Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Dimus,
Мсье знает толк в извращениях :))
Раз уж пошла такая пьянка, то можно еще после предложенных действий изменить голос Чонишвили на женский прогнав пакетно через аудиоредактор.
maggi1221,
maggi1221,
У меня для каждого сундука уникальное имя VOB, которое проверяется при взломе, уникальная переменная отвечающая за состояние взлома и естественно своя коротенькая функция для каждого сундука, которая уже вызывает общую для всех. Можно считать и недостатком большое...
maggi1221,
Ты бы конкретнее объяснил что хочешь сделать? У меня сейчас взлом реализован в моде как в Г3 и там сундук взломанным считается, если conditionFunc вернула значение TRUE. Кроме того можно также повесить проверку на OnStateFunc, которая срабатывает как раз при открытии сундука.
hell9999,
Придумываешь лишние сложности :) На обычную дверь также как и на лебедку из Г1 можно поставить условие через скриптовую функцию conditionFunc, при которой ГГ не сможет ее использовать в определенное время.
Бильбо,
MKV - это контейнер, в котором может хранится видеопоток закодированный различными кодеками, чаще всего x264. Так вот x264 можно воспроизводить с задействованием мощностей видеокарты, если:
1. Сама видеокарта поддерживает аппаратное декодирование x264
2. Плеер умеет использовать эти...
Fase,
Оставь вначале permanent = TRUE;
затем в скрипте после строк добавь
B_LogEntry(TOPIC_DARKPEARL,"Я купил у Скипа черную жемчужину.");
B_GivePlayerXP(50);
DIA_Addon_Skip_NW_DARKPEARL_Buy_1.permanent = false;
}
Я для переноса сложных составных вобов, таких например как костер, который состоит собственно из модели бревен с камнями и пришитыми к нему эффектами горения и звука использую функцию Save Vobtree, которая полностью сохраняет этот цельный костер или любой другой сложный составной воб в мини ZEN...
!!! !!!!! !!!!!!!! !!!?
@#$%^&*!?
|^^^^^^^^^^^|______ ПРАЗДНИК
|_____ПИВО_____|','''|'''''''''\____,, К НАМ
|_______________| _|'____|____| ПРИХОДИТ
*'(@)'(@)'''''''|(@)(@)******|(@)*
|^^^^^^^^^^^|______ ПРАЗДНИК
|____ВОДКА_____|','''|'''''''''\____,, К НАМ
|_______________|...
maggi1221,
На сколько я помню, если в спейсере установить picklockstr -1, тогда сундук вообще НИЧЕМ невозможно будет открыть. В Г1 и Г2 встречал такие.
Чтобы сделать рендомные замки при загрузке сейва, нужно в Gothic.ini
значение pickLockScramble=0 поменять на другое, попробуй 1 или более.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.