• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    That's the point that I am trying to prove with that demonstration. If there was anything really interesting, I would find it already and show it to others... I have no interest in keeping anything to myself. I have that demo for rather short time (weeks) but I am good at analyzing such things.
  2. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    There is nothing new in any zen! I already listed you any differences with the final game. The only zens that are there are old mine and orc graveyard. They do not contain anything different from final version (at least I haven't seen any differences after exploring them in free camera mode with...
  3. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    I want to note that the this exact popup about CodeCreatures appears also in the final version of Spacer. You can check that in strings in its .exe file (e.g. with this little tool from Microsoft: https://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/strings.aspx). It was just disabled later. I guess...
  4. Готика 1: Четвёртая альфа-версия Готики 1

    I've heard that someone mentioned me here. I would like to correct some misunderstandings: - I got access to the demo because I promised to never share it with anyone - I have kept my word and I will not break it in the future - I am allowed to share results of my analysis and this is the only...
Сверху Снизу