• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    в камере и проблема. при трансформе вроде некорректно переводится фокус на превратившегося нпс. иногда она и залипает в нуле координат, медленно возвращаясь к таргету. не помню кароч. мы на аст такое фиксили уже
  2. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    скорее карнавал :D
  3. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    есть кароче 3 вариации в которых используется witness witness attack witness aim witness steal а вот ключа для обработки команд походу нету. так что нчего не делает
  4. Gratt

    Не стесняюсь спросить....

    не, вы меня уже бесите. я наверное по приколу писал стартер, так получается что ли? Файл->Редакторы->Spacer(Fix) https://worldofplayers.ru/threads/39340/
  5. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    как бы пояснить.. у пираний фетиш на большое и бесформенное. я не знаю оригинальная ли текстура у модели из темы, но к примеру на фоне этого позора она смотрится не хуже.
  6. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    на фоне зашквара от трехмерщиков пираний выглядит вполне *канонично*
  7. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    полигонов мало? :D
  8. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    ну к примеру пилить правильную сетку привязка зависит очень далеко не от ее типа, а от того, как ты оформишь сгиб у модели. я бы не утверждал. в темы вк не заглядываю принципиально из-за очень перевзрослевших мальчиков и девочек, чтение комментов которых вызывает у меня острый жар
  9. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    еще бы они жаловались.. бедолаги уже давно не верят в чудо и тупо смирились :{ я вот лично всегда хотел кинуть чем-нибудь тяжелым в экран при виде того офигенного локтя у доспеха рыцаря в оригинале г2
  10. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    очень навскидку чтобы я с ним сделал. 5400 конечно не сказать что прям много, но как-то дофига для какого-то там платья
  11. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    LuckyStar, пропатчи модель в трианглы и скажи сколько треугольников на всю модель
  12. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    больше скажу - он не подойдет. в модели, я полагаю :rolleyes: нет, это запредельное количество полигонов. для таких сеток идите фростбайт мучайте
  13. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    я бы для начала провел полную ретопологию доспеха до уровня готики, а потом уже через физик привязывал к скелету
  14. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    ясен пень намучался, ты на сетку посмотри.. тебе никто через физику такое копытить не будет. там полигонов больше чем иголок у ежа
  15. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    угу, особенно инвиз банер, который 100% раз двести откроется пока скролишь текст
  16. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    он под физику и затачивался. скин на тот момент еще не существовал насколько я знаю. скин незаменим в современных хайполи привязках, поскольку там не надо конектить каждый вертекс к скелету.
  17. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    не каждое существо в обществе я за людей считаю ::) ток давай это не тут обсуждать :)
  18. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    ну хз, я, к примеру, делаю для людей, а не для общества :D
  19. Gratt

    Привязка доспеха к скелету

    близился 2017 год.. оценка качества обществом до сих пор ставится выше объективного мнения ::)
  20. Gratt

    Вопросы по скриптингу

    вот именно что это ошибки и их надо править
Сверху Снизу