Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Уточнение: по одной из каждого такого сундука, а их в игре 15 (10 в Миртане и 5 в Варанте). Столько брусков, конечно, и ни к чему, но на всё оружие из чистой руды можно нарандомить, если хватит терпения для многочисленных перезагрузок.
Бруски чистой магической руды случайным образом попадаются в прочных железных сундуках. Правда, редко. Но при открывании с помощью сейв-лоада можно поднакопить в ходе игры, сколько надо.
Почему никто? :) Я, например, и читал, и перечитывал всё, и даже цитировал этот же фрагмент. Из которого напрашивается вывод, что героя вроде бы больше не должны часто ронять наземь в бою с двумя клинками. Поскольку навыки владения одноручником при этом теперь учитываются.
Тогда не знаю, почему тебя с двумя одноручниками часто сбивают с ног при наличии Update Pack'а. Я с ним пока не играл, но в нем ведь бой двумя клинками исправлен. Может, еще не до конца?
Интересно получить комментарий zandr'а или кого-то еще из уважаемых разработчиков.
Это из-за недоделанности боя двумя клинками в оригинале, поскольку там при этом не работают полученные навыки владения одноручниками. Но ведь Update Pack это исправляет.
Если ты про Update Pack, то там, насколько я понял, просто указывается диапазон, то есть максимальный радиус действия оружия, а не длина, поэтому цифры и отличаются.
Но и нам этого делать не возбраняется, можно коротким уколом перехватить инициативу и крошить, так что все в равных условиях...
Немецкая. Вот она.
Длинные клинки и в третьей части предпочтительнее. Просто теперь разница между типами оружия нивелирована, и двуручки былого преимущества не дают. Здесь уже вопрос сугубо вкусовых пристрастий. А при хорошей прокачке бойца и диапазон оружия уже не столь важен.
Я имел в виду...
Крутить значит менять параметры оружия? Нельзя.
Согласно базе данных игры, из одноручников это Меч мастера и катана (81), из двуручников - Краш Тарагх (95) и алебарда (90), из магических - Посох равновесия, Посох шамана, Посох неуязвимости и Скипетр Варанта (85).
Если играть с неофициальным...
Да, вполне.
Про неё, про неё ;) Все перечисленные нормально валятся в ближнем бою.
Общий принцип: спринтом подбегать вплотную и лупить. Лучше сзади и снизу, по возможности прижимая противника к стене, но не обязательно. Если внезапно напасть не получается, то выждав и увернувшись от удара. И...
Там нет и того, что процентная защита при игре без АБ рассчитывается делением показателя брони на 2,5. Мануал вообще не утомляет игроков излишними техническими подробностями :)
Потому что так реализовано.
Про Update Pack тебе, конечно, виднее. Но недавно на этот глюк с табличками жаловались люди с установленным Контент-модом. И лечение было такое же.
Неофициальный пакет обновлений v1.04 для Gothic 3 Enhanced Edition v1.75. Подробнее - в шапке темы Коммьюнити-патч v1.75 (Community Patch v1.75).
40 - обычным ударом, 80 - сильным. Помимо типа атаки, получаемый урон зависит от уровня НПС, а этот уровень, в свою очередь, от сложности игры.
При включенном АБ абсолютное значение, на которое снижается получаемый урон, высчитывается делением показателя брони на 5. При включенном АИ...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.