Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
I would like to be able to modify the buildings slightly, but doing so won't help because the Main mod adds its own building textures in every city and will overwrite my mod, so you won't see any changes. Secondly, the Main mod already introduces the white textures you are referring to.
I changed the mountains because they had a glossy effect in the previous version, which shouldn't have happened. This occurred because they had a bright brown tint, causing the game to add that shine. The current ones, however, are much more realistic, and I managed to select tonal colors well...
Update v5.0:
-All world textures are now in 4K, thanks to Parallel Universe Patch 1.1.0.
-New texture for brick foundations under huts and in Trelis.
-New texture for walls, castles, and ruins.
-Each city now has its own unique ground texture.
-New ground texture on bridges.
-New sand texture on...
Update v4.1:
-New texture for mountains and all rocks
-Ardea now uses the same ground texture as Cape Dun
-Mountain, rock, and cave wall textures will now scale better, allowing them to maintain a higher resolution
-Improved the transition between the Myrtana and Nordmar mountains
The screenshot below is from the USM texture pack. Unfortunately, just as I feared, it's some kind of game lighting bug, and it's the same on other mods, regardless of the texture.
Update v4.0:
- Towns are now divided into 3 different cobble textures ( Villages of Cape Dun, and Silden), ( Small towns of Ardea, Montera and Geldern), ( Large towns and castles of Vengard, Gotha, Faring and Trelis)
- New sand texture on the beach
- New sand texture in the desert
- New...
Yes, but unfortunately I haven't had the time for many months now, but fortunately I'm slowly getting more of it and will slowly start working on the mod again.
Я, однако, изменил текстуру в последней версии, к сожалению, за счет некоторых недостатков, о которых я вам писал, но я эффективно замаскировал их. Что вы думаете?
Это возможно, но я не хочу этого делать по указанным причинам. Если вам не нравятся текстуры, вы можете скачать старую версию 3.0 мода на сайте Nexus mods.
В старых версиях у меня были темные горы, которые не сочетались с остальной цветовой гаммой и слишком сильно выделялись. Детализация карт нормалей также выглядит очень плохо на темных горах, из-за чего они выглядят хуже в целом, но спасибо за отзыв
Обновление 3.2
- Города теперь имеют другую текстуру земли, чем деревни
- Горы теперь имеют нормальную карту и выглядят гораздо лучше
Все эти изменения игра начала поддерживать благодаря усилиям Adamtech.
Обновление 3.1
- Полностью переработана архитектура пустыни (я не буду перечислять текстуры, потому что их очень много)
- Новые текстуры для песка на пляже
- Новые текстуры для гор
- Новые текстуры для пути в пустыню
- Новые текстуры для травы
- Новые текстуры для леса
- Новые текстуры земли для...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.