• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Спасибо большое, но по ходу я глупость сделал, начав одноручником на харде. Поначалу одноручник очень хорошо, но по мере продвижения тупо не хватит мощи.
  2. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Из явных глюков необходимо исправить, чтобы кабаны не призывали к себе волков (видимо скрипт один и тот же). Можно вообще убрать кабанов, их в игре не так уж и много, да и по мощности они такие же как волки. В пещере около каньона к бандитам и троллю необходимо исправить, чтобы один бандит не...
  3. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    На харде все халявное оружие, которое можно достать в начале, не превращая игру в балаган, не особо эффективно. К примеру самый лучший одноручник 80 урона на складе у старой шахты при силе 107 (1000 мечей помогла) при критическом нихрена не выбивает. Если играть двуручником, то это будет топор...
  4. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    Вообще в моде полностью нарушен баланс боя. Из за высокой реакции монстров серии ударов работают только на всякой шушере типа гоблинов или волков, а от остальных можно только отмахиваться. Отмахиваться двуручником от ящеров, глорхов, гончих бесполезно - они почти всегда отпрыгивают, а от...
  5. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    7. Вернуть монстрам их оригинальную реакцию и дальность удара. Кусача одноручным мечем воовще не достать, а глорхи кусаются со скоростью отбойного молотка. Сделать драконов по гуманнее, а не то получается если дракон в тебя попал фаерболом то ты загорелся, и пока ты корчишься, тебе прилетает...
  6. Готика 1: Мрачные Тайны: идеи и пожелания для патча

    1. Необходимо исправить глюк с пропаданием тела контрабандиста убитого гоблинами у реки. При повторном посещении локации труп пропадает даже если его еще не трогали. 2. Поправить скрипты с ковкой у Аргорна (не хочет учить дальше если учился ковке у других). Усилить воздействие заточки...
  7. Готика 1: Мрачные Тайны: несюжетные изменения и новшества.

    Люди памажите пожалуйста. Проблема такая же как и у Moomy - ковке учился у другого кузнеца и Аргорн не хочет учить дальше. Всякие там танцы с бубном не помогают. Играю на харде а там без ковки и заточки играть не реально К слову с двуручником на харде вообще бесперспективняк:-\
Сверху Снизу