Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
По факту да. У них все ризены, насколько я знаю, сделаны на одном и том же движке. И при всех модификациях его, они не могут избавиться от одних и тех же проблем. Ту же анимацию, сами признались, исправить не могут.
Пусть ризен доделают, а потом переходят. А то чувство незавершенности остается. При всей моей не особенной любви к ризенам, хотелось бы увидеть ее финальную часть, логически завершенную. А потом в космос. Или под воду. Второе лучше кстати.
Как бы ни причем.
Ну не такие уж и гигантские они у пиранек, будем говорить честно. Тем более вроде разбиение на отдельные локации обещали, а это уже что то. Значит каждая местность прорабатывается в отдельности. И да, а разве фанам не нужна калька Г1? Что ни пост, так "вирните готику". Вот вам...
Во второй не было. Там много чего не было.
Причем тут большой мир? И маленький мир без должного внимания и ухода за ним разработчиков превратиться в хождение по мукам.
Комплекс Наполеона? Склонность к гигантизму? Желание экспериментировать и меняться? Да хрен знает. Но почему у них? Там теперь...
Зависит от того, какую игру взять. Тот же Масс Эффект, вторая и третья части (первая таким почти не грешила), покоцан на длс-ки. Часть была разработана после выхода игр, ака аддоны. Но подавляющее число ДЛС было именно вырезано.
Но у Биоваров хотя бы по длительности и объему игры позволяют так...
Не такая уж плохая штука, эти перекаты. Я бы даже сказал удобная. Не все же бревном посреди дороги стоять и дощечкой загораживаться. А загрузочные экраны были во всех играх Пираний, кроме третьей готы. Но мы помним же, что большая локация жрет слишком дохрена ресурсов. Помним на примере как этой...
*facepalm* Насчет ошибок вынужден согласиться, насчет магии вуду не соглашусь, что это была хреновая мысль реализовать такую штуку. И огнестрелы тоже хороши.
А вот ДЛС вообще лишняя штука.
Третья игра пока не вышла. И еще не особенно понятно, что там будет. Рано говорить о скачке обратно. Тем более огнестрелы они не отменяли. Просто пошли на поводке у фанов, нывших о том, что им луки с арбалетами не дают, и вклеили возможность выбора.
Угу. Я тоже понял, что ваш шырокий лоб в своей беспомощности уже направил мыслительный процесс совсем в иную сторону. Причем тут Гомер или Ильф с Петровым? Я констатировал факт, что у них гораздо больше трудов, а следовательно твой пример совсем не в тему. Они не заложники одной работы на одну тему.
Они ее еще не прожили. Не хорони их раньше времени. Поэтому совершенствоваться надо. "Их игра" - это вторая готика. Одна единственная из уже пяти игр. Даже на первую готику моды стали выходить реже, а ньюфаги вообще близко к ней близко не подходят, при постоянной потере фанатов по причине...
Ммм. Товарищ, идите учить матчасть. У Ильфа и Петрова произведений на порядок больше. Что касается Гомера, то у него трудов несравненно больше. Ты же перечислил те, которые наиболее известны. Тем более знаешь, мало кто вообще способен перечитать все вышеупомянутые работы. Особенно одного автора...
Почему они всю жизнь должны играть одну роль? Беседки тоже тесом славны. Ничто не помешало им запилить Фоллаут. А Биовары? ДА, МЕ, и кучу других игр разной тематики, в разных вселенных, и разной направленности.
Просто я считаю, что Пираньи, как разработчики, обязаны расширять спектр жанров и...
Толстый подлец! А как же Валентина?! *cry*
Автору мое почтение и уважение. Я очень люблю стихи, особенно простые, но качественные, и жизненные. Сегодня лягу спать с хорошим настроением. Спасибо большое. =)
Компромисс Пираний меня не радует. В последних играх ни того, ни другого. Только второй Ризен порадовал отходом от надоедливой приевшейся Готики и средневековой тематики. В конце концов, студия одной игры это не повод гордиться. А повод задуматься о том, что жизнь таки прожита зря.
Вообще то теряет. Хочется играть во что нибудь оригинальное, а не из игры в игру видеть сюжет "Украло душу, бла-бла-бла, поди туда и уничтожь всех!!!"
Чем лучше? Тем что на готику будет похоже? А зачем? Если тебе хочется, что бы было похоже на готику, то возьми кусок хлеба, пережуй, выплюнь...
Да уж, друг мой тонкий. В чем то вы правы. Пираньи сумели обойти Вальвов в счете. И тем не менее описание новой части не внушает абсолютно никакой надежды на что нибудь интересненькое. Человечность и демон - Fable и еще одна игруха предстоящая, Bound by Flame, которая. Внешний вид монстряков...
Надо соблюдать определенные правила солидарности. ВОР.де попросил, нужно выполнить. Иначе выглядит некрасиво. Я это вчера Зубоскалу объяснял. Надо все-таки из толпы самоубийц, прыгающих с крыши, выделиться, и не прыгнуть. Иначе все сольемся в одной кровавой каше и хрен разберет кто там есть кто...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.