Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Барьер в моем ответе не главное, а главное то, что повреждения эти используются так, как я говорил и не обязательно барьером, а также и защита от них работает исправно. Точно также можно проверить действие защиты PROT_FLY, повесив ее на доспех от удара например тролля DAM_FLY и будет ясно видно...
И снова ты ошибаешься. DAM_FLY урон от удара, DAM_FALL урон от падения.
Доказать легко, попробуй сделать кольцо с защитой от соответствующих повреждений PROT_FLY и PROT_FALL.
Я для эксперимента сделал кольцо с защитой от падения self.protection[PROT_FALL] += 100;
и сбросил ГГ со стены замка во...
Не забыл, в предыдущем примере с дракончиком урон от падения уже был описан. В этот раз спрашивали только урон от оружия. А ентот в основном у мегамонстров, а для оружия только в некоторых модах.
Да и вообще-то DAM_FLY - урон не от падения а от удара, который приводит к падению, т.к. урон от...
Понятно, ператка галимая.
Проги для такой ерунды не писали. Ну а руками удалить никак, раз уж так мешает?
Раздобудь нужную локализацию. Меню выбора озвучки не было ни в одной из Готик.
Думаю, скачать отдельно озвучку НИГДЕ не сможешь. Купи лицензию и не занимайся ерундой, выйдет дешевле чем...
От этого мероприятия разработка мода StrongHand сильно не задержится, т.к. нам помогает еще и команда Камрады. Но после полного портирования Диккурика на движек Г2а, дальнейшими доработками сюжета будет заниматься в основном команда MAGIC-Team, мы же будем оказывать только посильную помошь, но...
Может это о ТЕЛЕкинезе говорили?
Случаем не здесь?
Нет конечно, нам не жалко. Я помню, как ты хорошо пропеарил наш проект на PiranhaClub, в теме Небесного Воина сравнивая сей мод для Г2а с нашей первой альфой Stronghand для Г1 3 летней давности. А так как текущая альфа Stronghand для Г2а её...
Хм, странный опрос. Локализацией, как я понимаю может быть только версия с языком отличным от оригинала и пиратки тут не канают.
Вообщем локализация Г1 мне нравится от Снежков, также мне нравится самопал собственного изготовления из озвучки от офф. немецкой версии и русских субтитров из версии...
Если на основе сюжета Г1, то да, но портирован на движек Г2а ;)
StrongHand
Дополнительные сведения на сайте.
http://odin.worldofgothic.ru/
Обсуждение на АГ:
http://forums.ag.ru/?board=gothic&action=display&s=0&num=1113515834&start=550
Если бы не пиратка, на все бы был зеленый свет. А так возможны серьезные проблемы с установкой и после установки патчей, т.к. последний мультиязычный патч определяет язык инсталляции (если вообще обнаружит) и устанавливает файлы соответствующие определенному языку, пиратка как я понимаю на...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.