Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На самом деле нет, новая доля Биффа будет рассчитываться только если у ГГ минимум на 2 монеты больше золота, чем было при найме. См. условие DIA_Biff_GELDEINTREIBEN_Condition. А если игрок решит выбросить свое золото, то Бифф прокомментирует и это:
func void DIA_Biff_KOHLEWEGGEBEN_Info()
{...
К новой версии обновления ElderGamer сделал новую классную анимацию распития пива, которая заменит позаимствованную. Анимация осмотра оружия также уже улучшена в текущей релизной версии.
Используется ли расширенная Рудниковая долина? В стандартной эта проблема была исправлена добавлением...
Возможно это какая-то ошибка, потому что прямых ограничений для заклинания я не вижу, а условия диалога с Ларсом остались теми же (но была добавлена возможность получить этот дополнительный опыт также за избиение и убийство Роско).
Нет, будет null, который для B_SetNpcVisual невалиден, даже если где-то по пути конвертируется в 0. Специально для NPC без доспехов есть константа NO_ARMOR равная -1.
А если нет?
var C_ITEM armor;
if(Npc_HasEquippedArmor(self))
{
armor = Npc_GetEquippedArmor(self);
}
else
{
armor = NO_ARMOR; //-1
};
B_SetNpcVisual(self,MALE,Hum_Head_Random,Face_L_Random,Rassen,armor);
Возьми тут и поменяй текстуру с материалом.
Раз уж заговорили про скрипты...
Скопируй файл EasyMode.d в system/autorun. Требуется установленный Union, будет работать и в оригинале. Первая строка в файле - процент повышения, вместо 50 можешь поставить сколько хочешь:
const int EasyModeXPModifier = 50;
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.