• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. НастасьСанна

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Не совсем сюжет, но это ограничение было добавлено, чтобы игрок не мог нахаляву получить доспех паладина. Вроде как старый он у него, поношеный, но зачарованный от всякого жулья.
  2. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    В Грибниках такой Хоринис - до падения барьера. Взять можно тут: 496.81 MB folder on MEGA
  3. НастасьСанна

    Темная сага 2: Врата Хаоса

    Врата Хаоса - однозначно заморожен. Но еще есть надежда увидеть Пролог под кодовым названием "Чума".
  4. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Для этого квеста не нужно какое-то специальное "мясо крысы", только обычные 4 куска мяса (ItFoMuttonRaw). Если в инвентаре есть все нужные ингредиенты (12 кусков руды, 3 болотной травы, 2 больших гриба, 4 мяса) и квест есть в журнале, у Лафера должен появиться диалог "Вот все, о чем ты просил."...
  5. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Это была защита не от марвина, а от избиения торговцев с отбором всего инвентаря, а еще чтобы они не надевали на себя оружие и руны, которое должны продавать. Мод разработан на связке Ikarus+LeGo, т.е. чисто скриптовых расширителях. Совместимость их с Юнионом, на сколько я знаю, никто не...
  6. НастасьСанна

    Грибники / Mushroomers v1.2

    Странный баг. Дело в том, что у меня отделен инвентарь "на продажу" от вещей тогровца как NPC. Когда в него вселяешься Марвином, там как раз ничего не должно быть. А в начале игры товары на продажу были, и потом пропали, или сразу при первом заходе к торговцу такая ситуация?
  7. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Должны открыться ворота в первой комнате, не там где переключатель. Если прокрутить переключатель второй раз - тогда опять опустится. Такого бага не было.
  8. НастасьСанна

    Темная сага 1: The Dark Saga / Тёмная Сага: Прохождение всех квестов

    Их не нужно убивать, надо не помереть, пока дверь к телепорту открывается, и пролезть в нее.
  9. НастасьСанна

    Темная сага 1: Общее обсуждение

    Именно так.
  10. НастасьСанна

    Темная сага 1: The Dark Saga / Тёмная Сага: Прохождение всех квестов

    Вообще, у паладинов еще один должен быть.
  11. НастасьСанна

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Лучше поэкспериментировать для своего компьютера, но я ставила zTexMaxSize=2048 и zTexCacheSizeMaxBytes=32000000.
  12. НастасьСанна

    Темная сага 1: Технические вопросы

    За пределами лагеря орков бывали фризы из-за обилия травы. Попробуй в Gothic.ini увеличить значения zTexMaxSize и zTexCacheSizeMaxBytes.
  13. НастасьСанна

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Какую версию ставим? Последняя 1.0.5 (с одним нулем, не 1.0.0.5!) - реализована на Ikarus+Lego, никаких дополнительных папок не создает. Для запуска может потребоваться отключить службу DEP. SystemPack тоже не помешает.
  14. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    В последней версии открывает пасхалку. А в старых дает алмазы, кажется, 3 штуки.
  15. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Молодые тролли должны появиться в пещере прямо напротив выхода из лагеря орков, за рекой, недалеко от камня ускорения. Там еще гоблин-берсерк и огненный мракорис внизу, и щит валяется.
  16. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Пока не вступишь к охотникам, письмо не возьмут. Чтобы вступить к охотникам надо: Смотри, чего не сделано.
  17. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Можно прятаться за деревом, чтобы он к тебе сам подошел. А потом или быстро выпрыгивать на него, или так из-за дерева и бить. С ускорением можно успеть забежать за спину, но тоже непросто, часто успевает попасть. Ну и свитки ледяного блока - наше всё.
  18. НастасьСанна

    Не стесняюсь спросить....

    Как насчет сочетания AI_ReadySpell(self, SPL_Light, 0); AI_Attack(self); Не уверена насчет света, а вот сон на кого-то скастовать, помнится, получалось. Хотя могу ошибаться, давно было.
  19. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Ну тогда скоро. :) Не волнуйся, мимо этой пещеры не пройдешь. А вот мимо 2) можно проскочить, оно не обязательное (но может помочь с активацией телепортов).
  20. НастасьСанна

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    1) Это квест, туда еще не скоро. 2) Квест, хотя внутрь пройти можно уже сейчас. Это не просто коридор, это лифт-телепорт. 3) Вещи Френсиса надевать нельзя. 4) Нужно прочитать в этой же пещере постаменты и нажать кнопки в правильном порядке. В игре подсказок про порядок нет, только перебор или...
Сверху Снизу