• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Union Union (патч для Gothic)

    alex_draven, навскидку сложно, если писать реализацию по канону. В движке анимации, зависящие от боевого состояния, записаны в виде массивов, размеренность которых равна количеству боевых режимов s_run[ANI_NUM]. (См тут строка 113 и ниже) Менять массивы нельзя, в движке к ним жёстко привязаны...
  2. Gratt

    Gothic ½ Humans-ремастер

    Это что?
  3. Gratt

    Gothic ½ Улучшение графики | zBrightLight [плагин для Union]

    Без понятия, и в мыслях не было. Потом посмотрю.
  4. Gratt

    Gothic ½ Улучшение графики | zBrightLight [плагин для Union]

    Да можно, почему нет
  5. Gratt

    Gothic ½ Улучшение графики | zBrightLight [плагин для Union]

    Нет никаких настроек, там лишь меняются методы отрисовки текстур. Так что либо ломать глаза в оригинале, либо мириться с возможными пересветами.
  6. Gratt

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    rusk, ну я точно не буду его адаптировать под конкретный мод, мне совершенно неизвестно что они там ещё наковыряли. Дай ссылку на их тред.
  7. Gratt

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    rusk, ну вот тебе и ответ. Изменили порядок работы инвентаря на корню, потому окно и не выводится. Нечему его выводить.
  8. Gratt

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Да. Там выбирается кусок памяти из объекта класса, с которым скрипты будут работать напрямую. Вот класс oCNpc и блок от idx до parserEnd, смещение к которому задается в момент инициализации парсера.
  9. Gratt

    Предопределение Технические вопросы

    квас, логическое продолжение системного пака https://worldofplayers.ru/threads/40376/
  10. Gratt

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Ну как один из множества возможных вариантов, да.
  11. Gratt

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    KirTheSeeker, тут скорее к скриптам вопрос. Там есть некоторая привязка их работы к конкретной локации.
  12. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    Ну блин, он модератор все таки, надо иметь какие-то рамки самоконтроля :) Тыж меня тоже пойми, я периодически штудирую темы в поисках ответов на вопросы и трачу на это много времени (представь себе, я не всевидящий и далеко не все могу прочитать в движке готики). И попутно стараюсь отвечать на...
  13. Gratt

    OpenGothic - опенсорсная реализация движка Готики2

    Но точно не так. Ты то без проблем добавишь поле в скриптовый класс, а в движке так не прокатит. Мы стараемся не менять оригинальные поля и не вводить дополнительные классы без особой нужды. Иначе их потом сложно согласовать с другими модами. Так что сильно не спеши с этой идеей, неизвестно...
  14. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    Потому что она кажется мне наиболее очевидной. Сделайте другую, мне не принципиально. Хорошо все, что улучшит навигацию по форуму. Что до модераторов - никто из вас не станет заниматься подобным, потому что не видит в этом нужды. А вот зубы себе в зеркало можешь поскалить, в этой теме я в...
  15. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    Зато снижают вероятность, хуже оно точно не сделает... Ооо, братик. Я это каждый год предлагаю. Видишь такого энтузиаста, который бы занялся реализаций факов? Вот и я не вижу. Все ли повторяют вопрос? Кому-то это попросту неудобно, мол раз не ответили - второй не ответят. Кто-то считает, что...
  16. Gratt

    Gothic ½ Оболочка инвентаря с сортировкой | zInventoryShell [плагин для Union]

    rusk, это самое окошко по центру вызывается функцией, которая рисует и весь остальной инвентарь. А порядок вызовов я не затрагиваю. Уточняй вносились ли ими изменения в этом направлении, в зависимости от ответа уже пиши сюда.
  17. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    Яртер Хан, простой пример. Стандартрая ситуация, тема Не стесняюсь спросить двое задают вопрос, одному отвечают, про второго все забывают и его сообщение теряется за миллиардом ответов после. "Дуров верни стену" это называется. Господи, как пашку за это ненавидели и клялись насадить на кол, а...
  18. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    MEG@VOLT, от темы не уходи да :D Сначала комментарии, потом все остальное. Сам прикинь, это самый простой и доступный способ адресовать ответ конкретному пользователю или по конкретной теме. Ни технически, ни визуально вообще ничего не изменится. А бардака станет меньше. Покури эту мысль в общем
  19. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    И это за компанию :D Голосовалку можешь устроить, кто за и кто против. Вряд ли я один такой любитель порядка. Но интерфейс я бы еще даже упростил чутка, чтобы ничего лишнего на экране не было, типа визуально тупо слегка смещенные вправо сообщения ЗЫ вот еще как вариант. Через кнопку...
  20. Gratt

    Дискуссия Предложения, замечания, идеи по развитию нашего форума

    MEG@VOLT, Это ты специально нашел самый стремный из всех возможных вариантов? :) Вот нарисовал как сумел на примере этого треда: https://worldofplayers.ru/threads/42020/#post-1098106 То бишь не надо даже многоуровневые ветки. Достаточно одной, это уже значительно улучшит систему ответов, имха.
Сверху Снизу