Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В таком формате точно будет напряжно скинуть, поскольку они из себя представляют код, который как минимум надо открывать блокнотом. Конечно извлечь можно их, но потом придёться обратно переводить в нужный формат.
Никто переводом не занимался этого мода, но вообще мало кто стал бы скидывать их...
Где столько денег достать, чтобы оплатить их гонорар?
А вообще считаю такую комедию издевательством над Готикой. Где Готика, а где футбол... Тогда уж устройте шоу Осторожно, Готерн! Где будет рассказано о жителях из Готики, подъездом которой управляет Лорд Хаген.
Всё бы ничего, но как написали выше, вздесь нет информации о 4 актёрах озвучки. Вчастности голоса Бенгара, он же Гербрандт, Гаронд. Еще непонятно, кто озвучивал Гаана.
Ну это ты уже загибаешь. Тут речь шла только о том, чтобы создать небольшой патчик, который бы добавлял этих двух монстров. А переносить все идеи из сиквела и пытаться как то скрестить его с Г2, это уже слишком. Хотя чем бог не шутит, а ведь из этого тоже можно сделать какой ни убдь интересный...
Молодец, нету слов. Только началось самое интересное, как подошёл конец серии и потом вспомнил, что это некоммерческий сериал и его продолжение, к сожалению будет нескоро. Долина Рудников представлена в хорошем хоррорном варианте. Смотрел на Долину Рудников и задумывался над тем, а что случилось...
Считай так и будут торчать ящеры и волки. Скелет мракориса обоснован разве что тем, что в первой части там жил обычный мракорис. Правда с чего труп зверей стали оживать, остаётся вопросом. Кстати волк и ящер не такие уж и скелеты, в отличие от этого мракориса.
По той причине, что есть скелеты...
Согласований с автором о том, чтобы превратить перевод в версию 1.405 вроде как не было. Тогда хотя бы должно быть указано, что перевод приобретает версию 1.405. Тогда переводом Одиссеи занимался в основном Леонион, все баги и ошибки правил он.
Я предупреждал его, что это немного лишняя работа...
Вообще сложный немного вопрос, должны ли ресурсы из Готики сиквел (Готика 1 аддон) присутствовать в Г2 и Г2а. К Готике 1 по идее они отношения не имеют. Они можно сказать собственность Готики 1 сиквел. Но поскольку Готика 2 представляет из себя некое другое воплощение сиквела, то наверное...
Думаю в Тотал Коммандоре практически никак. более того, вы весь диалог полностью не сможете увидеть. В одном месте будет диалог ГГ, в другом диалог собеседника. Но скажу, что возни при таком варианте будет очень много. Это можно сказать и не способ. А вопрос то ради чего? Взлома скриптов и...
Я так понял, вам нужно разрешение на перевод и сами исходники перевода? Могу скинуть в личку. Правда в русском переводе было исправлено много багов и ошибок, поэтому он стал версией 1.4. Но думаю вас такая версия больше устроит.
Это уж точно, сердце кровью будет обливаться.
Это и есть Варант из мода Юран, который ещё и в Одиссеи использовался, но в Одиссеи Варант будет покруче, там добавили городов.
Вроде как в теме обсуждалось противостояние Возвращения 2.0 против Лхавера. Что планируется выпустить, очень сложно...
Сценаристы Готики на этот вопрос пока не ответили. В принципе есть сторонники теории, что барьеру 20 лет, а есть сторонники того, что барьеру всего 10 лет. Если смотреть с той точки зрения, что захватившие власть в старом Лагере рудокопы через 20 лет должны были как минимум посидеть,а то и вовсе...
Если хочешь помочь в озвучке, то можешь связаться с Адептом и обговорить с ним озвучку Войны с орками, там переведено уже свыше 80% диалогов. Перевод её точно будет раньше закончен Одиссеи 2.0. Правда он писал, сейчас в творческом кризисе, так что приходится всё самому разгребать.
Так я указывал на то, что было бы хорошо сделать те варианты анимаций, которые планировались вами. Сделайте диалоги более проработанными и насыщенными. К примеру вернуть из Диккурика рассказ про шныга, ползающего по деревьям. верните полностью линейку квестов из Вора для Скипа, где нужно...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.