• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык
    Ссылка на тему с работами участников- тык

Результаты поиска

  1. Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Действительно спасибо слона то я и не заметил
  2. Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Переустановил версию 0066 с установкой замены shv32, рендером dx, и камерой для него в результате пропали фризы при ходьбе, но теперь не включаются показатели голода, кармы, не изменяются показатели детализации моделей из внутриигорвых настроек кто-нибудь сталкивался с таким?
  3. Возвращение 2: Возвращение 2.0 + DX11

    Переустановил версию 0066 с установкой замены shv32, рендером dx, и камерой для него в результате пропали фризы при ходьбе, но теперь не включаются показатели голода, кармы, не изменяются показатели детализации моделей из внутриигорвых настроек кто-нибудь сталкивался с таким?
  4. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Да отключал растительность и как здесь рекомендовали вертикальную синхронизацию, и настройки на минимум выкручивал, и сжатые текстуры ставил, но нет эффекта.
  5. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Точно не знаю я конечно винд сам ставил- windows 7 домашняя расширенная (пиратка правда) но определиться чего не хватает вряд-ли смогу. А чего может не хватать?
  6. Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Играл на версии 0045 производительность была вполне пристойная, перемещение гладкое но поставив 0066 обнаружил, что при передвижении персонаж перемещается как-то дискретно (фризит чтоли) кто-нибудь с подобным сталкивался?
Сверху Снизу