• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Подождем, может Yuko ответит что то
  2. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ликвидация второго патруля тоже не закрывается, хотя они дружно дохнут в Реддоке, и как следствие, квесты фермера Бранта уходят в небытие И как тут узнаешь, если никто не опроверг или не подтвердил этот косяк
  3. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Последствия я давным давно не ставлю, переустанавливал игру с нуля после этого не один раз, в 34 сборке эти квесты прекрасно закрывались
  4. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Почему не засчитывается уничтожение орчьего патруля возле Ардеи, после того, как в нем появился Часовой Клог? Теперь нельзя запустить цепочку квестов рыцаря Ролета Даже после того, когда я отправил патруль путем обмана на Ортегу, и они(орки) благополучно его завалиили, но и сами полегли, квест...
  5. vlad485

    Готика 3 Общее обсуждение

    Не знал что, горгульи гуманоиды, а гоблины нет:D Не возрождаются монстры за которых дают 400+ хр (это без альт.баланса),а также Лешие
  6. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Наверное выйдет на выходные,про призыв не знаю,скорее всего не изменится
  7. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Эта механика была глючная,поэтому ее убрали,советую подождать новую версию,которая выйдет на днях
  8. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В пещере за ворами муки(зерна) между Монтерой и Готой
  9. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Уверен,что правильную могилу юзаешь,надпись высвечивается?Должен появится призрак
  10. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Какие намеки, если этого барахла из оригинальной игры просто навалом будешь находить
  11. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Нужно выложить куда нибудь все лишние щиты, оставить 5 одинаковых поломанных
  12. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В кузне конечно, смотри над головой, и в Миртане
  13. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    В пещере под КапДуном
  14. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    У меня данный мод стоит последним, даже не думал о каком-то там порядке, просто при каждом обновлении LTM удалял все в Mod Starterе и снова устанавливал одновременно с новой версией
  15. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Этот мод несовместим только с модом Последствия, а так у меня установился без проблем через Mod Starter
  16. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Белую курицу в МораСул, в последней сборке кто-нибудь находил? На прежнем месте её нет
  17. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Он так никуда и не уйдет
  18. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Не как,если ты ему не подарил раньше 3к зол
  19. vlad485

    Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Пещера вдоль берега в сторону Венгарда от Ардеи
Сверху Снизу