной группе
  • Мечи - теперь появляются с аффиксом + к навыкам друида
  • Посохи Друида - +(21-28) к Гамма Полю
  • Скипетры - появились такие аффиксы как +к мин\макс урону, +% к повышенному урону и т.п.
Остальное:
  • Камень Кабраксиса - теперь не может быть вынут из предмета
  • Стихийные Руны - исправлен чёрный фон в DDraw граф. режиме
  • Мист. Сфера Испытание Удачи - может быть использована лишь 1 раз
  • Руны Яда\Молнии и Камень Кабраксиса - изменена графика
Базовые предметы:
  • Скипетры - теперь включают булавы (для рунвордов)
  • Топор Маммен (2): имеет два гнезда
  • Ведьмин Клинок (2): имеет два гнезда
Другое:
Разное
:
  • Интерфейс - изменён пользовательский интерфейс во всех меню
  • Реанимейт Мефисто - после долгих мучений, он теперь не пытается сдохнуть
  • Чемпион Триединства - исправлено имя
  • Попугаи - летают на 16% быстрей

vXIV-багфикс (XIVb)
Багфиксы:
  • Сосуды Святынь: исправлен баг, когда у сосуда не было зарядов
  • Святилище Ишари: Печать Богов больше не имеет задержки и не призывает дважды
  • Сила Природы: исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • Печать Навыка: больше нельзя съесть 4 раза
  • Триединство (убер): исправлена рассинхронизация огненных кругов у Шпилей
  • Дух Возмездия: исправлена 1437
  • Темный Призыв: опять работает на первых двух сложностях
  • Круг Жизни: исправлен
Ассассин:
  • Форма Тифлинга: Пути теперь точно не добавляют урон; больше не добавляет силу, дает +5 к ловкости за уровень и +1 ко всем навыкам; полностью исправлены анимации атаки и сотворения, анимация атаки теперь медленнее, а анимация сотворения корректно получает бонус от +к Сотворению Заклинаний
Пустота:
  • Ратма и Мендельн: теперь улучшение талисмана всегда работает; исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД при смерти персонажа; уменьшены лаги, исправлен маленький баг в анимации призыва
  • Мендельн: заморозка времени больше не действует на вражеских скелетов
  • стены теперь стают прозрачными
  • Тьма переименована на Отродье Тьмы
  • Вечные: слегка уменьшены шансы выпадения
Ульдиссиан:
  • Стражей Гробниц больше нельзя убить Очарованием
  • Меч Ульдиссиана: исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • дружки Ульдиссиана больше не кровоточат во избежание лагов
  • Первичный Эдирем №1: исправлено количество жизни
  • Первичный Эдирем №5: немного уменьшена жизнь, уменьшен уровень навыка Лавина
  • исправлена 8-я волна
Другое:
  • Наследие Линариана: наконец-то исправлено
  • стены Триединства теперь стают прозрачными
  • Темная Аура: в заданиях, где необходимо наличие 2-х Аур одновременно, им изменен цвет
  • Логово Короткоуса: там больше не выпадает Кольцо Пятерых
  • свечение вокруг полного комплекта и Эдиремов: изменен цвет
  • Тотем Дьявольского Клыка: исправлено количество жизни чтобы соответствовать другим тотемам
  • Гризвольд: понижена сложность на Разрушении, улучшены падающие с него вещи
vXIV

Основные нововведения:
  • Ульдиссиан: полностью переделан убер
  • новый предмет: Сосуды Святынь — теперь вы можете складывать ваши Святыни в специальный сосуд, который может хранить до 1000 Святынь
Багфиксы:
  • полностью исправлены ошибки 1437
  • исправлен баг в Святилище Ишари, из-за котрого нельзя было собрать полный комплект
  • исправлен баг, из-за котрого у Баала была 1 жизнь на Разрушении
  • исправлен рецепт изъятия камней для некоторых драгоценных камней
  • исправлена строка реанимэйта Магинера на комплекте Виз-Джуна
  • исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД на РС Пустота
  • исправлен баг, из-за котрого у Корлика и Мадавка не было уклонения; уменьшено уклонение у всех троих
  • исправлено читерство с Избранником Ратмы + Испорченная Кровь
  • исправлен баг, из-за которого не появлялись названия вставленных рун
  • исправлен баг, из-за которого трофей Ульдиссиана можно было смешать со Сном больше одного раза. Сон необходимо найти снова
  • исправлен баг, из-за котрого некоторые предметы из комплекта Ишари падали со случайных суперуникальных монстров
  • пам-пам-пам
Выпадение предметов:
  • Тран Атулуа: увеличены вероятности для уникальных предметов
  • БПР: увеличен шанс выпадения УМС с 1/50 до 1/30
  • Пустота: добавлен шанс невыпадения для Вечных
Локации:
  • Кровавое Болото: немного уменьшена плотность монстров
  • Кладбище: изменена карта
  • Данкрэиг: откат к версии карты как в 1.Z9, добавлен другой вариант карты
  • Тотемы Теневых Врат: немного уменьшены шансы выпадения комплектов
Монстры:
  • Гризвольд: слегка увеличена сложность на Ужасе и Разрушении
  • Некроманты Эннеады: теперь используют Миазмы, добавлен небольшой шанс блока
  • МаркоНекроКС: уменьшены лаги
Ассассин:
  • Форма Тифлинга: слегка увеличена скорость сотворения заклинаний, сильно увеличена скорость атаки, показывает таймер навыков
  • Псионическая Буря: немного уменьшены затраты маны
Друид:
  • Форма Капканной Крысы: уменьшен базовый шанс блока с 4% до 1%
  • Кислотные Дьяволы: ускорение атаки и ходьбы/бега от ауры теперь фиксировано на 50%
Некромант:
  • Тотем Огненного Сердца: убран ND, слегка уменьшен урон
  • Голод: увеличена базовая кража жизни до 15%, уменьшена кража за уровень с 2 до 1%
Паладин:
  • Драконий Рык: немного уменьшены затраты маны
  • Выгорание: немного уменьшены затраты маны
  • Меркаба: удвоен урон
Оскиллы:
  • Темный Призыв: изменена механика для предотвращения читерства
  • Каратель: таймер уменьшен до 2 кадров (применимо к Шоковой Волне и Ядовитому Жалу)
  • Теневой Клинок: уменьшена длительность оглушения до 1 секунды
  • Телепорт: теперь работает при превращении
  • Тело Спасителя: уменьшен таймер навыков с 10 до 2 секунд
  • Пси-корона: еще больше уменьшены затраты маны
  • Призыв Эдиремов: Эдиремов больше нельзя «выбрать» (баффнуть например)
Предметы:
  • РС: изменены названия всех элементальных слов
  • Особая Коробка: больше не отображается неидентифицированной, изменено содержимое
  • Коробка Даров: амулет для колдуньи заменен на случайный посох
  • Зелье Большей Удачи: переименовано, понижен шанс удачи с 30 до 15%, изменены бонусы
  • Тонбогири: теперь Смерть Бога при смерти работает
  • Тихий Крик Грега: шанс проца уменьшен с 3 до 1% для уменьшения лагов
  • Крадущий Дыхание: уменьшен проц Кровавого Голема с 50 до 5%
  • Летун Бури: исправлен баг требуемого уровня
  • Завет: исправлено количество восполняемой жизни
  • Камень Кабраксиса: вставленное название переименовано на Ксис, больше нельзя извлечь из небелых/несерых предметов
  • Космическое Помешательство: увеличен +к навыкам колдуньи до 3-8
  • Комплекты Ишари: переименованы все базовые предметы
  • Краеугольные Камни Мира: новые нельзя извлечь из гнезд
  • Меч Ульдиссиана: +к навыкам увеличен с 0-1 до 0-2, его необходимо найти заново; имеет 100% шанс выпадения
Другое:
  • инвентарь/страничка персонажа: перерисована, имеет золотые границы вместо голубых
  • аффиксы: исправлен порядок некоторых аффиксов, чтобы они всегда появлялись вверху или внизу; унифицированы названия превращений и урона по площади (в английской версии); Уже Улучшено — имеет зеленый цвет
  • изменена картинка лежащей на полу Святыни

vXII-багфикс (XIII)

Багфиксы/другое:
  • исправлен баг, из-за котрого Дух Гордыни всегда появлялся
  • ДемоноРазрыватель: исправлен баг, из-за котрого +к урону заклинаний не влиял на него
  • начальная статуэтка больше не требует лечебного зелья для смешивания
  • Коробка Даров для некроманта теперь вместо кольца выдает случайный шлем
  • Пустота: теперь уровень еще темнее
  • Вечные: теперь неуклюжие
  • Выгорание: слегка увеличен базовый урон огнем
  • исправлено несколько ошибок в карте Пустоты
  • исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД на Мече Ульдиссиана
  • убрано увеличение уровня в Крепости Камня Мира
  • Ратма против Мендельна: исправлены требования для улучшения талисмана
  • исправлено несколько ошибок с кодом 1437
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши: ограничение на 25 мышей
  • Магнитный Лазер: теперь получает дополнительную магнитную мину каждые 10 БУН
  • Вихрь: переименован на Вихрь №5
  • Форма Тифлинга: исправлено требование уровня, можно превращаться с любым оружием, можно выключать, уменьшен ЭФ до 3 за уровень
  • Псионическая Буря: увеличены затраты маны
Варвар:
  • Орудия Нефалемов: еще больше уменьшена длительность
Друид:
  • Охотящаяся Банши: опять стреляет сквозь стены, добавлен 1 ND
Некромант:
  • Завуалированный Король: теперь имеет иммунитет к магическому урону
Паладин:
  • Выгорание: уменьшены затраты маны
  • Клятва Дракона: улучшена механика, убрано переполнение строки
Оскиллы:
  • Пси-корона: уменьшены затраты маны за уровень

vXII

Новый уберквест: The Void [Пустота] (Акт 3 — одно из подземелий в Верхнем Курасте)

Исправления:
  • Циклы Мудрости теперь могут давать + ко всем навыкам, а не только к амазонкиным; Циклы Мощи теперь дают + не только к Силе
  • Золотой Цикл: исправлен размер
  • Квестовые предметы больше нельзя расщепить
  • Триединство: портал входа больше не «моргает» и добавлено предупреждение, что это — уберквест
  • Сфера Персонажа: закрыт эксплоит, а также уточнено предупреждение для не очень умных людей
  • коровы больше не темно-красные
  • исправлено отсутствие цвета у некоторых уников
  • Испуганная Ведьма: исправлена карта
  • Лорд Примус: здоровье уменьшено вдвое для предотвращения переполнения, для компенсации добавлено уклонение
  • Клинок Скорпиона: проц стреляет правильным количеством ножей
  • Львиное Сердце: исправлена длительность на проце
  • исправлена строка возрожденной Альбулы
Уберы/монстры/карты:
  • МаркоНекроКС (секретный): немножко усложнен
  • Триединство: Посланник Примуса больше не летает; Архонтам добавлен иммунитет к молнии, а Шпилям — к яду
  • Секретный Коровий Уровень: навык коров Дар Диких заменен на Наскок из-за обильных лагов
  • Принц Альбрехт: теперь с него падает 4 Сферы Персонажа (для мультиплеера)
  • Шаман Уничтожитель: теперь использует огненные шары
  • Диабло: улучшен ИИ
  • Диабло Клон: вроде исправлен. Может опять быть атакован самонаводящимися навыками; убрана Коробка Игрушек
  • Гризвольд: усилен на Ужасе и Разрушении
  • Крепость Камня Мира: слегка увеличен размер
Уровневое Испытание 0:
  • больше нельзя схитрить
  • ловушки больше не дают неуязвимость обычным монстрам
  • Волраф: понижен уровень чтобы персонажи, атакующие уроном оружия, не сильно страдали
  • с Волрафа больше не падает яблоко
  • в рецепте теперь используется самоцвет вместо яблока
  • убран урон по площади из-за которого вы умирали благодаря вашим существам
  • улучшены анимации призыва
  • навык призыва работает только на 5-м уровне, так что можете больше не убивать своих хардкорных персов
Амазонка:
  • Призрачная Стрела: удалена
  • новый навык: Солнечный Удар — смертельная пробивающая стрела, оставляющая за собой мощный огненный след
  • Вакханалия: удвоен бонус %жизни
  • Кураре: удвоен урон в секунду, длительность уменьшена вдвое и уменьшена длительность за уровень
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши: количество мышей теперь зависит от БУНа
  • Удар Двойного Клыка: слегка увеличен урон по площади
  • Выброс Звезд: увеличен магический урон; теперь использует анимацию каста (сотворения заклинаний); переименован на Шквал Сюрикенов
  • Вихрь №IV: переделан и улучшен
  • Призыв Темного Духа: удален
  • новый навык: Форма Тифлинга — превращение в крутого ниндзю, которое здорово усиливает заклинания
  • Часовой Электрополя: улучшена механика
  • Фазовая Бомба: теперь можно прицеливаться
Варвар:
  • Орудия Нефалемов: увеличен урон, уменьшена длительность
  • Громовой Удар: слегка увеличен урон по площади, теперь всегда попадает
  • Многократное Уничтожение: увеличен урон с 3/5 до 4/5
Друид:
  • уменьшена базовая скорость ходьбы/бега
  • Охотящаяся Банши: теперь врезается в стены; уменьшены лаги
  • Смеющийся Призрак: слегка увеличен урон по площади, уменьшен ND с 4 до 1
  • Феерический Огонь: уменьшен ND с 5 до 2
  • Элементаль: уменьшены лаги
  • Идол Скосглена: уменьшены лаги, улучшена анимация
  • Форма Капканной Крысы: слегка ускорены анимации атаки и ходьбы
Некромант:
  • слегка увеличена базовая скорость ходьбы/бега
  • Тотем Огненного Сердца: откат к старой версии
  • Тотем Глаза Бури: увеличен урон
  • Ангел Смерти: увеличен урон
  • Голод: увеличена кража здоровья за уровень с 1 до 2%
  • Завуалированный Король: иммунитет к яду изменен на иммунитет к физическому урону
  • Изгиб Теней: длительность уязвимости теперь постоянная, увеличен шанс нахождения магических предметов за уровень
  • Лорд Смерти: увеличены бонусы силы/ловкости, улучшена скорость атаки
Паладин:
  • полностью переработана ветка святого заклинателя (концепция от BrotherLaz), новые навыки: Клятва Дракона, Драконий Рык, Выгорание, ДемоноРарыватель, Царь Дэвов
  • Пылающая Ярость: удалена
  • Зимняя Буря: удалена
  • Восход: изменен цвет следа
Колдунья:
  • Лоренадо: снова «стреляет» книгами
  • Буря Клинков: начальное преобразование уменьшено до 80%, уменьшены базовые затраты маны и увеличены затраты маны за уровень
  • Хранитель: удвоен радиус ауры
Оскиллы:
  • Жгучее Сияние: увеличена длительность ослепления, убран бонус Резонанса
  • Уничтожитель Душ: откат к состоянию в патче 1.Z9, уменьшена длительность оглушения
  • Тройная Нова: добавлен таймер навыков
  • Врата Аида: сильно уменьшены лаги
  • Ужасающее Очарование: теперь можно использовать в превращенном состоянии (морфе)
  • Кольцо Света: опять существует, убран Резонанс, увеличен урон, пламя опять белое
Предметы:
  • новый предмет: Особая Коробка, Ужасная версия Коробки Даров
  • Коробка Даров: теперь обладает большей случайностью (но все еще заточена под класс персонажа), больше не требует свиток портала
  • Зелья Адреналина: удалены
  • Циклы Силы: ослаблены
  • Камень Кабраксиса: больше нельзя вытащить из гнезда
  • Зелья Клонирования: больше не продаются у торговцев
  • Зелья Крафта: переименованы на... Зелья Крафта (изменение касается лишь английской версии)
  • новый аффикс редких предметов: +(11-19) к Восходу (посохи некроманта/друида, дубинки/булавы паладина)
  • новый аффикс редких предметов: +(16-24) к Сере (обручи, шлемы паладина , скипетры)
  • новый аффикс редких предметов: +(9-15) к Кольцу Света (посохи, жезлы и щиты паладина)
  • Элементальные Руны: теперь меняют цвет предметов
  • магические/редкме предметы: теперь могут менять цвет (как в ЛОДе)
  • Яблоки: откат к состоянию как в классическом Медиане
  • Летун Бури: теперь может выпасть
Выпадение предметов:
  • Циклы: изменены вероятности выпадения
  • исправлен шанс невыпадения (NoDrop, связан с /players X)
Другое:
  • откат уродских цветоизменений на существах
  • изменен цвет свечения полного комплекта
  • у существ теперь есть реальные иконки в окне группы
Изменения предметов (Н = найти снова):
  • Эссенция Диабло: изменены свойства (Н)
  • Меч Ульдиссиана: изменены свойства (Н)
  • Трофей Ульдиссиана: Скачок заменен на +(1-5)% к Смертельному Удару
  • Меч Белой Пустоты: добавлены требования +777% (Н)
  • Знак Огдена: проц изменен с Восхода на Огненный Танец
  • Клаату Барада Никто: заряды Роя изменены на оскилл
  • Каббала: Пылающая Ярость заменена на Божественное Явление
  • Хранилище Душ: обновлен (Н)
TSW:
  • добавлено несколько новых предметов
  • убрано ограничение на размер файла и отключен автобанящий бот
  • улучшен ИИ Призывателя
  • новые Краеугольные Камни Мира: Волна Феникса, Грозовой Фронт, Статическая Пика, Лавина, Чурел, Поглощающее Облако, Изумрудная Тюрьма, Временна́я Волна, Режущий Клинок, Пси-корона, Сера, Жгучее Сияние, Восход и Форма Лича

vX-багфикс (XI)

  • Триединство: несколько багфиксов, добавлены новые Циклы, сбалансированы шансы выпадения Циклов, старые талисманы отключены
  • Диабло-Клоун: пофиксен и понижено его восстановление жизни

vX

Нововведения:
  • новая уберлокация: Триединство (Акт 1 Собор) — Сложность: очень тяжёлая
  • новый тип предметов: «Циклы». Падают только в Триединстве и только на последней сложности
  • новый подход к убийству босса: отыщите способ расправиться с Ариханом, Верховным Жрецом Триединства. Механика убийства совершенно новая!
  • награда за босса: талисман и трофей (шанс выпадения последнего как всегда 2%)
  • -% к Сопротивлениям Врага складывается в одну строку если все 4 Сопротивления имеют одинаковое число
  • %IAS/FCR/FBR/FHR/FRW (все скорости) также складываются в одну строку
Багфиксы и изменения:
  • рецепт создания случайной вещи: ilvl (уровень предмета) выходного предмета понижается на 1%
  • Душа Кабраксиса: из-за бага убраны элементали-реанимэйты. Старый талисман отключён, а новый содержит 50% Шанс использовать навык уровня 49 Тройная Нова при Смерти
  • Трофей Кабраксиса: шанс реанимэйта понижен до 2%
  • Сфера Персонажа: исправлен баг, позволяющий использовать её на 120-м уровне. Старая Сфера отключена, вам необходимо выбить новую
  • РС Похитители Тел: теперь требует только 4 руны
  • святыни: исправлено несколько названий
  • Греховная Война Бури: исправлен баг, из-за которого он мог не появляться в Святилище Хаоса
  • Капканная Крыса: увеличено количество жизни за уровень, что позволяет ей набрать +1500 к жизни вместо +300 в v7
  • иконки навыков: исправлено несколько иконок, которые на мгновение менялись при вложении очка навыка
  • Мистический Меч: исправлена строка, прощай FPBE (ПРЕВЕД МЕДВЕД в русской версии)
  • Пылающая Ярость: исправлена длительность
  • Комплект-Посвящение MarcoNecroX'у: исправлен цвет бонусов полного комплекта
  • Колизей: исправлен баг в описании
  • исправлен баг, из-за которого серверные предметы падали в сингле
v7

Общие:
  • плотность монстров: возвращена к предыдущим значениям
  • существа Некроманта, Паладина и Варвара имеют 25% шанс избежать урона
  • новый убербосс: сможешь ли ты найти и победить меня?
Уберы:
  • Кабраксис теперь находится в левом подземелье на Дамбе Кураста вместо центра пентаграммы в Святилище Хаоса; полностью переработана механика
  • с Хрисаора (Секретного) больше не падают тонны предметов
Локации:
  • Святилище Ишари: стены теперь становятся прозрачными
  • Данкрэйг: убрана увеличенная сложность
  • Бреммтаун: убрана увеличенная сложность
  • Му-му-мууу: убрана увеличенная сложность
Навыки:
  • Темпоральная Заморозка: длительность снижена до 1 секунды
  • Судьба: возвращена старая анимация
  • Волна Силы: теперь стартует с -10% к Скорости Сотворения Заклинаний Врага и -5% за БУН
  • Вихрь №IV: увеличено количество флешетт в нове
  • Психо-ВоронПси-Корона: затраты маны за уровень уменьшены в 2 раза
  • Стена Молний: теперь имеет 1 ND
  • Убежище Теней: скорость передвижения за уровень уменьшена до 2%, а максимальное значение — до 150%
  • Околдовывание: теперь уменьшает защиту и скорость передвижения на 50%
  • Погибель: теперь имеет 1-секундный таймер навыков
Предметы:
  • Демоническое Касание: возвращено случайное усиление проца к 1%, увеличены требования до +100%
  • Наследие Линариана: убран реанимэйт, теперь добавляет +2 жизни за попадание
  • Кольцо Пятерых: больше не падает пустым
  • Дети Стихий (комплект): уменьшение сопротивления молнии у врага уменьшено до 25% при полном комплекте, а фактор энергии увеличен до 150
  • Радужный Воин (комплект): шанс непрерываемой атаки уменьшен до 50% при полном комплекте
  • Мантия Ауриэля: Стойка Волка теперь оскилл (нужно найти предмет заново)
v06f

Изменения:
  • плотность монстров возвращена к предыдущему состоянию и даже еще увеличена
  • рейтинг атаки Убитых Душ в Данкрэйге слегка уменьшен

v06d

Изменения:
  • отключён секретный босс в Урехе
  • Баал теперь в разы легче
  • багфиксы
Друид:
  • теперь наибыстрейший персонаж
  • получает больше жизни за уровень и за очко живучести
  • форма Сторожевого Древа: замедление увеличено с 25% до 50%
  • форма Капканной Крысы: максимальная жизнь увеличена с 1500 до 3000
  • Буря Шипов: теперь изначально имеет 3 цели и в 3 раза больше шипов
  • всем заклинаниям увеличен урон
Аддоны для сервера D2Maniacs.org:
  • 5 новых мощных секретных уников
  • 6 новых секретных рунных слов
  • новый секретный босс, следуйте подсказкам чтобы его найти
  • увеличено соотношение между 3-мя типами уников
  • Бычий Принц Родео стал сложнее
v06

Новый уберквест:
  • Убежище Ишари
Другое:
  • Призванный Тёмный Дух: увеличена частота использования навыков.
  • Хорадрический Куб: возвращена старая иконка.
  • Короткоус: теперь с него тоже падает Талисман.
  • Изменены цвета Святынь, Догм и Трофеев.
  • Изменены фоновые цвета.
  • Изменён визуальный эффект замедления.
  • Изменена карта третьего акта, чтобы сделать NPC ближе друг к другу.
Рецепты Куба:
  • Изменён рецепт Догмы Страдания.
  • Рецепт Создания Драг. Камней: требуется один Тайный Осколок, и руна не пропадает.
  • Добавлены несколько рецептов с Печатями.
Уникальные Предметы:
  • Увеличено выпадение Краеугольных Камней Мира.
  • Удалён модификатор "здоровье после убийства" с талисмана "Сон".

v06b

  • Рецепт Создания Драг. Камней: работает с двойными, тройными и четверными осколками, также как и с Тайными Кристаллами.
  • Шунпо: увеличен радиус вполовину.
  • Исправлена миникарта в Казармах.
  • Исправлено появление Кровавого Ворона.
  • Исправлены пороги для Суперзверя (был случайно замедлен).
  • Уменьшен телепорт Короткоуса.
  • Тёмный Призыв в Убежище Ишари больше не приводит к падению игры.
  • Изменены ауры боссов из лабиринтов во избежание переполнения уровня жизни.

v06c

Багфиксы:
  • реанимэйт Джариса Хана больше не совершает самоубийство
  • уменьшена жизнь Короткоуса для предотвращения переполнения (готов спорить все об этом знали)
  • исправлены переполнения жизней у некоторых боссов на /players 8 (Кузнец Смит, Древние)
  • исправлены вылеты из-за тотема в Тран Атулуа
  • исправлены ужасные автокарты актов 2, 3 и 4 (спасибо Inertia)
  • исправлен Повелитель Демонов в Убежище Ишари (подтвердите пожалуйста)
  • исправлено невыпадение одного комплектного предмета в Убежище Ишари
  • исправлены все возможные баги у Пылающей Ярости
  • Диабло Клон больше не теряет иммунитеты возле Механиков. Нубы.
  • Исправлен баг Сундука Торговца. Это была не фича, долбанные козлы.
Предметы:
  • ЙА БАГАД: изменён визуальный вид
  • Древние Хранилища: изменён визуальный вид
  • Душа Кабраксиса: изменён визуальный вид
  • Золото Дурака: шанс возрождения теперь 3%, а также тут вновь могут появляться элитные монстры. Виват!
  • Священный Обруч (комплектный Венец из комплекта Тайны): теперь правильно даёт 11-15% к максимуму жизни/маны
  • Печати Золота на новых персонажах теперь всегда дают 500 единиц золота
  • Камень Кабраксиса: теперь правильно даёт 50% Повышенного Урона вместо скорости атаки
Уровни:
  • Канализация Хрисаора: вдвое меньше монстров
  • Канализация Хрисаора: дистанция засечения игрока монстрами уменьшена
  • Фаузтинвилль: вдвое урезан урон всех монстров на Ужасе
  • Остров Бессолнечного Моря: исправлена невозможность появления монстра из Median XL 2012
  • Река Пламени: уменьшен размер карты
Навыки:
  • Залп: минимальный таймер — 6 секунд
  • Существа Варвара: больше не могут быть заморожены
Разное:
  • возвращена уродливая графика Наскока
  • убраны всех рецепты клонирования
  • эксплоиты теперь труднее использовать, развлекайтесь.
На этих вещах не работали процы, их нужно найти снова:
  • Медлительность (Отложенный Удар)
  • Канун Смертников (Отложенный Удар)
  • Скульптор Боли (Отложенный Удар)
  • Скала Инариуса (Отложенный Удар)
  • Слепая Ярость (Распятие)
  • Кожа Росомахи (Распятие)
  • Карсомир (Камнепад)
  • Полёт Призрака (Камнепад)
  • Колун Мясника (Камнепад)
  • Крепкий Клюв (Камнепад)
  • Кузнечный Огонь (Камнепад)
Неисправленные баги:
  • Тотем Притока Маны отключает дальнобойные навыки: уже исправлено в Сигме, но мне не хотелось с этим возиться и тут т.к. займёт немало времени
  • Случайное появление Кабраксиса: после изнурительных часов попыток, Д2 так и не захотела принять новый уровень из Сигмы в v6b. Испробовал ВСЁ, оно тупо не работает. Просто держитесь подальше от центра звезды после активации 5-й печати и всё будет пучком.
  • Ульдиссиан: этот уберквест — сплошной бардак, и у меня уже не было желания разгребать это всё, тем более что в Сигме он исправлен.
  • Послесмертный баг Повелителя Рун: неохота было лезть в глубины и что-либо пытаться, т.к. не был уверен, сработает ли. В Сигме я его исправлю, а пока что научитесь играть и перестаньте подыхать!
Основные изменения:
  • Более 150 новых Священных Уникальных Вещей во главе уже существующих
  • Новый уберквест: Кабраксис
  • Новый уберквест: Атулуа
  • Новый уберквест: Ульдиссиан
  • Новое испытание: Нулевое Уровневое Испытание
  • 3 Новых Сета-Посвящения
  • Более 50 новых рунных слов
  • Семь новых рун
  • Наёмники могут носить все вещи, кроме колец
  • Изменения баланса (см. ниже)
v05b

Исправления:
  • Кристалл Харкона: старый бесполезен, выбейте новый.
  • Сфера Персонажа: удалён рецепт "здоровье после убийства" для избежания бага с трупом.
  • Нулевое Уровневое Испытание: добавлена задержка появления миньонов.
  • Резонанс: больше не делает наёмников/реанимейтов невидимыми.
  • Карта второго акта: исправлены непроходимые места.
  • Призыв Тёмного Духа: этот навык больше не 18 уровня.
Другое:
  • Сфера Персонажа: рецепт Скачка теперь работает и с обновлённой Статуэткой Медиана тоже.
  • Стражи дворца из второго акта: теперь разрешают вам войти в дворец, если вы не выполнили квест с посохом.
  • Уберквест Хрисаора: на втором уровене Голиафы призывают от 0 до 1 крысок, вместо 2 3.
  • Талик: снижен уровень здоровья.
  • Река Пламени: уменьшен размер локации на сложностях Ненависть и Ужас.
  • Короткоус: уменьшен шанс телепорта при попадании.
  • Осколочные Отродья: уменьшен шанс Тёмного Призыва с 10% до 5%.
  • Баал в Тронном зале: уменьшен шанс перепризыва монстров при ударе с 50% до 25%.
  • Баал: на Разрушении уменьшены сопротивления для более частого спадения героического щита.
  • Подземелье Живодёра 1,2: уменьшена плотность монстров вдвое.
  • Осколки: добавлен рецепт, позволяющий смешать высокоранговые осколки с другими.
Навыки:
  • Пылающая Ярость: затраты маны начинаются с 100 единиц и +10 единиц за уровень. Таймер уменьшен с 30 до 20 секунд. -2 секунды за каждое вложенное очко навыков.

v05

Основные изменения:
  • Большое количество исправлений, сделанных в разное время, не вошли в этот чейнджлог. Зачем вам о них знать, если вы их не заметили :D. ©
  • Сфера Персонажа теперь работает идеально.
  • Добавлено несколько Уберквестов и Убербоссов.
  • Увеличен рюкзак.
  • Элементальные руны: уменьшен требуемый уровень до 100.
  • Реанимейт Мефисто теперь видим (он теперь появляется в Уберквесте Ульдиссиана, заменив собой Изуала).
  • Секретные руны теперь добавляют урон.
  • Новый персонаж получает три Печати Золота (дружеский совет: смешайте их).
  • Увеличена базовая скорость ходьбы/бега для всех персонажей.
  • Новые секретные руны больше не падают с Кабраксиса, теперь они падают в третьем акте в локации Канализация.
Уровни (большие изменения):
  • Изменены следующие уровни: все города, Кладбище, Канализация (новый убер), Река Пламени, Комната Камня Мира 4, Темница Живодёра 3, Канализация 2. Увеличен размер лабиринтов.
  • Некоторые места как Логово Зла увеличиваются в размерах с повышением сложности.
  • Плотность монстров зависит от уровня сложности и не равна количеству прошлых патчей.
Сеты, Новые Сеты и Новые Рунворды:
  • Перебалансированны.
Уникальные Вещи:
  • Добавлены ещё 72 вещи (не класс-специфическое оружие).
  • Уменьшено получение здоровья после убийства на новых униках.
  • Удален "авойд" с уников для того, чтобы ассассин не смог получить 100% "авойд".
  • Перебалансированно большое количество уников.
Квесты:
  • Баал (Разрушение): весь квест сильно усложнён.
  • Акт 3: Воля Халима теперь падает с Лакданана (Совет Травинкала).
  • Акт 2: Посох Королей теперь падает с Чумного Гнева.
Уберквесты:
  • Кабраксис: увеличен уровень навыка Рок скелетов.
  • Секретный Босс: теперь можно убить только с помощью Очищения.
  • Диабло Клон: уменьшены лаги, 2,3,4 волны Гризвольдов не оставляют тел, убраны землетрясения.
  • Ульдиссиан: изображения Баала теперь имеют половину жизни, убер перемещён в Подземелье Дуриэля, изменён AI Ульдиссиана и его навыки.
  • Тран Атулуа: изменён шанс использовать Боковую Стрелу до 5%.
Персонажи:
  • Уменьшено стоимость маны на нескольких навыках и о-скиллах.
Амазонка:
  • Драконьи Сказания: немного уменьшен урон.
  • Погребальный Огонь: увеличен урон.
Ассассин:
  • Бионический Взрыв: удалён.
  • Новый навык: Тёмный Дух энергетический суммон со множеством навыков.
  • Удар Летучей Мыши: имеет замедление и шанс урона по площади.
  • Выброс Звёзд: "пирсит" врагов, для компенсации поставлен однофреймовый Next Delay (задержка до следующего удара), т.е. навык наносит урон с эффектом по площади.
  • Идеальное Бытие: начальный шанс увернуться от атаки снижен до 25%.
Друид:
  • Сила Природы: добавляет постоянный элементальный урон оружию.
  • Идол Скосглена: увеличен радиус нов, скорость ходьбы/бега начинается с 0 (против -40), выстреливает 4 новы, уменьшен бонус к защите/стан/добавлен Next Delay для компенсации.
  • Избиение: Next Delay уменьшен с 3 до 2.
  • Буря Шипов: возвращён, добавляются шипы за каждый уровень, удалён бонус к маг.урону.
  • Кислотные Дьяволы: добавлены все элементальные уроны взамен ядовитому.
Некромант:
  • Выстрел Вуду: теперь больше не невидимый.
  • Лорд Смерти: добавляет 80% к скорости бега/ходьбы.
Паладин:
  • Бичи: имеют 5% шанс использовать Живительную Кровь при атаке.
  • Лярвы: теперь пробивают врагов, добавлен Next Delay.
  • Резонанс: длительность увеличена в 4 раза.
  • Жгучее Сияние: Next Delay уменьшен до 2, изменён тип урона на физический, удвоен радиус.
  • Кольцо Света: удалён.
  • Пылающая Ярость: замена Кольцу Света. Выпускает огненные новы и увеличивает вашу мощь.
  • Солнечный Шторм: теперь называется Буран. Наносит урон холодом. Изменена графика.
Колдунья:
  • Пировзрыв: небольшой прирост скорости.
  • Лоренадо: получает новое торнадо за каждые +10 к навыкам.
Оскиллы:
  • Призыв Двух Завуалированных Королей: второй суммон не умирает больше с одного удара.
Рецепты:
  • ЙА БАГАД: больше не падает с секретного босса, снова требуется три трофея для создания.
  • Даунгрейд осколков: смешайте осколок (кроме единичного, конечно) для получения осколка меньшего ранга и единичного.

v04

Уберквесты:
  • Новый Уберквест: Диабло-клон (Серверная Игра)
  • Новый Уберквест: Секретный Босс появляется после разрушения Турели Карателей в Королевстве Теней.
Графика:
  • Изменена\перекрашена графика у следующих скиллов:
Амазонка:
  • Призрачная Стрела, Шквал, Фаланга, Рикошет, Продольный Огонь, Сказочное Кольцо, Наскок, Дух Возмездия.
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши, Распятие, Королева Лезвий, Барьерный Удар, Клинок Скорпиона, Штормовые Вороны, Ведьмин Ветер, Водоворот, Часовой Электрополя, Скачок, Выброс Звёзд.
Варвар:
  • Камнепад, Удар Бури, Волк-Спутник.
Друид:
  • Мифал, Призыв Кислотных Дьяволов, Каскад, Цепной Выстрел, Круговой Выстрел.
Некромант:
  • Фрагментационный Выстрел, Выстрел Вуду, Тотем Сердца Огня, Тотем Глаза Бури, Тотем Когтя Мороза, Призыв Теней, Призыв Рампагоров, Призыв Ламий, Призыв Джина.
Колдунья:
  • Удар Пламенем.
Исправления\Разные изменения:
  • Избранник Ратмы: исправлена длительность навыка в описании
  • Добавлена длинная полоска жизни Белиалу и Адской Машине
  • Вращение к Победе: удалено с короны из набора Все Как Один, потому что не работает как надо.
  • Шунпо: уменьшена затрата маны с 250 до 25
  • Хватка Когтя: увеличен шанс реанимейта
  • Атулуа: увеличен шанс появления после разрушения вулканической ловушки с 5% до 10%
  • Бонусный Рецепт для Лука Божества: 25% шанс, работает только для уникальных предметов.
  • SSSU Нагината: изменен уровень оскилла Шунпо с 10-20 на 1-50.
  • Талисман Куов Цина: уменьшен "пирс" со 100 до 35. Найдите талисман заново.
  • Топот Родео: убран коровий морф. Найдите заново.
  • Бичи Паладина: используют Распятие как основную атаку
  • Эдиремы и Воины Амазонки: теперь используют тяжёлую броню
  • Ульдиссиан: делается безумным в отсутствии своих дружков.
  • Ульдиссиан: вдвое уменьшена жизнь.
  • ЙА БАГАД: падает с секретного босса в Королевстве Теней
Варвар:
  • Все духи: начинают с 3 миньонов и следуют за вами.
  • Духи Стража: 50% шанс использовать Медвежий Коготь при атаке; 100% шанс использовать Натиск при смерти
  • Духи Защиты: 50% шанс использоваться Ответный Удар при атаке.
  • Духи Покровителя: 100% шанс использовать Кровавую Ярость при смерти; 1% шанс использовать Раскат Грома при атаке.
Рецепты Куба:
  • Массовое Расщепление на Печати: расщепление Уников и Сетов до 25 штук (раздельно) на печати одновременно. (см. рецепты куба)
  • Сделанная Вручную Печать: смотрите рецепты куба для большей информации.
  • Создание Драгоценных Камней: новый рецепт с руной Он (500 Очков Крафта) к Жизни\Мане после убийства. Спасибо AuB.
  • Осколки: теперь осколок может быть равен расщеплению 1, 2, 3 или 4 уников\сетовых предметов (5 предметов это будет кристалл). Они могут быть улучшенны в кубе. Спасибо rad82.
  • Создание Случайной Уникальной Магической Сферы: 3 Уникальные Маг. Сферы = Новая Уникальная Маг. Сфера. Спасибо AuB.

v03b

Однопользовательская игра:
  • Огненные элементали: -50% к Сопротивлению Огню у Врага за каждые 10 вложенных очков навыка; +10% к Урону Заклинаний Огня за каждое вложенное очко навыка
  • "Дроп" немного уменьшен
  • Братец Лаз: немного увеличено здоровье
  • Ульдиссиан: немного увеличено здоровье
  • Падшие Души: уменьшен шанс увернуться от атаки с 95% до 5%
  • Сфера Персонажа: теперь мешается с Зельями Здоровья\Рубинами
  • Нулевое Уровневое Испытание отключено
  • Кристалл Харкона: отключен
  • Коробка Даров: Уникальные Вещи не расщепляются
  • Коробка Даров: теперь падает с Гризвольда (Тристрам)
  • Коробка Даров: непригодна в этом в патче
  • Уменьшен шанс выпадения секретных сетов
  • Уменьшен бонус полного сета-посвящения MarcoNecroX'у
Серверная игра:
  • Включено ещё больше Священных Секретных Уникальных Вещей

v03
Однопользовательская игра:
  • Сфера Персонажа: Больше не используется на 120 уровне из-за бага
  • Янтарь Стихий: чтобы исключить нытьё, на нём теперь фиксированный "пирс" в 10%
  • Исправлено ещё несколько полосок жизней у суперуникальных монстров
  • Идентификатор на Сфере Персонажа больше не получается такие же характеристики, как и Изумруд. Спасибо rad82
  • Тотем Кабраксиса (видимо колонна черепов) теперь убиваема на /p8
  • Если у вас есть рунное слово Кинжал Некроманта, то удалите его, пожалуйста, из вашего инвентаря
  • Предотвращено переполнение для некоторых суперуникальных монстров на /p8. Спасибо gregbm2
  • Очень сильно повышена жизнь Древних и добавлен 90\93\96% шанс уклониться от урона
  • Пять Лейтенантов Ассура теперь имеют 95% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Добавлено Нулевое Уровневое Испытание
  • Маленький штраф опытом на Разрушении исправлен. Спасибо rad82\kambala
  • Только Священные Вещи\Сетовые Вещи могут быть использованы для получения печатей обучения
  • Новые рецепты:
  • 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
  • 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
  • 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
  • 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения (для облегчения обмена)
Серверная игра:
  • Включены все Краеугольные Камни Мира
  • Включен Сет Обезьян
  • Секретные Уники включены
  • Рецепт Клонирования отключён
  • Создание драг.камней: снижение уровня драг.камня (ilvl) изменено с 15% до 5%

v02b (только на сервере)

Разное:
  • Включены все Краеугольные Камни Мира
  • Включен Сет Обезьян
  • Добавлены зарезервированные уникальные вещи
  • Изменено выпадение SU\SSU\SSSU: 5:2:1
  • Рецепт Клонирования отключён
  • Создание драг.камней: снижение уровня драг.камня (ilvl) изменено с 15% до 5%
  • Новые рецепты:
  • 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
  • 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
  • 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
  • 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения (для облегчения обмена)
  • Уникальные Вещи могут быть использованы для создания Печатей Обучения
Примечание:
  • Печать Обучения одно очко атрибутов
  • Большая Печать Обучения 5 очков атрибутов
  • Великая Печать Обучения 25 очков атрибутов

v02b

Исправления:
  • Исправлены некоторые описания
  • Змеиная Стойка имеет предел в 50% вместо 55%
  • Небесная Осада теперь использует Повышение Скорости Атаки (IAS)
  • "Баг" с появлением Кабраксиса исправлен. Теперь такое больше не случится
  • Янтарь Стихий: теперь падает у входа в Тран Атулуа. Старый больше не используется
Убербоссы:
  • Атулуа: удвоен уровень всех заклинаний, появляется с 10 крысами, призываемых "пачек" теперь 3, увеличена жизнь на 33%. Теперь роняет Лук Божества
  • Ульдиссиан: Увеличено здоровье на 300%. "Пожалуйста. Плачьте"
  • Призраки Ульдиссиана: теперь имеют огромный урон шипами, пробивают ядом и используют Лезвие Скорпиона (Scorpion Blade) навык ассассина.
  • Меч Ульдиссиана: Шанс выпадения теперь 50% вместо 100%. "Ха ха".
  • Воспоминания Ульдиссиана (Изображения Баала): уменьшена жизнь, урон, рейтинг атаки, сопротивления, шанс уклониться от атаки
  • "Если вы решили остаться в старых патчах, потому что их любите, мне всё равно. Удачи с честным убийством Изображения Баала, не достигая спрайтового предела (sprite limit) и вы не получите награды с Атулуа" © MarcoNecroX

v02a


Небольшие исправления:
  • В Соборный сет больше не входит два пояса
  • Большинство предметов (таких как скрытые крафты) больше не создаются с "яблочными" аффиксами (т.е. не бонусов к скорости лечения от яблок и т.п., пр. переводчика)
  • Другие, не заслуживающие внимания, исправления
Основное:
  • Несколько "чармов" смешаны вместе и изменён их размер на 1х1. Высокоуровневые "чармы" можно смешать вместе и получить один. В то время как три Янтаря должны быть получены заново (Уровневое испытание 1)
  • Редкость SSSU драг.камней больше не равна одному (такая же как и "корнерстоунов", т.е. их было почти невозможно найти)
Уберы:
  • Новый Уберквест: Атулуа
  • Новый Уберквест: Ульдиссиан
Скиллы:
  • Горящая Завеса: получила +0.4 секунды к длительности за каждый уровень персонажа
  • Шквал: Изменён механизм. Увеличена плотность стрел за краткое время, но оставляет меньше стрел за большее время.

v01c(2)

Исправления:
  • Исправлено описание Змеиной Стойки
  • Исправлена Корона из Соборного Сета (нужно заново её выбить)
  • "Процы" при атаке Гризвольда теперь работают
  • Исправлен "дроп" Мистических Сфер
  • Исправлены новые рунные слова

v01c

Исправления:
  • Соединяющий кристалл + Сфера Персонажа - теперь работает
  • Неизвестный Череп теперь "дропается"
Другое:
  • Свиток Сопротивлений от Ани теперь не используется по прямому назначению, а смешивается с Янтарями из Тран Атулуа
  • Все Убер Боссы\Актовые Боссы\Квестовые Боссы\Суперуникальные монстры имеют более длинную полоску жизни
  • Предметы, полученные с помощью рецептов лотереи (lottery-reciped) не могут быть клонированы
Варвар:
  • Коготь Медведя: теперь стартует без затраты маны
Некромант:
  • Хватка Когтя: наивысший шанс реанимейта снижен с 60% до 10% для уменьшения "лагов"
Паладин:
  • Меркаба: теперь стартует с удвоенной длительностью
Сфера Персонажа:
  • Добавлено свыше 50 рецептов
  • Общее количество рецептов теперь более 70
Предметы:
  • Оптический Детектор: теперь даёт сопротивления и все "статы"
  • SSSU: Сила По Ту Сторону Силы (Готические Пластины) - реанимейт изменён с Изуала на Инариуса
  • SSSU: Arrowsider (Стрелы Для Лука) - шанс "проца" Боковая Стрела понижен с 2% до 1%
  • SSSU: Слабоумие (Пояс) - "удар ослепляет цель" удалён (слишком мощно); заменено на замедление цели на 5%
  • Ламен Лаза и Фенрирово Милосердие Segolia'а (Сетовые амулеты) - теперь это пояса и должны быть заново найдены
  • Эликсиры: теперь действуют 1 минуту вместо 20 секунд
  • Талисман Душа Кабраксиса: + к макс.сопротивлениям изменён с 5% на 0-5%
Монстры:
  • Шаман-Разрушитель: изменён навык на Звезду Смерти во избежание "лагов"
  • Последователь Акарата: изменён шанс "проца" при попадании с 100% на 50%
Уберы:
  • Тран Атулуа: Шанс "проца" при смерти Амазонки уменьшен до 10%; шанс Сокрушающего Удара изменён с 15% до 8%
Боссы:
  • Ассур: Теперь имеет 50% шанс уклониться от атаки
  • Высшие Клерики Дориан и Грей: 25% шанс уклониться от атаки и удвоена жизнь
  • Кровавый Ворон: 1% шанс использоваться Шквал при получении удара; увеличена жизнь; +25\50\75 все сопротивления; Часовой Огненных Шаров при смерти
  • Гризвольд: 30\60\90% шанс уклониться от атаки; 25\50\75% шанс использоваться Каменный Дождь при атаке
  • Кузнец: +30\60\90% ко всем сопротивлениям; 25\50\75% шанс использоваться Ночной Кошмар при атаке
  • Радамент: 30\60\90% шанс уклониться от атаки
  • Роботы Альфа\Бета\Гамма\Дельта\Эпсилон: 5\10\15% шанс использовать Тёмный Призыв при получении удара
  • Отродье Баала: 33\66\100% "Пирс" сопротивления к огню; 10% шанс быть порождённым с 99% шансом уклониться от атаки; повышены сопротивления и жизнь
  • Существо Пламени: +90% ко всем сопротивлениям; немного увеличена жизнь
  • Призыватель: 1% шанс использовать Тройную Нову при получении удара; +75% ко всем сопротивлениям; удвоена жизнь
  • Некроманты Эннеады: +30\60\90% ко всем сопротивлениям; немного увеличена жизнь на Разрушении
  • Излучатель Смерти: +80% ко всем сопротивлениям на всех сложностях
  • Главная Управляющая Система: удвоена жизнь :)
  • Азмодан: увелчина жизнь
  • Братец Лаз: уменьшена жизнь на 25%; 50% шанс уклониться от атаки
  • Изуал: 5\50\75% шанс уклониться от атаки
  • Белиал: 25% шанс уклониться от атаки
  • Древние: 25\50\75% шанс уклониться от атаки; 100% шанс использовать Сотрясение при смерти
  • Шенк: 90% шанс уклониться от атаки; +30\60\90% ко всем сопротивлениям
  • Аватар Закарума: шанс уклониться от атаки на Разрушении увеличен с 75% до 90%
  • Люцион: жизнь увеличена на 50% на всех сложностях
  • Вестник Малика: 75% шанс уклониться от атаки
  • Империус: +50% ко всем сопротивлениям на всех сложностях; 75% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Малтаэль: +50% ко всем сопротивлениям на всех сложностях; 75% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Джарис Хан: 100% шанс использовать Круговую Поджарку Мозгов при смерти; +90% ко всем сопротивлениям
  • Хранитель Хоразона: +95% ко всем сопротивлениям
  • Лорд Примус: увеличена жизнь на 25%
  • Тёмнозвёздный Дракон: +75% ко всем сопротивлениям
  • Малик: 90% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Куов Цин: реанимейт больше не использует Рой
  • Бычий Принц Родео: реанимейт больше не использует Стадо Коров
  • Андариэль: реанимейт больше не использует Рой
  • Инариус: реанимейт больше не использует Охранную Башню
  • Тал Раша: реанимейт больше не использует Огненного Элементаля
  • Баал\Мефисто\Диабло: реанимейты больше не использует повторный призыв миньонов
  • Дуриэль: реанимейт больше не использует ауру Архона Пустоты

v01b
Важные исправления:
  • Все испытания, использующие "светлячковую" анимацию исправлены (не работало в v01a)
Плотность:
  • Кровавое Болото: урезано в половину.
Ассассин:
  • Королева Лезвий: теперь стартует с 2 минут
Предметы:
  • Мистические Сферы, падающие с монстров, теперь работают
Другое:
  • Стартовый талисман: больше не блокирует работу Шапки Шутапроца

v01a

Другое:
  • Святыни теперь не имеют пояснительных надписей (в русском переводе они остались)
  • Наёмники могут носить пояса\сапоги\перчатки\ амулеты
  • "Цель получает доп.урон ##" работает для дистанционных атак
  • Повышена дальность Псикороны как редкого аффикса
  • Яблоки теперь восстанавливают 100% жизни за 3 секунды (и замедляют вас на некоторое время, делая уязвимым для атак)
  • Повышена макс. продажная стоимость предметов у торговцев в 10 раз
Амазонка:
  • Призрачная Стрела: уменьшен Next Delay с 6 до 2 фреймов; 1 стрела за каждые 4 уровня
  • Лунный Луч: стартует с длительностью в 1 секунду; +0.2 за каждый уровень
  • Кровавые Элементали: стартует с 5 элементалями; максимум увеличен с 15 до 25
  • Кровавые Элементали: теперь имеют 20% шанс использовать Огненную Канонаду при смерти
  • Залп теперь получает +4 стрелы за каждый уровень
  • Драконий Выстрел: +1 доп. цель за каждые 3 уровня
  • Удар Гиены: % снижения физ.урона снижен с 50% до 10%
Ассассин:
  • Путь Грифона: немного увеличен урон
  • Маяк: теперь стартует с +10% к скорости шага\бега и +2% за каждый +1 к навыку с предметов
  • Убежище Теней: удвоена длительность
  • Идеальное Бытие: удалена ненужная строка "ударов до смерти"
  • Идеальное Бытие: теперь стартует с 30% шансом уклониться от урона; +1.25 за каждое вложенное очко
  • Удар Летучей Мыши: теперь имеет половину бонуса от Идеального Бытия
  • Ментальный Крик: длительность увеличена с 2 до 4 секунд; +0.2 секунды за каждое очко
Варвар:
  • Мастер Рун: стартует с меньшего бонуса к защите, но получает 0.5 к защите за каждое вложенное очко
  • Змеиная Стойка: макс. замедление теперь 50%
  • Медвежья Стойка: теперь стартует с 25% снижения физ.урона и +1% за каждое вложенное очко (макс. снижение урона теперь 100%); +5% к урону за каждый +1 к навыку с предметов
  • Удар Бури: уменьшен урон с 3\4 до 1\2
  • Многократное Уничтожение: теперь стартует с 40 топорами и получает 5 топоров за каждое вложенное очко
Друид:
  • Элементаль: +1 доп.элементаль за каждые 15 вложенных очков
  • Охотящаяся Банши: получает +1 доп. дух за каждые 15 вложенных очков; показывается количество духов
  • Леденящая Буря: уменьшены базовые затраты маны; немного увеличен урон; уменьшен Next Delay с 3 до 2 фреймов; теперь оставляет после себя "Светящийся Круг", который некоторое время делает урон холодом
  • Сотрясение: дальность уменьшена с 25 до 15, но увеличивается за каждый уровень; макс.урон увеличен с 21 до 25
  • Свирепость: уменьшен бонус к скорости атаки
Некромант:
  • Бальзамирование: теперь стартует с 0% к жизни (уменьшено с 20%), но получает +5% к жизни за каждое вложенное очко (увеличено с 4%); % восстановления маны уменьшен до 10% за уровень
  • Голод: теперь стартует с 10% к краже жизни и +1% за каждое очко
  • Избранник Ратмы: удвоена длительность; миньоны получают 50% к скорости и +1% за каждый уровень
Паладин:
  • Чума: +1% к базовому шансу блока
  • Кровавые Шипы: увеличен урон на 50%
  • Лярвы: увеличен урон на 50%
  • Ужасающий Удар: изменён базовый бонус к защите с 50% до 150%
Колдунья:
  • Вызов Хранителя: +1 к миньону за каждые 5 вложенных очков
  • Миазмы: увеличен урон
  • Заряд Новы: теперь тратит 200 маны; стартует с длительностью в 1 минуту и +20 секунд за каждый уровень
  • Рой: теперь тратит 200 маны; стартует с длительностью в 1 минуту и +20 секунд за каждый уровень
  • Хронополе: удвоена длительность и вдвое уменьшена затрата маны
  • Огненный Танец: удвоен стартовый бонус к урону и удвоен бонус за каждый уровень
  • Бездна: удвоен урон; увеличена дальность
Оскиллы:
  • Шунпо: теперь может использоваться с копьями и нагинатами
  • Тёмный Призыв: таймер уменьшен до 5 секунд
  • Путь Пламени: затраты маны фиксированы 200; стартует с длительностью в 1 минуту; +30 секунд за уровень
  • Призыв Громового Медведя: больше не нужен посох
  • Боковая Стрела: теперь имеет описание
  • Коровий Рывок: теперь имеет описание
  • Шквал Карателей: теперь имеет описание
  • Обращающая В Бегство Нова: теперь имеет описание
Монстры:
  • Пещерный Люциан: удвоено восстановление жизне
  • Спящий Пещерный Люциан: утроено восстановление жизи
  • Отродье Баала: теперь имеет 90% шанс уклониться от атаки на Разрушении
Уберы:
  • Королевство Тени: Тёмные Стражи имееют небольшой шанс оказаться здесь, имеют 100% щанс использовать Сотрясение при смерти
  • Адская Машина: имеет 1% шанс использоватьс Смертельный Удар при получении урона
  • Излучатель Смерти: имеет 1% шанс использоватьс Смертельный Удар при получении урона
  • Площадь Ратмы: теперь создаёт летающие сабли с высоким восстановлением жизни
  • Тал Раша: "кастует" смертельных Элементалей (навый друида с восемью доп.снарядами). Уворачивайтесь любой ценой
  • Акарат: Последователи имеют 100% шанс использовать Громовой Молот при получении удара; будьте осторожны с пре-баффами
  • Бартук: имеет 75% шанс уклоинться от атаки; миньоны 25% шанс
  • Месть Инариуса: миньоны "кастуют" Смертельный Удар при смерти
  • Тран Атулуа: амазонки имеюют 15% шанс Сокрушающего Удара и 25% шанс использовать Боковую Стрелу при смерти (Залп со стрелами); Все три жрицы имеют 80% шанс уклониться от атаки
  • Фаузтинвиль: все пять главных роботов имеют 80% шанс уклониться от атаки на Ужасе и 90% на Разрушении
Плотность:
  • Кровавое Болото: увеличена в 10 раз на Ненависти
  • Тран Атулуа: увеличена на 40% на Разрушении
  • Фаузтинвиль: уменьшена на 25% на Ненависти и Ужасе
Предметы:
  • Перебалансированы все Мистические Сферы
Рецепты:
  • Рецепты Лотереи: уменьшен шанс получения, но увеличены бонусы
  • Рецепт Тёмного Призыва: для сохранения места в инвентаре, Книгу Тёмного Призыва можно смешать с Ядовитым Жалом Астроги
 
Последнее редактирование модератором:

Дмитрий Оф

Участник форума
Регистрация
18 Фев 2011
Сообщения
1.857
Благодарности
75
Баллы
240
Re: Чейнджлог Median XL: Ultimative

У Атулуа удвоен уровень всех заклинаний. Призракам вроде дали большой урон шипами и призраки пробивают яд и используют Лезвие Скорпиона.
Если не прав, извиняюсь.
 

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
Re: Чейнджлог Median XL: Ultimative

Поправил.
 

ForeverYoung

Участник форума
Регистрация
7 Мар 2012
Сообщения
449
Благодарности
10
Баллы
185
Re: Чейнджлог Median XL: Ultimative (v01a - v04)

Мне показалось что амазонкам дали не только новую броню, но и баф неистовый экстаз.
 

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
Re: Чейнджлог Median XL: Ultimative (v01a - v04)

Про бафф ничего не написано. Может и дали, да Марко не написал.
 

ForeverYoung

Участник форума
Регистрация
7 Мар 2012
Сообщения
449
Благодарности
10
Баллы
185
Re: Чейнджлог Median XL: Ultimative (v01a - v04)

Это оказывается были происки подлого лорда примуса. Его реанимейт их и ресает и бафает.

Bump: Это оказывается были происки подлого лорда примуса. Его реанимейт их и ресает и бафает.
Он вообще на чьей стороне дерётся *???*
 

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
Re: Чейнджлог Median XL: Ultimative (v01a - v04)

Это оказывается были происки подлого лорда примуса. Его реанимейт их и ресает и бафает.
Он вообще на чьей стороне дерётся
Это по ходу баг. Отпишись в оф. теме
 

osen13

Участник форума
Регистрация
16 Май 2012
Сообщения
55
Благодарности
0
Баллы
155
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

А что за 3 новых сета посвящения, просветите пожалуйста.
 

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

Секретные сеты, посвящённые тем или иным людям, причастным к созданию и улучшению MXL и модов на его основе.
 

AnTik

Участник форума
Регистрация
17 Июл 2012
Сообщения
11
Благодарности
0
Баллы
150
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

Ребят, я не пойму, и нигде не вижу описания. После смерти у чара становиться 1 хп пока не перезайдешь, так и должно быть?
 

ForeverYoung

Участник форума
Регистрация
7 Мар 2012
Сообщения
449
Благодарности
10
Баллы
185
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

Ты случайно не используешь сферу персонажа имея 120 уровень?
 

AnTik

Участник форума
Регистрация
17 Июл 2012
Сообщения
11
Благодарности
0
Баллы
150
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

да нет, я 15 лвл, второго чара пробую и уровня с 10 примерно начинается
 

xa3D

Участник форума
Регистрация
30 Сен 2011
Сообщения
38
Благодарности
8
Баллы
155
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

да нет, я 15 лвл, второго чара пробую и уровня с 10 примерно начинается
Это баг . Левый клик по сфере решает проблему =)
Я из-за этого без нее бегал. =/
 

STRAX-GOD

Участник форума
Регистрация
28 Апр 2012
Сообщения
390
Благодарности
69
Баллы
190
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

Пора обновить завтра уже v6...;)
А баг уже убран в v5b.
 

kambala

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
11 Май 2010
Сообщения
3.903
Благодарности
1.070
Баллы
430
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

я прекрасно знаю, что нужно обновить, лишний раз об этом напоминать вовсе необязательно
 

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v04)

v05

Основные изменения:

- Большое количество исправлений, сделанных в разное время, не вошли в этот чейнджлог. Зачем вам о них знать, если вы их не заметили :D. ©
- Сфера Персонажа теперь работает идеально.
- Добавлено несколько Уберквестов и Убербоссов.
- Увеличен рюкзак.
- Элементальные руны: уменьшен требуемый уровень до 100.
- Реанимейт Мефисто теперь видим (он теперь появляется в Уберквесте Ульдиссиана, заменив собой Изуала).
- Секретные руны теперь добавляют урон.
- Новый персонаж получает три Печати Золота (дружеский совет: смешайте их).
- Увеличена базовая скорость ходьбы/бега для всех персонажей.
- Новые секретные руны больше не падают с Кабраксиса, теперь они падают в третьем акте в локации Канализация.

Уровни (большие изменения):

- Изменены следующие уровни: все города, Кладбище, Канализация (новый убер), Река Пламени, Комната Камня Мира 4, Темница Живодёра 3, Канализация 2. Увеличен размер лабиринтов.
- Некоторые места как Логово Зла увеличиваются в размерах с повышением сложности.
- Плотность монстров зависит от уровня сложности и не равна количеству прошлых патчей.

Сеты, Новые Сеты и Новые Рунворды:

- Перебалансированны.

Уникальные Вещи:

- Добавлены ещё 72 вещи (не класс-специфическое оружие).
- Уменьшено получение здоровья после убийства на новых униках.
- Удален "авойд" с уников для того, чтобы ассассин не смог получить 100% "авойд".
- Перебалансированно большое количество уников.

Квесты:

- Баал (Разрушение): весь квест сильно усложнён.
- Акт 3: Воля Халима теперь падает с Лакданана (Совет Травинкала).
- Акт 2: Посох Королей теперь падает с Чумного Гнева.

Уберквесты:

- Кабраксис: увеличен уровень навыка Рок скелетов.
- Секретный Босс: теперь можно убить только с помощью Очищения.
- Диабло Клон: уменьшены лаги, 2,3,4 волны Гризвольдов не оставляют тел, убраны землетрясения.
- Ульдиссиан: изображения Баала теперь имеют половину жизни, убер перемещён в Подземелье Дуриэля, изменён AI Ульдиссиана и его навыки.
- Тран Атулуа: изменён шанс использовать Боковую Стрелу до 5%.

Персонажи:

- Уменьшено стоимость маны на нескольких навыках и о-скиллах.

Амазонка:

- Драконьи Сказания: немного уменьшен урон.
- Погребальный Огонь: увеличен урон.

Ассассин:

- Бионический Взрыв: удалён.
- Новый навык: Тёмный Дух - энергетический суммон со множеством навыков.
- Удар Летучей Мыши: имеет замедление и шанс урона по площади.
- Выброс Звёзд: "пирсит" врагов, для компенсации поставлен однофреймовый Next Delay (задержка до следующего удара), т.е. навык наносит урон с эффектом по площади.
- Идеальное Бытие: начальный шанс увернуться от атаки снижен до 25%.

Друид:

- Сила Природы: добавляет постоянный элементальный урон оружию.
- Идол Скосглена: увеличен радиус нов, скорость ходьбы/бега начинается с 0 (против -40), выстреливает 4 новы, уменьшен бонус к защите/стан/добавлен Next Delay для компенсации.
- Избиение: Next Delay уменьшен с 3 до 2.
- Буря Шипов: возвращён, добавляются шипы за каждый уровень, удалён бонус к маг.урону.
- Кислотные Дьяволы: добавлены все элементальные уроны взамен ядовитому.

Некромант:

- Выстрел Вуду: теперь больше не невидимый.
- Лорд Смерти: добавляет 80% к скорости бега/ходьбы.

Паладин:

- Бичи: имеют 5% шанс использовать Живительную Кровь при атаке.
- Лярвы: теперь пробивают врагов, добавлен Next Delay.
- Резонанс: длительность увеличена в 4 раза.
- Жгучее Сияние: Next Delay уменьшен до 2, изменён тип урона на физический, удвоен радиус.
- Кольцо Света: удалён.
- Пылающая Ярость: замена Кольцу Света. Выпускает огненные новы и увеличивает вашу мощь.
- Солнечный Шторм: теперь называется Буран. Наносит урон холодом. Изменена графика.

Колдунья:

- Пировзрыв: небольшой прирост скорости.
- Лоренадо: получает новое торнадо за каждые +10 к навыкам.

Оскиллы:

- Призыв Двух Завуалированных Королей: второй суммон не умирает больше с одного удара.

Рецепты:

- ЙА БАГАД: больше не падает с секретного босса, снова требуется три трофея для создания.
- Даунгрейд осколков: смешайте осколок (кроме единичного, конечно) для получения осколка меньшего ранга и единичного.

v05b

Исправления:

- Кристалл Харкона: старый бесполезен, выбейте новый.
- Сфера Персонажа: удалён рецепт "здоровье после убийства" для избежания бага с трупом.
- Нулевое Уровневое Испытание: добавлена задержка появления миньонов.
- Резонанс: больше не делает наёмников/реанимейтов невидимыми.
- Карта второго акта: исправлены непроходимые места.
- Призыв Тёмного Духа: этот навык больше не 18 уровня.

Другое:

- Сфера Персонажа: рецепт Скачка теперь работает и с обновлённой Статуэткой Медиана тоже.
- Стражи дворца из второго акта: теперь разрешают вам войти в дворец, если вы не выполнили квест с посохом.
- Уберквест Хрисаора: на втором уровене Голиафы призывают от 0 до 1 крысок, вместо 2 - 3.
- Талик: снижен уровень здоровья.
- Река Пламени: уменьшен размер локации на сложностях Ненависть и Ужас.
- Короткоус: уменьшен шанс телепорта при попадании.
- Осколочные Отродья: уменьшен шанс Тёмного Призыва с 10% до 5%.
- Баал в Тронном зале: уменьшен шанс перепризыва монстров при ударе с 50% до 25%.
- Баал: на Разрушении уменьшены сопротивления для более частого спадения героического щита.
- Подземелье Живодёра 1,2: уменьшена плотность монстров вдвое.
- Осколки: добавлен рецепт, позволяющий смешать высокоранговые осколки с другими.

Навыки:

- Пылающая Ярость: затраты маны начинаются с 100 единиц и +10 единиц за уровень. Таймер уменьшен с 30 до 20 секунд. -2 секунды за каждое вложенное очко навыков.

v06

Новый уберквест: Убежище Ишари

Другое:

- Призванный Тёмный Дух: увеличена частота использования навыков.
- Хорадрический Куб: возвращена старая иконка.
- Короткоус: теперь с него тоже падает Талисман.
- Изменены цвета Святынь, Догм и Трофеев.
- Изменены фоновые цвета.
- Изменён визуальный эффект замедления.
- Изменена карта третьего акта, чтобы сделать NPC ближе друг к другу.

Рецепты Куба:

- Изменён рецепт Догмы Страдания.
- Рецепт Создания Драг. Камней: требуется один Тайный Осколок, и руна не пропадает.
- Добавлены несколько рецептов с Печатями.

Уникальные Предметы:

- Увеличено выпадение Краеугольных Камней Мира.
- Удалён модификатор "здоровье после убийства" с талисмана "Сон".

v06b

- Рецепт Создания Драг. Камней: работает с двойными, тройными и четверными осколками, также как и с Тайными Кристаллами.
- Шунпо: увеличен радиус вполовину.
- Исправлена миникарта в Казармах.
- Исправлено появление Кровавого Ворона.
- Исправлены пороги для Суперзверя (был случайно замедлен).
- Уменьшен телепорт Короткоуса.
- Тёмный Призыв в Убежище Ишари больше не приводит к падению игры.
- Изменены ауры боссов из лабиринтов во избежание переполнения уровня жизни.
 

Дмитрий Оф

Участник форума
Регистрация
18 Фев 2011
Сообщения
1.857
Благодарности
75
Баллы
240
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v06b)

- Драконьи Сказания: немного увеличен урон.
Уменьшен.
- Удар Летучей Мыши: замедлен и имеет шанс урона по площади.
Замедляют врагов. Вроде.
- Выброс Звёзд: "пирсит" врагов, для компенсации поставлен односекундный Next Delay (задержка до следующего удара), т.е. навык наносит урон с эффектом по площади.
Не однофреймовый?
- Буря Шипов: возвращён, получает шипы за каждый уровень, удалён бонус к маг.урону.
Не нравится формулировка - удалён бонусный магический урон(несущественно).
- Пылающая Ярость: замена Кольцу Света. Выпускает огненные шары и увеличивает вашу мощь.
Огненные новы.
- Нулевое Уровневое Испытание: миньоны замедлены.
Перед призывом миньонов(с боссом) добавлена отсрочка(или задержка).
- Рецепт Создания Драг. Камней: требуется один Тайный Кристалл, и руна не пропадает.
Осколок.
Извиняюсь, что грубо, но первый раз случайно стёр сообщение в самом конце :mad:
 

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225

STRAX-GOD

Участник форума
Регистрация
28 Апр 2012
Сообщения
390
Благодарности
69
Баллы
190
Re: Чейнджлог Ultimative (v01a - v06b)

- Тал Раша: "кастует" смертельных Элементалей (навый друида с восемью доп.снарядами). Уворачивайтесь любой ценой
- Тал Раша: "кастует" смертельных Элементалей (навык друида с восемью доп.снарядами). Уворачивайтесь любой ценой
- Бартук: имеет 75% шанс уклоинться от атаки; миньоны - 25% шанс
- Бартук: имеет 75% шанс уклониться от атаки; миньоны - 25% шанс
- Большинство предметов (таких как скрытые крафты) больше не создаются с "яблочными" аффиксами (т.е. не бонусов к скорости лечения от яблок и т.п., пр. переводчика)
- Большинство предметов (таких как скрытые крафты) больше не создаются с "яблочными" аффиксами (т.е. нет бонусов к скорости лечения от яблок и т.п., пр. переводчика)
- Тёмный Призыв в Убежище Ишари больше не приводит к падению игры.
-Еще как приводит...

Halt
Location:,line#1264
Expression : Unrecoverble internal error 03fof6d6
 
Сверху Снизу