Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Что ж там с концовкой то такое... Интересно, но спойлеры не читаю.
Вообще, давно заметил, когда многим что-то не нравится, то это означает, что это "что-то" на самом деле очень годно получилось.
Эшли в этой части похорошела. Миранда и Джек - лучшие в серии, правда последняя померла в финале второй части. А всякие скучные Тали, Лиары... *Headwall*
Закликивание в первом Ризен - имело место быть(хотя в целом, боёвка мне там понравилась). Закликиванием я, например, будучи лоулвлом завалил того разбойника в тяжелой броне, которого все боятся в лагере на болоте. Зажал его у стены и спамил удары.
Что там происходит в 3-4 главе с боёвкой, не...
Вот вся суть казуального игрока. Таких много. Очень много. Главное - их становится всё больше и из-за этого игор, типа "Ризен 2" будет ещё больше. Игровой процесс. Боевая его часть в конце-концов превратится в пять кнопок. Вперёд-назад-влево-вправо и кнопка - аннигилировать. *Big Grin*
Я не против ДЛС, но только в том случае, когда они идут именно, как дополнительный контент, а не как сейчас принято - вырезанный уже из готовой игры большой квест или персонаж в команду. Выпустите целую игру сначала, а потом уже клепайте ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ контент за деньги. Так было бы справедливо...
Zombieorc, отпишу. Но я, наверное, не скоро пройду. Много времени убиваю на бои. После нескольких часов реального времени в боях, могу сказать, что победить можно любого даже на самом последнем уровне сложности. Сейчас освоился, стало заметно легче. Даже хочется чего-то более мощного и реально...
Его смерть - логичное завершение всей трилогии.
Но если есть варианты с помощью которых можно выжить, то мой Шепард ими воспользуется. Не хочу убивать перса с которым прошёл две части и сейчас играю в третьей. ;D
Миранда
А то какие-то спутники в третьей части - не очень.
Закликивание - это когда эффективное убийство моба ограничивается спамом ударов с левой кнопки мыши. Что мы и видели с видео, которые выложила Солнце. Такое же закликивание, как например в Готике 3, когда можно было выносить целые города, благо пока махаешься с одним противником, остальные стоят...
Re: Общие обсуждения
Кажется я застрял.
Менае-Аванпост.
Bump:
Проценты дают в мультике. По-умолчанию стоит 50%. Вчера сыграл три игры - стало 63%. И ещё вроде бы проценты со временем уменьшаются, ибо сегодня когда зашёл в игру было 62%.
Re: -3 Общие обсуждения
soulless_665, в таком-то эпик кинце, да ещё и последней части трилогии - такая сложность очень уместна. Помогает прочувствовать настоящие сложности во время боёв. Плюс ко всему это замедлит прохождение игры в целом. Растяну удовольствие.
Ну и тут дело интереса. Я для...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.