• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Можно тогда узнать код на огра? Хоть таким способом пройду квест.
  2. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    По квесту "Огр в пещере" никакого огра в пещере нет. Только пара гоблинов с шаманом и все. Так же вопрос по поводу квеста на дорогую посуда у Хамлара, кубки стоят в его доме на камине, а тарелка где? Все обыскал, так и не нашел.
  3. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Можно-ли, как то увеличить рейтинг поглощения брони? Старая формула с АИ+АБ: рейтинг защиты/5, не особо работает с ребалансом оружия (Да и раньше не особо чувствовалось). Орки теперь с легкостью могут ударить по 200-300 на харде. Особенно забавно выглядят кольца дающие по еденице поглощения при...
  4. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    Каждые 30 секунд перекастовывать - утомляет, неплохо бы ей до минуты хотя бы поднять время. На 6 круге не рабочий Энергетический вихрь, он же бывший Гнев Гуру. Как на 66.2 не работал, так до сих пор и не работает. Пользуйся лучше когтем Белиара (с душой Сеньяка), пока его не порезали -_-
  5. АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    В ДР сходи, как выше уже советовали. Там теперь полный треш. Всех обычных глорхов поменяли на драконьих с 3.5-4к хп, всех волков и варгов заменили на черных варгов с 2.5-3к хп. Вся обычная нежить заменена на демонический вариант. Вместо мракорисов - муританы (очень редкий зверь ага). Ну то что...
  6. Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    Как будто-то много кто играет на максимальной сложности. Основной контингент это игроки нормала-харда скорее всего. Ну и я последний раз играл на легенде полгода назад, так что уже и не помню.
  7. Возвращение 2: Обсуждение всякого разного..

    На самом деле воровство легко абузится (если не аст-кража), если прежде чем обворованный начнет свой диалог про то что его обокрали, быстренько нажать ктрл/щелкнуть мышкой начав новый диалог. Так-что даже на кошмарном сне можно легко обворовывать всех, главное иметь прокаченную риторику...
  8. Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    Древняя картинка. Ядовитый укус - в 4 круге, Ужасное зловоние - в 5 (вместо призыва мух дает на 30 сек +200 урона к заклинаниям), возвышения больше нету, поглощения духа по-моему тоже, как и гипноза. Смерч и болотные големы поменяны местами.
  9. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Баг русской версии, перекинь сейв в немецкую/ отплыви в Хоринис/ сохранись и перекинь сейв в русскую версию. Главаря орков убил? Где-то упустил оркоту. Может свалился в море кто? У меня такое же было, два часа искал недобитого орка.
  10. Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Предлагаю забить на междуклассовый баланс большой болт. Баланса все равно не будет никогда, а постоянные переливы воды справа-налево, ни к чему особо не приводят. Оставить единственное условие - что игру можно пройти любым классом/гильдией. Взамен добавить больше разных плюшек разным гильдиям...
  11. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Надо пройти в Ашдод и узнать у Альмансора про врага.
  12. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Он имел ввиду, что через яркендар можно попасть на его копию и пособирать немножко перманентов/трав.
  13. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Там три коронки на этом побережье. Просто их трудно найти. На память - две в зоне где эликсир духа, и одна у спуска к болоту у стеночки.
  14. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Ниже пирата который дает задания принести два дневника, на берегу есть палатка, справа от нее еще деревянная хибара. Если смотреть на палатку, то справа от нее, пркатически рядом с ней произрастает пальма - копаешь возле нее. Это место как раз между палаткой и хибарой. Как вступаешь в область...
  15. Одиссея: Баги и ошибки-2.0

    В самом внизу инвентаря есть надетые пустые слоты. Их выкидываешь и сможешь надевать.
  16. Одиссея: Баги и ошибки-2.0

    У меня так же было, в ГВЕ глянул, без скриптов ничего не нашел. Квест так и остался висеть.
  17. Одиссея: Odyssee 2.0 - Общее обсуждение

    Ящики с рудой забыл собрать. Все там более-менее с балансом, кроме завышенных показателей защиты у мобов.
  18. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Ну сохранись там и обратно кидай сохранку.
  19. Одиссея: Вопросы по прохождению-2.0

    Попробуй в немецкую версию вставить сейв и через нее отплыви. Это баг что нету строчки диалога. С провожатым у меня такой же баг был, только он меня даже до моста не довел. Один из самых бесящих багов, у меня так несколько квестов повисло из-за того что они встают не доходя до точки с диалогом.
  20. Возвращение 2: Гайд, прокачка магов в Возвращении 2.0 (какого мага выбрать)

    В-общем X+инт/2 +(X+инт/2)*маг.мощь/100 и X+инт +(X+инт)*маг.мощь/100, (где Х - базовый урон руны) описывают 90% заклинаний в игре. Их в 1-2 главе даже больше по-моему. 33 или 34.
Сверху Снизу