Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
[BASS.dll] Новая система музыки для Готики (1 и 2) | New music system for Gothic (1 | 2)
1.07
Добавлена внешняя функция для скриптов. func void Ext_Bass_PlayMusicOnce(var string instName); Она позволяет проиграть музыку 1 раз с наивысшим приоритетом. Другая музыка не будет играть, пока не закончится эта музыка.
Добавлена новая опция в меню: запрет играть боевую музыку (чтобы вбою музыка не менялась)
Добавлена новая опция. Она позволяет проигрывать обычную (стандартную) тему музыки с того же места, где она остановилась до перехода в боевой режим. То есть после выхода из режима боя обычная музыка начнет играть с той же секунды, где и остановилась, а не с нуля.
Добавлено меню, где можно включить отладку без перезапуска игры (в самом меню игры)
Добавлена возможность указать музыкальные треки в инстанции через | и они будут играть для одной музыкальной зоны в случайном порядке. Пример: file = "TEST_1.MP3|TEST_2.MP3|TEST_3.MP3";
В отладку добавлена информация о времени трека (текущее и полное)
В отладку добавлена информация о кол-ве музыкальных зон в локации
В отладку добавлена информация о кол-ве вариаций тем в текущей музыкальной зоне (vars)
Добавлена возможность задать общую музыку. Доступно 6 стандартных инстанций:
COMMON_NEW_MUSIC_Day_Std, COMMON_NEW_MUSIC_Day_Thr, COMMON_NEW_MUSIC_Day_Fgt, COMMON_NEW_MUSIC_Ngt_Std, COMMON_NEW_MUSIC_Ngt_Thr, COMMON_NEW_MUSIC_Ngt_Fgt
Если для данной зоны не прописана новая музыка (ваша), то будет играть эта COMMON музыка
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.