• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в оценке работ на конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык
    Ссылка на тему с работами участников- тык

Результаты поиска

  1. The Witcher 3 Вопросы по прохождению

    Вот такая беда случилась: бегая по Велену и Новиграду, стал слишком высокого уровня для некоторых заданий и выполнив все основные и дополнительные квести (которые подходят по уровню), стал 20 уровня. Скажите, такое значение уровня нормальное для дальнейшего прохождения или нет?
  2. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Если как в р1, то тогда можно делать бесконечное количество заготовок, путем вытаскивания оружия при раскалке. Если, конечно, это не исправлено.
  3. Возвращение 1: Мод "Гильдии" - обсуждение и вопросы

    Хотелось бы узнать какой механизм раскаления стальных заготовок на горне будет в гильдиях 0.1? Как в ребалансе 1 или ребалансе 2?
  4. Возвращение 1: Гильдии 0.2 - ваши предложения по моду, новые квесты

    Предлагаю ввести новый навык - дубление кожи, которому учили бы в лагере охотников после вступления в него. Данный навык позволил бы улучшать охотничий доспех, путем "обвешивания" его дублеными шкурами животных. На доспех можно "повесить" до 5-ти шкур. С апгрейженого доспеха нельзя снимать...
Сверху Снизу