Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Закончил прохождение за мага с расширенным Миненталем, выскажу свою точку зрения и дам кое-какую инфу.
До 4 главы ходил с луком (вложил 24 очка в ловкость) и шпагой мастера. Если пофиксить её, то можно ходить с рапирой, глобально ничего не изменится. Ходил бы так вообще до Ирдората, но решил...
Я не все проверил, но кроме горения вопросов не возникло. Саму по себе огненную магию резать по базовому урону не надо, она норм, может в будущем горение пофиксят.
На ютубе очень слабые игроки, это не показатель совсем.
Например, ледяная волна + вызов скелетов. Второе заклинание - любое, кастующееся длительно, а не моментально. Я не уверен, что это в 100% ситуаций так происходит, но очень часто было, при необходимости можно будет сделать видео или сейв скинуть.
Если бы она никак не влияла на характеристики ГГ...
Закончил прохождение, старался проверять какие-то вещи по списку изменений (может это не баг, а так и было задумано, но вроде ничего не нашел), список запомнившихся моментов ниже, некоторые в форме вопроса/уточнения. Понимаю, что некоторые баги могут быть не конкретно в этой сборке, а в целом в...
Я прекрасно понимаю, о чем ты говоришь, но повсеместная логика здесь может привести к весьма существенному нарушению баланса. Торговцы далеко не всегда являются бойцами, поэтому на топовое оружие у них может не хватить силы и умений, да и без надобности оно им. Почему мечи, абсолютно одинаково...
Во-первых, в этой сборке руда обновляется у каждого торговца ежедневно. Во-вторых, я назвал совокупную стоимость предметов на продажу в инвентаре, за которые я могу точно так же выменять что угодно, ну кроме платы за доспехи и обучение. Обучение копеечное, доспехи копейки.
Вот скриншот тебе для...
Не понравится, что в инвентаре нет 100 тысяч кусков руды в первой главе? Или что в первой главе нет 280+ урона с одноручкой (110+ силы + меч Шрама 170 урона с дальностью атаки как у двуручников - может сделать абсолютно любой игрок, вообще не напрягаясь)? Тогда им не нужен "очень высокий"...
Прохожу игру постепенно, очень сожалею, что не додумался записывать все недочёты, которые встретил, но что-то обозначу по памяти после полного прохождения. Отчёт оформлю надлежащим образом.
Понимаю, что формально нарушаю п. 15 раздела 4 правил про даблпостинг, но это сообщение носит совершенно иной характер.
Это обращение/вопрос к людям, занимавшимся разработкой "очень высокого" уровня сложности в данной модификации. Кратко не получится, но я постараюсь изложить максимально...
Логично, просто в обычной готике без мода такого не было.
По амулету: я подходил к Слаю, предварительно не надевая амулет, потом пробовал надеть/снять - без разницы, диалога нет, квест висит.
Обсуждение - пост №371, Ксардас 2000 поднимает этот вопрос, а в посте №391 Redox представляет хотфикс, в...
Квест не перешёл в категорию проваленных, ни в какой лагерь не вступал.
По поводу Снафа - так получалось, что я обращался к нему либо с утра, либо вечером - ну как он на глаза попадался. И в это время диалога не было. Обратился днём - диалог на месте, соответственно, выявил зависимость от...
Слаю нельзя отдать амулет Нека, просто нет диалога. По поиску нашел обсуждение этой проблемы в 2018 году, тогда был фикс, я так понимаю, он должен был войти в следующие сборки, но у меня баг всё равно присутствует. Или есть какие-то дополнительные требования? + Снаф не дает рагу, хотя квест...
Походу всё-таки нет предела совершенству. Шикарная работа, спасибо!
Вопрос: отменено ограничение на вызов максимум 5 скелетов - как будет проходить теперь этот процесс, до бесконечности?
Для убийства драконов и иных соперников потребуется меньше ударов + циферки понтовые в статах.
UPD: лимит обучения силе в игре 200, значит больше 350-360 не заабузить.
Элитный орк умирает с 1 тычки максимально апнутого одноручного когтя Белиара при условии срабатывании магии и наличии у ГГ силы...
Интересная у вас тут дискуссия. В итоге если отключить у помощника влияние перманентных бонусов на прокачку, то можно будет 400 силы заабузить. Как доп опция для извращенцев вполне себе, даешь многовариантность общественности!
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.