• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Алхимия может быть и читерная, но уж очень интересно было комбинировать все эти растения и еду, получая разный результат - иногда такой неожиданный (создание вредоносных зелий из вполне полезных инградиентов чего только стоило - специально пытался создать самое убийственное). А система прокачки...
  2. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Так весь интерес, движущая сила игры была в прохождении квестов от всевозможных гильдий. Безцельное брожение могло убить интерес, а с другой стороны, идти по основной ветке не хотелось - хотелось пожить в этом мире как можно дольше. Поэтому когда заклинило на квесте с паломничеством...
  3. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    А если есть ограничения на уровни? Тогда можно не докачать все навыки и параметры до 100. Я до 100 уровня так и не дошел - остановился где-то на 70-80. Хотя и не всю игру прошел (особенно 2-е дополнение) - стал избранным, но остановился ибо так и не смог пройти гильдию храмовников (по квесту с...
  4. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    У меня в бою получался боевой маг - кастуешь издали пока мана не закончится (или не надоест если пузырей много с собой;D), а потом в ближнем бою рубился. С дальнобойным оружием я не подружился, а потому использовал только для прокачки ловкости (или скорости - не помню). А взломщик актуален был...
  5. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Я с самого начала игры расчитывал на терминатора - воина+мага+вора. Ну а так как остальные параметры можно качать по мере надобности, не спеша, то и пришел к такому выводу. К тому же есть вещички (да и самому можно зачаровать), позволяющие поднять параметры до нужного значения и использовать...
  6. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Я ее считал самым неактуальным параметром и качал по остаточному принципу - до 100 так и не успел поднять. Ну а самый главный параметр (тот, что нужно поднимать по максимуму и в первую очередь) - это, наверное, выносливость. Ибо от ее значения зависит сколько НР мы получим при переходе на...
  7. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    А я так и не понял принципа действия удачи и как она на что либо влияет. Но раскачан он оказался действительно неплохо.
  8. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Почему 740? Как он ее раскачал и главное чем? Максимум ведь 100. Ну плюс вещички зачарованные. Но 740? По левитации - действительное шикарная вещь. Я щит специально зачаровал на левитацию с постоянным эффектом (то ли даэдрик, то ли эбонит - не помню) - стал сразу богом (во всяком случае до...
  9. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    В дополнениях появились сильные противники (те же гоблины с собачками, наемные убийцы в черных доспехах при попытке поспать тоже поначалу доставали - сложность стояла на 100%). А из первого дополнения помнится еще тип, что деньги канючил (и вообще в дополнениях противники усилились). После моего...
  10. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Ну, даэдрическая катана была супероружием. По степени зачаровывания вроде эбонитовое самое крутое, но по номинальному урону - даэдрическое. Я играл давненько и только с двумя оффициальными аддонами, поэтому не знаю как сейчас дело обстоит (имею в виду массу любительских модов на оружие). А...
  11. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Зверорасы не использовал чисто по психологическим факторам - привык что герой может быть человеком, эльфом, гномом, орком в конце концов. Но чтобы обкуренной кошкой или ящерицей - не, увольте. Ну а преимущества каждой расы определяется их бонусами - там все логично. Оружие дальнего боя оценил...
  12. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Против магических соперников очень помогает выбор знака зодиака "созвездие Атронахта" (мой выбор!). Наряду с 1 минусом (замороженная магия) там 2 плюса - самый большой множитель на ману из всех знаков и поглощение вражеской магии в 50% случаев. Когда шел на бой с врагами, предпочитающими...
  13. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Самая веселая прокачка была для безоружного удара. Находил какого-нибудь обкуренного хаджита и устраивал боксерские поединки до тех пор пока кто-то (но не я точно) не упадет без сознания. :) Или вариант с прокачкой брони - нацепил железяки и нырнул в ближайший водоем с пираньями и крабами -...
  14. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Ну, вообще я делал универсала. Гемморой тот еще, но когда еще не наигрался (полон энтузиазма), то можно и потрудиться в создании терминатора. А с начальным выбором согласен - отталкиваемся от мага с максимальной маной.
  15. Ян75

    Morrowind Развитие персонажа

    Ну и как перс развивается? Далеко продвинулся? Скажи, откуда +1 получил? Мне кажется маловато, а рост этого шага нелинеен - возрастает с ростом самого базового значения.
  16. Ян75

    Возвращение 1: Мод ReBalance 1 (UNI) Общее обсуждение и вопросы

    Re: Мод ReBalance Общие вопросы Евженя, если именной голем - это теневой, то выносится он элементарно -
Сверху Снизу