Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
в камере и проблема. при трансформе вроде некорректно переводится фокус на превратившегося нпс. иногда она и залипает в нуле координат, медленно возвращаясь к таргету. не помню кароч. мы на аст такое фиксили уже
есть кароче 3 вариации в которых используется witness
witness attack
witness aim
witness steal
а вот ключа для обработки команд походу нету. так что нчего не делает
не, вы меня уже бесите. я наверное по приколу писал стартер, так получается что ли?
Файл->Редакторы->Spacer(Fix)
https://worldofplayers.ru/threads/39340/
как бы пояснить.. у пираний фетиш на большое и бесформенное.
я не знаю оригинальная ли текстура у модели из темы, но к примеру на фоне этого позора она смотрится не хуже.
ну к примеру пилить правильную сетку
привязка зависит очень далеко не от ее типа, а от того, как ты оформишь сгиб у модели.
я бы не утверждал. в темы вк не заглядываю принципиально из-за очень перевзрослевших мальчиков и девочек, чтение комментов которых вызывает у меня острый жар
еще бы они жаловались.. бедолаги уже давно не верят в чудо и тупо смирились :{
я вот лично всегда хотел кинуть чем-нибудь тяжелым в экран при виде того офигенного локтя у доспеха рыцаря в оригинале г2
он под физику и затачивался. скин на тот момент еще не существовал насколько я знаю.
скин незаменим в современных хайполи привязках, поскольку там не надо конектить каждый вертекс к скелету.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.