• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Мод

    Предлагаю, так же добавить столярные(точнее, плотницкие) навыки ГГ. Если будут новые квесты, то предлагаю заменить "создать свой лагерь" на "создать свое поселение"(скажем, возле логова черного тролля, но вряд ли) + строго создавать нужные предметы для заселения кого-либо, нужен кузнец - значит...
  2. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Серебряные изделия итак сдаются Хальвору, если ты в гильдии воров. Если конечно, автор не убрал данную функцию в моде. Насчет золотый не знаю.
  3. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Согласен. К тому же, у каждого своя тактика, свой метод. Смысла что б озвучить эти методы, особо нету. Разве что, для создания списка: кто, как и чем убил орка/ящера/монстра/ищущего. И говоря "метод", я не имею ввиду банальный выстрел из лука/арбалета/огненный шар и т. п. Например, привлек...
  4. Готика 1: Ползуны... Откуда они взялись в готике?

    Может ползуны были выведены Ан"баэлями? Спящий появился вроде как недавно, за месяц-другой до создания Барьера. Это уже Иннос расширил его, чтоб "порча" Архидемона не залезла дальше Долины Рудников.
  5. Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Вопрос: у кого-нибудь оружие дальнего боя не выхватывалось? Просто я уже с десяток раз жмякал "2", но оно так и не выхватилось... Может знаете какой файл надо править что б забиндить кнопку? А то вдруг у меня бинд данной кнопки каким-то образом слетел. Но на всякий случай проверю другой мод...
  6. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Оригинал игры даже с аддоном не сравнится с данным модом. Что мне нравится - так это увеличенная территория. Кстати, а почему "Ночь ворона" аддон? Классическая Готика, это игра без пояснения судьбы магов Воды и многих других. Так получается, что "Ночь" скорее не аддон, а полная часть игры...
  7. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Дополню+изменю: колодец в Хоринис и в замок Миненталя вставить придется. Поставить возможность заполнения бочек водой, лучше вставить квест "Найди работника для наполнения бочек водой". На фермах тоже нужны колодцы, но можно использовать вставку родников. Возможность очищения этих самых родников...
  8. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Пфф... А зачем хоткеи? Оставить те же стрелки-категории... Хотя ты прав, слишком сложно... P.S. ты что ли занимаешься инвентарем ГГ?
  9. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Пфф, в таком случае лучше вернуть старый добрый, и неудобный инвентарь Первой Готики, а еще лучше совместить... О идея: разные торговцы продают сумки всякие, после покупки которых добавить квест "переделка собственной сумки"(или как-то так) - чтобы разделить на "оружие/доспехи/зелья/магия и...
  10. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Лень перечитывать страницы идей, но... А вот по поводу, что б Ксардас спрашивал о том кем был ГГ в Колонии, очень здравая мысль: ибо а на хрена тогда тогда вставлять этот вопрос Гомезу(хотя может уже вырезали), но в 1.1 был такой вопросец! Так что вполне можно данную идею запилить, тогда, когда...
  11. Возвращение 2: Коды "Marvin" для мода

    в шапку темы посмотри "Активация marvin режима", там все понятно написано! А вообще: так же как и в 0065, 0062... Модератеру или автору: поправь шапку, а то похоже не увидел в ней данную сборку и решил, что по другому включается!
  12. Готика 1: Ксардас в храме Спящего

    Стоп! Точно, Спящий защитил Храм от телепортационных перемещений, поэтому Ксардасу понадобилось использовать практически все силы для пробития защиты... Так что, вариант 1 тоже подходит... Но от своего предыдущего ответа не откажусь!
  13. Готика 1: Спящий.Понравился он вам или нет?

    Кстати, он не совсем неподвижный... Каким-то макаром поворачивается в сторону где ГГ находится... Правда я не заметил(или не помню) КАКИМ образом?
  14. Готика 1: Ксардас в храме Спящего

    Нууу... Возможно, хотя да - Ксардас еще НЕ ЗНАЛ, что гг Избранный, так что смесь вариантов 2 и 6!!!
  15. Готика 1: Ксардас в храме Спящего

    Лично я за вариант 6. Вспомним диалог с Ксардасом в самом начале Г2. "- А почему паладины должны отдать амулет мне?" "- Потому, что ты Избранный." "- С чего ты это взял?" "- Есть ряд причин, но самое основное - ТЫ победил Спящего." Точный диалог не помню... Но точно знаю, что другие причины...
  16. Готика 1: Спящий.Понравился он вам или нет?

    Не помню реакцию, но точно подумал - папик ползунов с гаремом. Я сначала во вторую часть с аддоном рубился, в к. клубе - там, интересно поставлено было, пока не попросишь кое-чего сделать, сохранения не сохраняются. Так что, где-то 5-6(нет, даже больше почти с 10) раз рубился героем с самого...
Сверху Снизу