• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Gothic.exe/Gothic2.exe, функции oCGame::Init (при первой инициализации) и oCGame::UpdateScreenResolution (при обновлении разрешения).
  2. Gratt

    Gothic Mod Fix

    Может. Но пруфов не будет. Будем тестить 1.0l. А с экстендером бага нет, потому что он всех потерях возвращает к жизни.
  3. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Плавность оригинальная. Такой эффект в большей степени создаёт сам геймпад (поэтому всякие E3 и прочие демонстрируют даже шутеры с геймпада, такая дешёвая иллюзия кинематографа). Мышь конечно тоже можно заставить вести себя плавно, за желеобразный эффект вроде отвечают свойства камеры veloTrans...
  4. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Slavemaster, если что-то не так, то будет неработать не только хук, но и любой неоригинальный вызов этой функции. Патч конечно дебильный. Тогда не будут играть эффекты повреждения, которые нужны
  5. Gratt

    Gothic ½ zHumansRemaster - встраиваемая версия Humans-ремастера

    Math2goth, только через движок. Камера в плагине подстраивает свое положение согласно вектору движения игрока, чтобы всегда давать максимальный обзор. Сам скрипт камеры я не трогал.
  6. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Slavemaster, ну щас то понятно почему крешит. Смотри, у них второй патч пляшет ровно от пролога функции, который детор с удовольствием сжирает своим джампом (7 байт кешируются детором). Поэтому когда тип хука поменяется на безопасный, вызов в эту функцию придет так, как этого ожидают авторы.
  7. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Xeдин, ну всё возможно. Я уже давно не использую детор. Только если явного вызова функции не существует.
  8. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Xeдин, адаптивные и означают, что система попытается преобразовать все деторы в патчи, для каких найдет инструкции под замену. Вечером все таки проверю и с безопасными хуками, и на 1.0l до кучи.
  9. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Xeдин, ну я хотел, да. Но помимо обновления я бы ещё добавил туда скрипт с обработчиком игнорирования некоторых НПС. Но пока что я не успеваю этим заняться. N1kX, тут нет пересечений с безопасными. Не знаю что они там тестировали. Нет, я понимаю что это патч, а не хук, но тем не менее.
  10. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Стесняюсь спросить. А что они вообще хукают? Пролог функции, инструкции вызова или адрес виртуальной таблицы? Мне на их неадекватные солянки только матом говорить хочется. По их стандарту меняется какая часть движка?
  11. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Все ещё проще я думаю. Это же плагин старого образца, у него тип хука - detours. Сейчас принято использовать самопал - так называемый безопасный хук (специально для Икаруса). Можете это проверить через параметр UseAdaptiveHooks=1. Не панацея, но креш в этом месте должен пропасть для данной...
  12. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    Это долгий и скучный путь для новичка, особенно если тот никогда ни на чём не кодил. Начинать надо с простых hello world, чтобы на собственных ошибках прочувствовать синтаксис языка. А потом уже с опытом лезть в дебри кривых болванок, для закрепа знаний так сказать. Плюс с простыми задачами...
  13. Gratt

    Union Union - мини плагины

    N1kX пересобери ему том с тем экстендером как положено, с проставленными event событиями в скрипте, если у компа конечно.
  14. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    N1kX, то есть можно поспать и встать пассивом? Норм. Но ведь тут стоит проверка на инстанцию. Нет ли в мире того самого дублёра pc_hero, о котором год назад велась острая дискуссия? Нет, моды используют разные папки сохранений. Тебе видимо просто не повезло. Вот N1kX как раз возможную причину...
  15. Gratt

    Union Union - мини плагины

    .Unreal, все, я понял. Мне о нем как раз писал Redox. Он в любом случае использует zParserExtender и ты его не удалишь. Сам экстендер претерпел некоторые большие изменения, которые нацелены именно на моды, сборные солянки и тп. Сама библиотека вот, она кладется в System/Autorun (после обновления...
  16. Gratt

    Union Union - мини плагины

    .Unreal, а кто автор и где исходники почитать?
  17. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Ну типа да, он либо есть, либо нет. Больше интересно как ты его поймал, обычно случайно натыкивают, если используют Марвин :)
  18. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    Ну значит точно оно. Когда ты начинаешь диалог с кем-то, то весь ai переводиться в пассивное состояние. Это такая защита, чтобы тебя не кокнули пока болтаешь. Очень часто такой баг происходит при резком прерывании диалога, в ТЧ мобси.
  19. Gratt

    Gothic ½ Отключение урона и фокуса по своим | zNoFriendlyFire [плагин для Union]

    .Unreal, он не трогает ни скрипты, ни сохранения... Больше напоминает старый *баг*, где если криво завершить диалог с нпс, то ломается весь ai.
  20. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    MEG@VOLT так это целое движение у них видимо, брать целиком скрипты, нифига в них не понимать, чтобы поменять там две строчки. Math2goth не занимайся фигней. 1. Ставишь zParserExtender 2. Создаешь скрипт со следующим содержимым в System/Autorun: 3. Запускаешь игру.
Сверху Снизу