Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вот ей богу, сколько обитаю на этом форуме, столько и слышу от господина Лебедева эту фразу! Господин Лебедев давно уже мог бы макс от корки до корки вызубрить и сам все сделать, а не в течении нескольких лет жаловаться на судьбу-злодейку местным форумчанам!
Прошу прощения за оффтоп, не удержался...
Надо же, какая щедрость! Сначала вырезать из ризенов все фишки, которые были еще в древней готе и потом потихоньку начать возвращать их, подавая сие как нечто экстраординарное! Маркетинговый отдел пираний не даром ест свой хлеб! *facepalm*
Да-да, это мы уже слышали, потому то всякие сидипроджект, бетезды и иже с ними не ленятся модкиты предоставлять. Понимают, что моды - это продление жизни игр. А Бьорн и ему подобные, четко понимают, что представляет собой их продукт и что они не вынесут конкуренции даже с мододелами, потому и...
Да-да, конечно, именно поэтому, к первым двум готикам модкиты были выпущены. Наверное потому, что издатели денег не пожалели, особенно это касается Г1, которую делали почти на коленке на свои деньги сами пираньи.
Все эти разговоры пр нереальные денежные затраты - чистой воды профанация. Многие...
Согласен. Не при нынешнем руководстве. Панкратц видимо боится, что с выходом модкита фанаты сделают игру лучше, чем они сами, что несомненно укажет издателю на реальный уровень их работы. :D
Потому и не было модкита, начиная с Г3.
Пост-апокалипсис с картинкой на заднем плане, которую можно скорее отнести к средневековью? Еще и фигура воина с мечом (а не с автоматом) как-бы намекает... В каком месте пост-апокалипсис-то?
Первый ролик довольно известен, его даже в этой теме по-моему постили, давно уже.
А вот три остальных понравились, особенно моменты с моушн кэпчур. Теперь понятно, как пираньи смогли придать движениям персонажей такую пластичность. Вручную такого результата добиться очень сложно.
Как вариант - сделать видео со статичной картинкой, запускать его через глобальный триггер и циклично его крутить, пока не будут выполнены определенные условия.
Или еще вариант - поковырять файл B_Kapitelwechsel, создав новую псевдоглаву, и включая ее, когда это необходимо. Есть там такая...
Лучшее развлечение и заодно проверка дедукции читателя - детективы!
Сейчас конкретно подсел на Гарднера. Дорвался до полного собрания книг о Перри Мейсоне.
Не Агата Кристи, конечно,но очень даже неплохо.
Вообще, первые два дума были довольно светлыми (кроме некоторых темных уголков уровней).
Там вся фишка была именно в кровище, расчлененке, мясе и хардкорных врагах, которые если зазеваешься, запинают только в путь! На некоторых уровнях было реально страшно (в аду например), и я к примеру, всегда...
Не-не, товарищи все делают правильно. Сначала перезапустят саму франшизу терминатора, переснимут все устаревшие фильмы, понапичкав их самой современной компьютерной графикой, чтобы усладить взор не закостеневших фанатов, а нового поколения любителей бэевщины (ну, типа чтобы в кадре каждую...
Это потому, что меш отдельного капюшона подвергся, судя по всему, деформации сжатия при редактировании. Попробуйте выделить все полигоны капюшона и назначить им auto smooth не 45, как по умолчанию, а к примеру 60. По крайней мере в максе при рендере с любым освещением, данная проблема убирается.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.