Митяй
Почетный форумчанин
- Регистрация
- 13 Авг 2010
- Сообщения
- 14.336
- Благодарности
- 6.145
- Баллы
- 1.360

Некто Злой Крис все таки достал разработчиков своими вопросами и выведал еще кое какие секреты грядущей игры.
1. Парировать и контратаковать наш Ведьмак будет основываясь на выборе удачных для этого моментов.
Уклонения теперь не ограничиваются только перекатами, и мы можем не только контратаковать и блокировать, но и отбивать летящие на нас стрелы и ножи обратно к врагам.
2. Во время боя мы не сможем помахать кулаками в поединке с мечниками, но вот перед началом боя вполне можем выбрать кулаки для охоты на монстров, три раза ха...
3. Каждый знак теперь будет иметь два режима. Например Аард (телекинетический удар) можно бросить как в любом направлении, так и непосредственно под ноги Геральту, что создаст мощную волну энергии, которая раскидает окруживших его врагов. Ну и разумеется можно будет использовать специальные атаки мечем.
4. Будут специальные анимации добивания и прочего членовредительства
5. Плаща нам не дадут
6. Подводных локаций будет много, нырять будем часто, но вот сюрприз...под водой мы сможем использовать только арбалет. Меч, ножи и знаки будут недоступны.
7. Загадки в стиле Тайны Лок Муинне из второй части так же будут.
8. Лошадь можно будет всегда позвать, но не в здании, на реке или вершине горы. Что впрочем логично

9. Покера не будет

10. Ведьмачее чутье будет работать следующим образом. Мы сможем идти по следу за монстром, искать уязвимые места на его теле. Ну и будут квесты где это чутье будет позволять нам найти улики.Это быстрая игра-дуэль, в которой две армии противостоят друг другу. Каждый матч длится от 5 до 10 минут
Ну а теперь предлагаю вам оценить потрясающие арты, которые будут украшать обложки стилбуков из коллекционного издания «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Все иллюстрации созданы знаменитым польским художником Кшиштофом Домарадзким.
Шикарно выглядят коробочки.
источник
Последнее редактирование: