Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
На мой взгляд было бы логичным, чтобы они умирали, когда их отпускаешь, как и остальные призванные существа. В крайнем случае, за их убийство не должен даваться опыт (по аналогии со второй частью), т.к. это открывает возможность к злоупотреблению.
Если сказать дополнительным призванным гоблинам или скелетам "Ты свободен", то они не погибнут, как остальные призванные существа, а станут враждебными, причём за их убийство также начисляется опыт. Это можно исправить?
rk8673, "Последняя активность X-Proxy: 14 окт 2013" ещё ни о чём не говорит ;) Спасибо за репак - сам до сих пор сижу на XP, так что об этой проблеме и не предполагал...
AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0
CERBERBOSS, в целом действительно многое сделано по моему разумению, но кое-что всё же уточню:
- В игре отсутствовал второй том Рецептов зелий, зато первых было 2;
- Бандиты не выдуманы мной, их параметры и диалоги, а также места вставки в игровой мир...
AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0
phoenixxt, сколько не играл в руссобитовскую версию, с этим не сталкивался, а именно для неё и делаю все исправления.
AW: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0
Я не знаю, какие нововведения хотели привнести разработчики в игру в своём аддоне, а свою работу позиционирую не как мод, а именно баг-фикс. Поэтому никакой алхимии, новых квестов, доспехов, оружия, заклинаний, предметов, НПС, сюжетных поворотов...
Данный баг-фикс предназначен для установки на лицензионную версию Готики 1 от Russobit-M, включает основные патчи, несовместим с модами и удаляется без последствий (деинсталлятор в папке с игрой).
Создан на чистом энтузиазме, распространяется бесплатно, разрешается "потрошить" и использовать в...
Олег Петрович, читы тут не помогут - придётся редактировать каждый предмет в скриптах игры, добавляя, например, строки
wear = WEAR_EFFECT;
effect = "SPELLFX_CROSSBOW";
для эффекта свечения как у магического арбалета. Но это уже моддинг и совсем другая тема.
Dimus, лично я усыплял Роско и Лареса чтобы обворовать дом последнего. Так вот, Роско почему-то всегда засыпал только после второго применения заклинания "Сон".
Re: Content Mod v2.2
Дедушка, да, но проще перейти в папку с игрой и скопировать путь из адресной строки. Затем в командной строке щёлкаешь правой кнопкой мыши и из появившегося контекстного меню выбираешь "Вставить".
Re: Возвращение Генерала Ли
Vladgamer, это мини-мод из состава CM 2.2. Он внедряет в игру (барабанная дробь) последствия для многих действий игрока, например:
""Ваку нужно 50 000 золотых" => Диалоги с Расселом и Пиром; Дадли больше не торгует".
В него также частично интегрирован мод Время...
Re: Возвращение Генерала Ли
Werr Gunns, да, всё пойдёт, рекомендую ставить в такой последовательности:
- русская лицензия Gothic3 (v1.09);
- Gothic_3_Community_Patch_v1.74_Int_Full.exe;
- G3_Questpaket_4_Update2_Vollversion;
- CM2.2_DE (с квестами QP);
- CM2.2_DE_QP_Russification;
-...
Тетриандох, читайте описание модов перед установкой: "из сундуков удалены все амулеты, кольца и заготовки" - не надо было ставить мод Последствия, что в составе CM 2.2...
Misha, в таком случае не стоит устанавливать требовательные к железу новые текстуры и настройки видимости, а немецкая озвучка со сценарием адаптации заполнит тишину в диалогах.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.