• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык
    Ссылка на тему с работами участников- тык

Результаты поиска

  1. Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.2.6

    Под строками покупки брони имеются в виду строчки диалогов с NPC, открывающие торговлю с ними (они продают броню и прочую экипировку). Ну например, в диалогах с NPC Пир полностью отсутствует торговля - даже после ограбления сокровищницы Трелиса и отчета Пиру. Хотя раньше это всегда было доступно...
  2. Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.2.6

    Как в данной сборке отключаются квесты QP без полного отключения модов? Понятное дело, что можно просто вырубить QP, но тогда отрубаются и строки покупки брони у торговцев, например. А интересует стандартная работа QP+CM без квестов QP.
  3. Готика 3 Превращение в животных

    на сложном уровне в г3 всего 2 применения трансформациям: 1) быстрое перемещение, в "шершне" например (кто-то отметил и смягченный урон от падения) 2) доступ в охраняемые локации (иштар, фаринг и другие кладези знаний и богатства) впрочем, во всех играх пираний трансформации редко были...
  4. Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    вышеуказанную проблему с уровнем монстров решил использованием "официального" модкита взамен сторонних tple-редакторов. просто вспомнилось, что когда-то использовал для этого modkit, и ошибки не было, безо всяких lrent-правок. проверил - так и есть, genome editor на выходе выдает более...
  5. Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    шикарно, жаль автор-немец категорически не хочет делать на английском (даже троллит в своей теме англоговорящего) а сперва проблема казалась не столь запущенной. буду пытаться разбираться в файле действительно зачем-то забиты характеристики всех создаваемых при старте новой игры монстров, при...
  6. Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    хоть убей, не смог вспомнить, чем lrentdat редактировали. если вообще брались моя папочка с г3 софтом бессильна
  7. Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    может кто в курсе: откуда игра берет уровни и иные свойства монстров при старте новой игры? например во всемозможных модах есть изменения параметров монстров и NPC, однако при этом генерируемые при создании мира монстры имеют неизменный уровень, как в самой древней версии игры. в отличие от...
Сверху Снизу