Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Пока несовместимость с аппаратным сглаживанием видел только в FarCry 2... В остальных вроде нормально) Но по сути оно редко нужно, ибо во всех современных играх есть специальные настройки до 16х. Ну, почти во всех))))
Эти самые отскоки показывали уже на видео. Если сражаться один-на-один, то довольно читерское движение)))) Уж очень быстро ГГ их делает. Хотя, может это только со стороны кажется, что все очень легко.
Угу, особенно учитывая, как железо дешевеет. Моя видеокарта уже меньше 10000 стоит... Проц около 9 всего. Прямо-таки обидно, если сравнивать, за сколько покупал))) Уже и "Бутерброд" из двух 4870 по гигу стоит меньше, чем одна, когда ее покупал)))
Оперативная память тут не при чем, я имел ввиду видео ресурсы. АА- AntiAliasing, то есть сглаживание. Я всегда видеокарты брал ATI, потому не могу точно сказать, где у тебя настройки. Посмотри через панель управления, должно быть какое-нибудь ПО для видеокарты)
В ступоре...))
Ты уверен, что у тебя действительно одноядерный? Просто как-то не верится, что с таким процессором и такие игры...
Большего, чем сказал, сказать не могу, профессионалы говорят, что Ризен требователен к процессору. Как будет в действительности, ты сможешь увидеть только с выходом игры.
Вообще...
Ну, сглаживание используется для устранения "Ступенек" из пикселей с помощью создания эффекта градиента, пиксели по краям принимают среднее значение между цветом фоном и объектом.
Фильтрация текстур (билейная, трилейная и анизотропная) используется для "улучшения качества изображения текстур на...
Ну дык, "Несколько монстров"- это явно не весь тот список, который ты составил) Вот некоторых из тех и покажут, самых банальных, вроде стервятников, кабанов, волков и т.д.
Ну, почему, не особо-то я и парюсь) Проголосовал за первый вариант, а сейчас просто идет обсуждение)
Ну, и я не говорю, что она прямо-таки врала. Просто одно дело выкручивать все настройки на максимум и сообщать так, как есть, следя за цифрами (fps), другое- быть фанатом, играя так, как...
С последним патчем проходил на среднем. Сражаться стало заметно тяжелей, учитывая, что противники блокируют удары, выносливость влияет на скорость боя сильней, да и нападают не по одному :) Честно говоря, я не думаю, что прошел бы на тяжелом...
Одно дело Ведьмак, который напрягает видеокарту (К слову, на одном из моих с 3.2 GHz, гигом оперы и видеокартой АТИ на 128 мб, в ведьмака играть невозможно), другое- Ризен, о котором профессионалы сказали, что требователен к процессору. Мне кажется, без двух ядер игру вообще не стоит запускать...
Для того я и спрашиваю, чтобы ответить на вопрос.
Хотя, если учитывать, что в минимальных указано 2.0 GHz, то сомневаюсь, что можно будет нормально поиграть с таким процем.
Ризен будет больше требователен к процессору. Смысла разгонять видюху не вижу, большого прироста не даст.
Вот статья про тест производительности Ризен: Risen: Скриншоты, техническая информация и оценка производительности игры
Как можно увидеть, на очень мощной машине игра в некоторых местах...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.