Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
вот именно. и совершенно ничего не мешает отредактировать код по вкусу
sColor = zoptions->ReadString("SKY_OUTDOOR", "zDayColorX_" + ogame->GetGameWorld()->GetWorldName(), "255 0 0");
читай в zCSkyControler_Outdoor кароче
1. на видео не вода. она будет потом. (см. второе видео)
2. там на самом деле все интерактивно.. просто в силу моей криворукости анимации нет пока
3. аналогично предыдущему
4. будет минимум 5 состояний нпс, среди которых матросы. так что за всю интерактивность отвечать будет горстка болванов под...
Hamel
Техномод с открытым морем.
Вообще комьюнити у нас дубовое, так что не обещаю что будет прямо мод-мод. В одно рыло писать квести, рисовать модели и копаться в скриптах не стану. А помощи от кого-то ждать не имеет смысла. Поэтому - техномод. Пустой, но со всеми задуманными механиками...
ну ладно просто забыть.. тут ощущение что товарищ ушел в абсолютный минус своей забывчивости :D
вообще правильно сат подметил - бестолку его обучать пока он сам не захочет этого и не сядет плотно за мануалы.
правильно чтобы все внесенные изменения в игру (кроме системных файлов или расширителей) находились в зоне ее видимости. то есть в директории игры + соответствующая папка в _work/data/...
ну и смотри чтобы не было конфликтов с vdf..
а что ты хочешь услышать? ошибка: D: zCModelPrototype: pAni already defined: >> D: zCModelPrototype: pAni уже определен:
что тут не ясно? такая анимация определена дважды или более раз :\ ответ в месседж боксе *???*
тебе что сказано было? твои переустановки поигрулек не изменят ситуацию. восстановить локацию можно, скорее всего, расширителем. либо точи ее по новой.
угу, до тех пор, пока один внезапно нужно будет подвинуть :)
самое восхитительное, если такой вейпоинт будет располагаться в самом начале вобтри и по невероятно счастливой случайности ты этого не заметишь ::)
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.